tag:blogger.com,1999:blog-8066225035526126642024-02-20T10:32:03.113+01:00Noticias-HardwareToda la tecnología al alcance de un clickJuanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.comBlogger56125tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-66110594811615914552011-10-06T09:10:00.000+02:002015-04-30T11:38:30.893+02:00Muere el gran Steve Jobs, descanse en paz.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmSU2y3IwCZNNb8c0u393t8yyQhaasppzd9kly_Upnk-OY5x3fyEWKA2RVysgAN9hL_1s3fs2GOiAQ3AW-WXBz6OaIn0vKXt2G91R0jxG3XQRFlZcp1uq_4tzWJmcOJTVMZVb0zMpIw28/s1600/stevejobs2011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmSU2y3IwCZNNb8c0u393t8yyQhaasppzd9kly_Upnk-OY5x3fyEWKA2RVysgAN9hL_1s3fs2GOiAQ3AW-WXBz6OaIn0vKXt2G91R0jxG3XQRFlZcp1uq_4tzWJmcOJTVMZVb0zMpIw28/s640/stevejobs2011.jpg" height="438" width="640" /></a></div>
<br />
Deja este mundo uno de los más grandes e importantes personajes en el mundo de la tecnología, un visionario en su campo. El hombre que acercó la belleza a ese complicado mundo de las máquinas.<br />
Al final, el cáncer de páncreas que venía padeciendo desde 2.004 ha podido con él. Murió, a la edad de 56 años, rodeado de su familia y amigos en su casa de Palo Alto (California).<br />
<br />
<br />
A través de la página web de <a href="http://www.apple.com/">Apple</a> nos llega un breve comunicado de prensa:<br />
<br />
<i>"Apple ha perdido a un visionario y a un genio creativo. El mundo ha perdido a un ser humano excepcional. Y aquelos que hemos tenido la fortuna de conocer y trabajar con Steve hemos perdido a un amigo querido y a un maravilloso mentor. Steve deja atrás una compañía que solo él podía haber construido. Su espíritu siempre será el espíritu de Apple."</i><br />
<i><br />
</i><br />
Además se ha dispuesto de un <a href="mailto:rememberingsteve@apple.com">correo electrónico</a> para escribir "recuerdos, sentimientos y condolencias."<br />
<br />
Las reacciones en el mundo de la tecnología y la política no se han hecho esperar y a través de los medios digitales ya han empezado a recordar y engrandecer la figura de Jobs:<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;"></span><br />
<div class="actualizacion" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #fcfcfc; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); border-bottom-style: dashed; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: dashed; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(204, 204, 204); border-right-style: dashed; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-style: dashed; border-top-width: 1px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 1em;">
<ul style="list-style-image: initial; list-style-position: initial; list-style-type: none; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 20px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“No hay palabras para expresar nuestra tristeza por la muerte de Steve y nuestra gratitud por la oportunidad de trabajar con él”, Tim Cook.</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“Echaré de menos a Steve inmensamente”, Bill Gates.</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“Gracias por mostrar que lo que creas puede cambiar el mundo”, Mark Zuckerberg.</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“El mundo ha perdido un visionario”, Barack Obama.</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“Incluso en las oficinas <span class="caps">HTC</span> estamos estupefactos por la pérdida. Adiós, Steve”, Eric Lin</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“Muy de vez en cuando viene alguien que no solo eleva el listón, sino que crea un nuevo estándar de medición”, Dick Costolo (Twitter)</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“Continuó creando cosas increíbles contra la adversidad”, Paul Allen.</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“Steve Jobs, uno de los fundadores de nuestra industria y un verdadero visionario”, Steve Ballmer.</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“Desde nuestros primeros días en Google, cada vez que Larry y yo buscamos la inspiración de la visión y el liderazgo, sólo teníamos que mirar hacia Cupertino”, Sergey Brin.</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“Él es la razón por la que Pixar es lo que es. Su fuerza, integridad y amor por la vida nos ha hecho a todos mejores personas”, John Lasseter.</li>
<li style="list-style-type: square; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">“Steve era tan carismáticamente brillante que inspiró a la gente a hacer lo imposible, y será recordado como el innovador más grande de la historia de la Informática”, Eric Schmidt.</li>
<li></li>
</ul>
<div style="margin-bottom: 1em; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
</div>
</div>
<div style="margin-bottom: 1em; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
</div>
<br />
<div style="text-align: right;">
</div>
Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-50826108449296318422011-10-05T19:35:00.003+02:002015-04-30T11:51:08.641+02:00Comparativa:iPhone 4S vs Samsung Galaxy S2<span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #474747; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22px;"></span><br />
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43404" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/iphone-4s-vs-samsung-galaxy-s2.jpg" height="457" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="iphone-4s-vs-samsung-galaxy-s2" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Una vez presentado el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong>, el menú de<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> smartphones de 2011</strong> puede considerarse ya servido, aunque llegue con retraso. Ante esto, y ahora sí, con todas las de la ley, ya es posible preguntarse <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">¿cuál es el móvil más potente y atractivo del mercado?</strong> Lógicamente, puestos a establecer una comparación, el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2 </strong>sería el primer rival a batir sobre la lona.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
A la hora de plantearse la <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">comparativa</strong>, hay que tener en cuenta un pequeño detalle, aún a riesgo de resultar reiterativos: el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2 </strong>es un teléfono que, aunque experimentó alguna pequeña modificación entre su presentación en <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">febrero</strong> y su lanzamiento a finales de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">abril</strong>, lleva ya <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">unos meses entre nosotros,</strong> mientras que el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S no llegará a las tiendas hasta el 14 de octubre </strong>(<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">28 del mismo mes</strong> en caso del mercado <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">español</strong>). Advertimos esto porque consideramos que <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">la cronología de lanzamiento es fundamental para poder darle sentido a la comparativa</strong>. Y dicho esto, empezamos.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43416" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/samsung-galaxy-s-ii-vs-samsung-galaxy-r-04.jpg" height="400" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="samsung-galaxy-s-ii-vs-samsung-galaxy-r-04" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Diseño y pantalla</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Abordemos el diseño en una doble dimensión:<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> innovación y carácter práctico</strong>. Respecto a lo primero, el esfuerzo de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong> brilla por su ausencia. Se han limitado a repetir la jugada del <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 3GS</strong>, reeditando un formato que ya conocíamos por el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4</strong>. Hay quien podría opinar que, puestos a renovar el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">móvil</strong>, qué menos que sentir en las manos un nuevo <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">teléfono</strong>, una experiencia que comienza con un aspecto renovado. Esa sensación por desgracia no la tendremos con el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong>.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
No así con el<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> Samsung Galaxy S2</strong>: más delgado, más ligero y con mayor solidez que el anterior<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S</strong>. Cierto que este dispositivo está fabricado en materiales plásticos que en principio le confieren una sensación de mayor fragilidad. No obstante, ya te hemos contado muchas veces las críticas que también ha suscitado el bello diseño del <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4</strong>, algo que seguirá patente en el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong>, con una carcasa de cristal que, a menos que protejamos con una funda, está sometida al peligro de rayones y, aún es más, a requebrajamientos en caso de recibir golpes.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43406" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/iphone-4s-022.jpg" height="467" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="iphone-4s-02" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Respecto a las pantallas de uno y otro, la apuesta de cada teléfono dista demasiado como para entrar en una confrontación igualada en términos. El <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2 </strong>pierde en definición, pero gana en calidad de panel. El<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> Super AMOLED Plus</strong> que lleva el teléfono de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung</strong> consigue colores muy vivos y un brillo realmente espectacular, mientras que el iPhone 4S tiene a su mejor aliado en la brutal<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">concentración de 326 puntos por pulgada</strong> para defender su pantalla <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">IPS Retina</strong>. Eso sí, en tamaño se queda en<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> 3,5 pulgadas frente a las 4,27 pulgadas</strong> del modelo europeo del <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2</strong>. Así, la pregunta de rigor que debe hacerse el usuario para valorar este capítulo no es otra que, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">¿el tamaño importa?</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Conectividad</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
El <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong> equipa un sistema dual de antenas que lo hace homogéneo a todos los mercados donde vaya a comercializarse, algo que, en principio, a los distintos usuarios regionales no debería importarles demasiado (no así a los operadores). Además, presenta como una novedad la inclusión del sistema <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">HSPA</strong>para las conexiones <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">3G</strong>, con tasas teóricas de transferencia de<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> 14,4 Mbps</strong>. Poca discusión en este punto de la confrontación: el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2</strong> equipa el sistema<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> HSPA+</strong>, capaz de desarrollar una velocidad de descarga de hasta <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">21 Mbps.</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"><img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43415" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/samsung-galaxy-s-ii-vs-samsung-galaxy-r-03.jpg" height="304" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="samsung-galaxy-s-ii-vs-samsung-galaxy-r-03" width="600" /></strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
El resto de prestaciones en las conexiones inalámbricas es muy similar, con un pequeño matiz: el sistema de compartición de datos multimedia. <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong> dispone de su propio estándar, el llamado <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">AirPlay</strong>, compatible con terminales de la casa (<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iMac o AppleTV</strong>), que nos permite activar una función <em style="font-style: italic; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">mirroring</em>usando los accesorios de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong>, así como imprimir documentos con impresoras compatibles. Por su parte, el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2 </strong>opta por una norma más extendida, el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">DLNA</strong>, actualmente compatible con muchos más dispositivos que participen en una misma red <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Wi-Fi.</strong> En este sentido, gana de nuevo el teléfono de Samsung por integrarse mejor con dispositivos de terceros.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Y en cuanto a las tomas del propio teléfono, el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2</strong> lleva un puerto <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">microUSB</strong>compatible con adaptador <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">MHL</strong>, que nos permitiría lanzar una <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">señal de alta definición</strong>. El <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong>, por su parte, insiste en la filosofía <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong> con su toma propietaria <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">dock</strong>, que, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">adaptador</strong> mediante, también puede conectar el teléfono con una pantalla de alta definición mediante <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">HDMI</strong>.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43410" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/iphone-4s-061.jpg" height="282" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="iphone-4s-06" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Multimedia</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Aquí la cuestión se hace más sensible. Salvando la dialéctica entre ambos terminales en el apartado de reproducción, donde el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2 </strong>ganaría de calle (al ser compatible con la <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">práctica totalidad de los formatos</strong> multimedia<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> sin recurrir a aplicaciones de terceros o conversiones intermedias,</strong>incluyendo archivos <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Flash</strong> nativos), la confrontación se centraría en la<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> cámara de fotos.</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
En calidad de captura, el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2 y el iPhone 4S estarían igualados sobre el papel</strong>: ambos tienen <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">sensores de ocho megapíxeles con función de vídeo FullHD con un barrido de 30 cuadros por segundo y flash LED</strong>. No obstante, quizás habría que reconocer que <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple ha puesto más esfuerzos para destacar en este apartado</strong>. El sensor del <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S es más rápido y más luminoso</strong>, dos puntos fundamentales en una <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">cámara</strong> y que rara vez centra la preocupación de los fabricantes de<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">móviles</strong> (con la excepción de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Nokia</strong>, que tanto en el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Nokia N8</strong> como en el reciente <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Nokia N9</strong> puso un profundo empeño en limar este apartado).</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43414" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/samsung-galaxy-s-ii-vs-samsung-galaxy-r-02.jpg" height="400" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="samsung-galaxy-s-ii-vs-samsung-galaxy-r-02" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Así, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">la cámara del iPhone 4S permitiría activar y lanzar la primera foto en sólo 1,1 segundos, frente a los dos segundos que se tomaría el sistema del Samsung Galaxy S2</strong>. Además, gana en<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">luminosidad</strong>, con una <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">apertura de <em style="font-style: italic; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">f</em>/2,4</strong> y un<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> filtro de infrarrojos</strong> que mitiga aberraciones de color en la foto capturada consiguiendo resultados muy mejorados. Y eso por no hablar del<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> estabilizador que participa en la grabación de vídeo</strong>, una de las características más reclamadas desde existen <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">móviles</strong>con cámara y que viene a amortiguar el temblor en las filmaciones. Por todo esto, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">el apartado multimedia podría quedarse en tablas</strong>, con <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">un punto para el Samsung Galaxy S2 por su reproductor y otro para el iPhone 4S por su cámara</strong>.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Hardware</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Se esperaba que el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong> instalase el procesador del <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPad 2</strong>, el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">A5 de doble núcleo a un GHz de velocidad</strong>. Y sin embargo, su confirmación dejó el gesto torcido entre quienes asistían con avidez a la presentación de este teléfono. La culpa en la árida reacción de éstos no es de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong>, sino de la competencia. Y es que ya estamos, por decirlo de algún modo, mal acostumbrados a ver teléfonos que llevan rapidísimos chips, como el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2</strong>, con arquitectura de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">doble núcleo y potencia de entre 1,2 y 1,4 GHz</strong>. O, en otros casos, ingenios como el del <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">LG Optimus 3D</strong>, que aunque no sean tan rápidos a priori (<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">un GHz</strong>), desarrollan sistemas para ampliar notablemente su <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">velocidad</strong> (en este caso, la<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">memoria de doble canal</strong>, capaz de participar en el proceso de datos con una potencia muy superior a lo esperado).</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43407" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/iphone-4s-031.jpg" height="241" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="iphone-4s-03" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Cierto que el<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> iPhone 4S ha multiplicado por siete su potencia gráfica.</strong> No obstante, este margen tiene sentido en el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPad 2</strong>, con una<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> pantalla de más de nueve pulgadas</strong>, algo que quizás no acabe de lucir en todo su esplendor en un <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">panel de 3,5 pulgadas</strong>. Objetivamente, el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">aumento de 0,77 pulgadas en el Samsung Galaxy S2</strong> no deberían ser tan notable, pero los usuarios que hayan tenido en la mano al mismo tiempo el terminal de la firma surcoreana y el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4</strong> habrán notado que la diferencia es más que palpable. Especialmente,<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> lanzando vídeo o juegos.</strong> Y ahí es donde hubiese marcado la diferencia el<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong> con su renovado procesamiento gráfico, algo que, para muchos, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">se quedará en agua de borrajas.</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Y pasando a la <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">memoria</strong>, el debate en este punto es un clásico sujeto a <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">opiniones</strong>. Hay quien no encuentra pegas en el hecho de que los<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> iPhone no disponga de ranura de ampliación</strong>, como sí vemos en el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2</strong> (valiéndonos de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">tarjetas microSD de hasta 32 GB</strong>). Otros, sin embargo, encuentran interesante tener un fondo integrado con otro complementario. Para gustos, colores. Lo objetivo, sin embargo, pasa por el hecho de que <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">el iPhone 4S dispone de tres modelos según almacenaje (16, 32 y 64 GB), mientras que el Samsung Galaxy S2 discrimina entre modelos de 16 y 32 GB</strong>. Resulta difícil hacer una valoración absoluta de este apartado, por lo que te invitamos a que te planetees tus necesidades en el capítulo de la memoria.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43412" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/samsung-galaxy-s-ii-comandos-de-voz-01.jpg" height="400" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="samsung-galaxy-s-ii-comandos-de-voz-01" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Aplicaciones</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Aquí hay que ponerse más serios. <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple hizo muchos esfuerzos por subrayar que el iPhone 4S es una renovación más patente en software que en hardware</strong>, de modo que el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">sistema en general y las aplicaciones en particular son el caballo de batalla de los de Cupertino</strong> para enfrentarse a sus competidores. No obstante, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">¿tiene realmente razón de ser destacar el iPhone 4S por sus aplicaciones?</strong> Cierto que el teléfono de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong> es <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">el que más <em style="font-style: italic; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">apps</em> descargables dispone a través de su tienda online </strong>(más de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">medio millón</strong>). Pero <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">eso no hace atractivo al iPhone 4S,</strong> no al menos <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">en comparación al iPhone 4</strong>, un teléfono que podríamos consensuar sin demasiado riesgo como<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> ya superado por la competencia de última generación</strong>. Siendo así, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">¿dónde reside el atractivo del iPhone 4S en el capítulo de las aplicaciones?</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Uno de los argumentos estaría en <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Siri</strong>, el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">asistente personal que instala en exclusiva el iPhone 4S</strong>. Se trata de un sistema que<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> interpreta y ejecuta órdendes a través de comandos de voz</strong>. El sistema funciona con <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">voz natural</strong>, es decir, que no tendríamos que hablarle como un robot. Eso sí: <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">sólo reconoce el inglés, el francés y el alemán por el momento</strong>, y no hay fecha para saber cuándo hablará la lengua de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Cervantes</strong>.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43411" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/iphone-4s-071.jpg" height="381" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="iphone-4s-07" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Es un <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">fallo de una magnitud tan pasmosa que no necesita justificación</strong>, aunque la aportaremos:<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">más de 500 millones de usuarios hispanohablantes en todo el mundo</strong>, y la correspondiente cuota que representan, se quedan fuera de juego. Y eso por no hablar de los <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">usuarios chinos</strong>. Una<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> jugada nefasta por parte de Apple</strong>, máxime cuando sabemos que el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2 sí que integra una función de estas características que, aunque no tan sofisticada, sí que entiende al usuario castellanoparlante</strong>. Además, el<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> móvil de Samsung ofrece ese servicio a través de dos vías</strong>: desde la <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">opción nativa que integra en exclusiva este modelo</strong>, y mediante los <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Comandos de Voz de Google</strong>, recientemente integrados en los <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Android 2.3 Gingerbread.</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Por lo demás, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">el iPhone 4S integra otras funciones inherentes a iOS5</strong>, la nueva actualización de sistema de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong> para <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">móviles</strong> y <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">tabletas</strong>, disponible desde el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">12 de octubre</strong>: <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iMessage</strong> (para enviar mensajes entre dispositivos <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iOS</strong> como si de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Whatsapp</strong> se tratase), <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Cards</strong> (un extraño sistema para hacer<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">postales que no tiene mucho sentido en móviles</strong>, ya que<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> la postal sería física y cuesta dinero</strong>imprimir), el nuevo <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">sistema de notificaciones </strong>(un <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">clásico en Android</strong> que <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong> se adjudica como el descubrimiento de la pólvora), integración de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Twitter</strong> (ídem), <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Find my Friends </strong>(una función para localizar amigos, que se antoja como un<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> primo-hermano de Google Latitude</strong>) o <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Remider</strong> (una <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">agenda que integra otras funciones</strong> para informar al usuario de sus citas y quehaceres).</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43413" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/samsung-galaxy-s-ii-comandos-de-voz-05.jpg" height="368" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="samsung-galaxy-s-ii-comandos-de-voz-05" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Autonomía</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">El talón de Aquiles de estas pequeñas bestias electrónicas de bolsillo es la fatídica autonomía</strong>que proporciona sus, admitámoslo, obsoletas <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">baterías</strong>. No obstante, los fabricantes se afanan por seguir exprimiendo la actual tecnología de alimentación energética de los <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">móviles</strong>, algo que a veces contenta y otras frustra.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
En este caso concreto, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple promete que el iPhone 4S aguantará ocho horas en uso 3G</strong>. ¿Cierto? Juzga tú mismo: <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">el índice que soportaba teóricamente el iPhone 4 en las mismas circunstancias era de siete horas</strong>. Si eres o has sido usuario de esa edición, recuerda cuánto te aguantaba la <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">batería</strong>dándole un uso normal y añádele una hora. O quizás menos, por prudencia.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43409" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/iphone-4s-051.jpg" height="143" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="iphone-4s-05" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
En el caso del <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2, la autonomía se sitúa en unas siete y ocho horas igualmente</strong>, aunque en este caso, podemos decirte que <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">es capaz de soportar esas jornadas de uso</strong>. Por otro lado, un detalle aparentemente nimio que finalmente no lo es se refiere a una opción tan sencilla como recurrente: <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">la posibilidad de intercambiar la batería del teléfono.</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
El <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong>, siguiendo la tradición de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong>, hace imposible esta tarea, mientras que el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Samsung Galaxy S2 sí que nos permite reemplazar la batería</strong>. Así, en caso de tengamos que recurrir a una jornada de uso muy prolongada y sepamos que no tendremos a nuestra disposición un margen para recargar, con <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">llevar otra batería bien cargada nos aseguramos una autonomía doble</strong>. No es una opción muy glamurosa, pero sí <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">muy práctica</strong>.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43417" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/samsung-galaxy-s21.jpg" height="351" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="samsung-galaxy-s2" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Conclusiones</strong></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
No nos andaremos por las ramas: <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">¿iPhone 4S o Samsung Galaxy S2? Sencillo: Samsung Galaxy S2</strong>. ¿Por qué? Es <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">más completo, potente, novedoso y atractivo</strong>. Lógicamente, es una valoración<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">sujeta a opiniones</strong>, y quien encuentre mejor, más bonito y más útil el <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong> no tiene porqué sentirse reprochado. No obstante, el nuevo teléfono de <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple</strong> está irremisiblemente tocado con un sambenito que es innegable: la<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> escasa innovación que el fabricante ha demostrado en su presentación, máxime, si consideramos que ha sido desvelado casi un año y medio después que su predecesor</strong> (el cual, dicho sea de paso, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">ya arrastraba notables fallos técnicos y comerciales</strong>, como el problema de las antenas y la incidencia con el modelo de carcasa blanca).</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<img alt="" class="alignnone size-full wp-image-43408" src="http://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2011/10/iphone-4s-041.jpg" height="281" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; max-width: 960px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="iphone-4s-04" width="600" /></div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Nos guste o no, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple generó amplias expectativas con su nuevo terminal</strong>. Además, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">el escenario de la telefonía móvil inteligente no es el mismo en octubre de 2011 que en junio de 2009, cuando se presentó el iPhone 3GS</strong>, quizás el modelo más cercano a la filosofía de este <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone 4S</strong> de entre los cinco modelos que han sido lanzados al mercado. <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Hoy la competencia ya no ve la necesidad de etiquetarse como <em style="font-style: italic; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">iPhone Killer</em></strong>, y planta la mirada en lo que hacen otros fabricantes de su mismo segmento: <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Apple ya no camina en solitario en innovación, y desde luego, no sólo Samsung, sino también HTC, LG, Sony Ericsson o Nokia seguro que respiran más tranquilos</strong> tras haberse dado a conocer el nuevo teléfono que propone <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Cupertino</strong>.</div>
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
En resumidas cuentas, <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">parte del juego del campo de los smartphones no es sólo sacar lo mejor</strong>(algo que puede llegar a estar sujeto a opiniones), <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">sino en sacarlo antes que nadie</strong>. En este sentido,<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">gran parte de la decepción del iPhone 4S reside en que todo lo que ha presentado quizás hubiese sido sorprendente o novedoso durante el primer trimestre del año</strong>, pero no cuando estamos cerrando un ejercicio con la vista puesta en el<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> CES 2012,</strong> donde los fabricantes centrados en<strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Android</strong> preparan una <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">nueva revolución en el sector</strong>. Y ya no hablemos de las <strong style="font-style: normal; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">sorpresas que podrían mostrar Nokia y Microsoft en su andadura conjunta.</strong></div>
<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #474747; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 20px;"><b>Fuente: tuexpertoenmovil.com</b></span><br />
<div style="line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #474747; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22px;"><b><br />
</b></span></div>
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white;"></span><br />
<div style="color: #474747; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white;"><b><br />
</b></span></div>
Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-10710453071188227572011-08-04T13:32:00.002+02:002015-04-30T11:52:42.715+02:00Review Gigabyte Nvidia GTX 560 Ti OC<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcvLd6J23_MfN3MphMnYrTZUtDDHKC5ESfDkS7pBVJSHcVkvrLno45nZ8u8nWHe-dqZxGW26l5RRdMoBdb7j5qisyS1RXSaG79wSvtDfxVugOLMyqtMmZC4XVM2WHhlKey7ffv412TBRM/s1600/gigabyte-gtx-560-ti-1gb-overclock-geforce-nvidia_0_640.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcvLd6J23_MfN3MphMnYrTZUtDDHKC5ESfDkS7pBVJSHcVkvrLno45nZ8u8nWHe-dqZxGW26l5RRdMoBdb7j5qisyS1RXSaG79wSvtDfxVugOLMyqtMmZC4XVM2WHhlKey7ffv412TBRM/s320/gigabyte-gtx-560-ti-1gb-overclock-geforce-nvidia_0_640.jpg" height="292" width="320" /></a></div>
Al no encontrarme físicamente cerca de esta pieza voy a utilizar el análisis de un compañero con la misma tarjeta, el mes que viene podremos comparar ambos resultados y ver qué tal se comporta esta gráfica en otro medio.<br />
<br />
<br />
<br />
<h3 class="post-title entry-title">
Análisis de Gigabyte GTX 560 Ti OC. </h3>
<b></b> <br />
<div style="text-align: justify;">
Así que aquí comenzará este particular GTX 260 vs GTX 560 Ti.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO3RLKNuUDU7iZXeVCeUZ01qrkcLwlmBhBJfbyScY9I5VWZ9NVUi4hsC2LiRdp9BAQe9e6gH07vvd0OxiDxy4Bd3JcatSYxfwtvROzkYeMF-QyOcvmjbUm-bIm8vz_2O26x3ryF8hnYMc/s1600/3805.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO3RLKNuUDU7iZXeVCeUZ01qrkcLwlmBhBJfbyScY9I5VWZ9NVUi4hsC2LiRdp9BAQe9e6gH07vvd0OxiDxy4Bd3JcatSYxfwtvROzkYeMF-QyOcvmjbUm-bIm8vz_2O26x3ryF8hnYMc/s1600/3805.jpg" /></a></div>
<br />
<br />
El modelo concreto de gráfica se puede ver aquí, lleva el código de referencia de Gigabyte <a href="http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=3707#ov">GV-N560OC-1GI</a>, y es el modelo del que se hablará en este análisis. Debo señalar que este modelo presenta, además de un PCB y sistema de refrigeración de diseño propio, unos valores de frecuencia superiores a las GTX 560 Ti de referencia que otros vendedores ofrecen. En concreto, su frecuencia base en la GPU pasa de los 820 MHz del modelo de referencia a los 900 MHz del modelo de Gigabyte. Y eso a su vez implica que los SPs o CUDA cores de esta GPU funcionan más rápido que los de referencia (1640MHz, la frecuencia base de la GPU, 820 MHz multiplicada por 2), pasando a funcionar a 1800 MHz. Eso sí, la memoria se mantiene a la misma frecuencia, 2004 MHz.<br />
<br />
En esta prueba NO se va a encontrar equipos ultra highend desde el que hacer la comparativa en condiciones 100% ideales para las gráficas, se hará con un equipo relativamente normal, mi Q6600, a una frecuencia bastante normalita (3,2 GHz) y sin desactivar tecnologías de ahorro de energía ni otros similares típicos en análisis más profesionales. Aquí lo que pretendo es analizar, desde mi salto de una GTX 260 a esta GTX 560 Ti, el rendimiento obtenido, la mejora con dicho cambio.</div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Encuentro especialmente útil plantear así la comparativa porque la gran mayoría de gente parte de configuraciones medias, no de las highend usadas en análisis, y lo que más interesa a esta gente es el rendimiento que ellos puedan ver en sus equipos con tal o cual componente. Además, excepto en contadas excepciones, aquí se evitará el uso de resoluciones distintas a 1920x1080, que es la nativa de mi monitor y la de miles más que hay en tantos equipos. Por eso se priorizará su uso, y porque es una resolución "perfecta" para interpolar entre las dos resoluciones más habituales en monitores tras la de este monitor, 1920x1200 y 1680x1050.</div>
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<div style="color: #3366ff;">
<span style="font-size: 180%;">Setup:</span></div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;"><br />
<br />
</span></div>
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<ul>
<li><span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;">CPU Q6600 a 3,2 GHz (400MHz x 8).</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;">Memoria de 4 GB DDR2 en módulos de 2 GB Kingston HyperX 1066 (funcionando a 1000 MHz).</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;">Placa base Gigabyte EP35-DS3.</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;">Disco de sistema Samsung Spinpoint F3 de 1TB. Disco auxiliar Samsung Spinpoint F1.</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;">Fuente de alimentación Tacens Valeo Pro de 600W.</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;">Caja Lancool PC-K58 black.</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;">S.O. Windows 7 Ultimate de 64 bits.</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;">Drivers gráficos nvidia 266.58 para la GTX 260, y 266.66 para la GTX 560 Ti.</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff;">Ambas gráficas mencionadas, mi anterior Gainward GTX 260 GoldenSample, y la actual Gigabyte GTX 560 Ti OC.</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
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<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Esto respecto al sistema y entorno de ejecución, en las pruebas se usarán sobre todo juegos, o tests basados en juegos, sólo dejando la entrada a Unigine Heaven como test artificial porque dicho test, además de ser uno de lo que más fácilmente comprueba las novedades de DX11, está basado en un motor para juegos comercial. Esto es, la prueba en sí es más una demostración tecnológica para licenciar dicho motor que un motor creado para hacer comparativas (aunque las haga perfectamente). El punto es suficientemente importante para incluirlo, y sí, está totalmente descartado cualquier versión de 3DMark, porque a pesar de Shattered Horizon, no es un motor orientado a juegos. </div>
</div>
<div>
<br /></div>
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<br /></div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff; font-size: 130%;">Los juegos y tests serán:</span></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 100%;"><span style="color: #3366ff;">Batman Arkham Asylum</span> (Batman AA a partir de ahora), <span style="color: #3366ff;">Borderlands</span>, <span style="color: #3366ff;">Crysis Warhead</span> (usando FBWH benchtool, y a partir de ahora Crysis WH), </span><span style="color: #3366ff; font-size: 100%;">WarHammer 40.000: </span><span style="font-size: 100%;"><span style="color: #3366ff;">Dawn of War 2</span> (a partir de ahora simplemente DoW2) <span style="color: #3366ff;">Dirt 2</span>, <span style="color: #3366ff;">Far Cry 2</span>, <span style="color: #3366ff;">Gothic 4</span>, <span style="color: #3366ff;">HAWX</span>, <span style="color: #3366ff;">HAWX2</span> (benchmark), <span style="color: #3366ff;">Just Cause 2</span>,<span style="color: #3366ff;"> Lost Planet</span>, <span style="color: #3366ff;">Lost Planet 2</span> (benchmark), <span style="color: #3366ff;"> Metro 2033</span>,<span style="color: #3366ff;"> Resident Evit 5</span>, <span style="color: #3366ff;">STALKER Call of Pripyat</span> (benchmark), a partir de ahora sólo lo mencionaré como STALKER CoP, <span style="color: #3366ff;">Street Fighter IV</span>, <span style="color: #3366ff;">Tomb Raider Anniversary</span> (Tomb raider), y <span style="color: #3366ff;">Unigine Heaven 2.1 </span>(a partir de ahora Heaven a secas).</span></div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Se usarán herramientas de bench integradas en el juego, o en casos como STALKER CoP, HAWX2 y Lost Planet 2, las herramientas en solitario de testeo. En casos como Gothic 4 y Tomb Raider, sin herramientas de este tipo, se usará fraps. En Gothic 4 se medirá el rendimiento de una parte del comienzo del juego, mientras que en Tomb raider simplemente se controlará el rendimiento en fps del menú de selección, ya que es una escena 3D excelente para el control del rendimiento del AA.</div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff; font-size: 180%;">Presentación de la gráfica:</span></div>
<div>
<br /></div>
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Aquí tenemos a la Gigabyte GTX 560 Ti OC antes de montarla:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi42lJ4Z0Xtt3Vw8uqS-jAvZin4z1cxgDzChLyeZItApF3xaiMe1RKs0e_Qn_iNUpndjrYx8ZWhd3zeAbnXLnAz1bk7a-O8Rfxc12goVpD7_A0PP-mCSq0U9ilQm9Kh8oCGLBXV9w3vBBg/s1600/Foto0061.jpeg"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi42lJ4Z0Xtt3Vw8uqS-jAvZin4z1cxgDzChLyeZItApF3xaiMe1RKs0e_Qn_iNUpndjrYx8ZWhd3zeAbnXLnAz1bk7a-O8Rfxc12goVpD7_A0PP-mCSq0U9ilQm9Kh8oCGLBXV9w3vBBg/s640/Foto0061.jpeg" height="480" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5572882939662576466" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="color: black; text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: 85%;">Por delante llama la atención tanto su pequeño tamaño como impresionante sistema de refrigeración Windforce, especialidad de Gigabyte.</span></div>
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<br /></div>
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<img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcLYqzHM9HrtjGPcYYBsH3X2eQXqt-RDonF1jVQctXaGaQ7wpBrF7z8d00aP6LNEq7nNRZkUV5D6mWfw3HUku6V0LmVmgM6bx9JWG9DSbYDbm35MJkDedr7shhHIt5j2z54axGaKZvGMc/s640/Foto0062.jpg" height="480" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5572881676858747378" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></div>
<div>
<div style="color: black; text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: 85%;">Por detrás se puede apreciar la ordenación de su PCB, y es un caso un tanto curioso, ya que el PCB se parece bastante al de la GTX 460 OC de Gigabyte, que está basado en el de referencia de la GTX 460, aunque con cambios menores. Cabe la salvedad de que la electrónica asociada a la gpu es totalmente distinta (debajo de ésta), y la parte de las fases de regulación está totalmente cambiada para adecuar las 4 fases para la gpu que usa la GTX 560 Ti de referencia, en vez de las 3 fases de la GTX 460, incluida el modelo de Gigabyte que tanto se le parece.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff; font-size: 85%;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<div style="text-align: center;">
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd85M2rHr-j9EPwFiaptNiy0OLUJ27pUkt-WiPFixLdc1e-oxDPzXwsvvlUrsPaGymWRQkLPCuktomV9nT3e0zegaRw3zWJRdmjT5t_SlCuPfEhSv_l1FN8rKWlkn4JBq-Hice0DSllbE/s640/Foto0063rec.jpg" height="198" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5572883731832035746" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></span></div>
</div>
</div>
<div style="color: black; text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: 85%;">Y aquí una vista lateral de la gráfica, para exponer un detalle del sistema de refrigeración, que es el uso de 4 heatpipes a un disipador bastante bien dimensionado para ese tamaño, que trabajará en conjunto con el par de ventiladores. Es exactamente idéntico el sistema que el visto en su modelo hermano de Gigabyte, la GTX 460 versión OC.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff; font-size: 85%;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Para hacerse una idea del tamaño de esta nueva gráfica, mejor comparar con la GTX 260 que jubila:</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF4X7LZlHILWhmiiRYJsfsTS07UvPwcQFnYXmTde0Kho0Tklg_oqggVSS5aS083EXl5PqliZDbB87XesXDmujJkABeMguAi68WXngcdT476Q2X0M7OYbxohQ-8rrSQ04VeqVzx-sVupGE/s640/Foto0064.jpg" height="480" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5572883737758288994" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></span></div>
<div style="color: black; text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 85%;">Vista frontal de ambas, la Gainward mide las 10,5" típicas de las GTX 260, un gran tamaño pero en parte paliado por la buena colocación de sus tomas de corriente (arriba, no lateralmente). Hay que tener en cuenta que la gráfica es "grande", pero no enorme como otros modelos de 11 y 12 pulgadas. La GTX 560 Ti OC mide unas 9". Eso sí, las tomas para alimentación, dos conectores pci-e de 6 pines, están lateralmente, ocupando algo de espacio extra en cajas limitadas de espacio.</span></span></div>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff; font-size: x-small;"><br />
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><br />
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><span class="Apple-style-span"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6Ip3YsqGRWyKUG_RtyhPjNqCWeOWoXoF97OHqTTT5fs8dLyaRDC7zjbavpRJZ03TrJi5NqNJ-hkvSAdoc3gVf3qta43d21GrmPHZ-8VEoQqxDE1DINVCc2DVbnSFfk9u8bKqKqogSFxw/s640/Foto0065.jpg" height="480" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5572883738851136354" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></span></span></div>
<div style="color: black; text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 85%;">Vista trasera, se puede ver que a nivel electrónico la GTX 560 es un modelo muy compacto, aglutinando mucho en poco espacio. Pero aún así la GTX 260 está en un nivel superior de complejidad. La GTX 560 Ti recuerda más bien a modelos como la 8800GT que a una GTX 260, ya que es una gama "media-alta" con rendimientos muy elevados, al igual que la 8800GT, más que una gama alta a precios asequibles, que es lo que llegó a ser la GTX 260.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="color: #3366ff; font-size: 180%;">Niveles acústicos y temperaturas:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Tras la presentación de dicha tarjeta, paso a montarla y lo primero que me llama la atención tras el arranque es la falta del característico ruido de arranque de las últimos modelos de nvidia. Normalmente éstos pasan el post de la BIOS con los ventiladores al 100%, y tras pasarlo bajan a la velocidad básica de cada modelo (normalmente el 40%), así que en las últimas generaciones era normal oír el "bufido" del arranque de las gráficas de nvidia. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En el escritorio, esta tarjeta es totalmente silenciosa, siendo realmente difícil escucharla. Posiblemente es la tarjeta de gama media-alta más silenciosa que he tenido. Bajo carga 3D, el ventilador, que por defecto funciona al típico 40% de velocidad, pasa a estar entre un 50% y un 70%, según las temperaturas.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Realmente, sin hacer overclock alguno, es muy raro que pase del 60%, incluso con cargas muy pesadas. Esta tarjeta es bastante silenciosa en todos las velocidades mencionadas, hsata el 70% es como mucho un susurro, y de hecho, sólo es claramente audible y algo molesta al 90-100% de velocidad, pero en ese nivel es aproximadamente igual de molesta que la Gainward GTX 260 GS al 50-60% de velocidad de ventiladores, velocidades por otro lado muy típicas cuando hay cargas fuertes en dicho modelo de Gainward. Este punto merece simplemente un diez.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En cuanto a temperaturas, con este setup y mismas condiciones la GTX 560 Ti OC de Gigabyte obtiene temperaturas 15º inferiores a las observadas en la Gainward GTX 260 GS. Otro punto a resaltar de este modelo, mientras que la GTX 260 bajo carga alcanzaba unos 82ºC, la GTX 560 Ti OC alcanzaba unos 67ºC de máximos. Y eso sin contar que, tras una limpieza de filtros de dicha caja posterior, las temperaturas bajaron otros 4-5º, pasando a tener máximos de 62-63ºC, y lo que es más impactante, muchos juegos funcionan en realidad con temperaturas por debajo de 60ºC.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Para alcanzar estos máximos se han usado juegos reales, en concreto Battlefield Bad Company 2, junto a Unigine Heaven 2.1. Esto es por la polémica que hay con el tema de Furmark y similares bloqueados por nvidia (y AMD) via controles de consumo varios. En el caso de nvidia se hace por drivers y hard asociado, siguiendo una lista "negra" de aplicaciones, en el de AMD es totalmente por hard y transparente al driver, que sólo controla cuándo aplicará el "corte" de consumo, y no al estilo de nvidia, que ha esto le suma además que sólo aplica el "corte" cuando hay, además de exceso de consumo, ciertas aplicaciones ejecutándose.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
De todas formas, esta Gigabyte es posible que no tenga el chip de control de consumo del modelo de referencia, pues Furmark parece "funcionar":</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE9UNURf9j7Xxo9CqLNON5TUi6bKdTsuwhU-K5_vc7vk88aqj8zUBjx4Udi6OmgneOxQsjh8pTN67a9dsjo84IKvU84Y_ytDH0pzav9bM9Lo5bufgHGceza3jxDGU7KCA1P5QkQhkDFCM/s640/furmark.png" height="512" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573170507040932850" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></span></div>
<div style="color: black; text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: 85%;">Furmark parece estar funcionando correctamente, llegando a los 69ºC (con la Gainward andaría sobre los 85-86ºC), sin embargo en cada uno de esos picos de la temperatura se "para" momentáneamente la imagen, fenómeno que no sé si aplicar al driver detectando la aplicación e intentando usar el chip de control de consumo, o a otro tipo de anomalía.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Hace mucho, mucho tiempo que no veo una gráfica tan fría en temperaturas en la GPU, y lo que es más importante, acompañado con un silencio casi absoluto por parte de la refrigeración. Mucho se ha andado desde los tiempos de la 8800GT, gráfica "equivalente" en pretensiones en su momento, pero con unas temperaturas y niveles acústicos totalmente opuestos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Otro diez para Gigabyte con este modelo, superar y por tanto a la Gainward GTX 260 GS es muy meritorio.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br /></div>
<div style="color: #3366ff; text-align: justify;">
<span style="font-size: 180%;">Rendimiento teórico:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Bueno, ahora pasemos a lo importante para ver qué se puede esperar de esta tarjeta, y más en un equipo medio como el usado, empezaremos con el rendimiento "teórico", Unigine Heaven y capturas de gpu-z de las "combatientes" para ver sus características:</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"></span></div>
</div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><span class="Apple-style-span"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyn-vGd45GAgB7ZrkRBuXgJv0oy-m9yMtdGxUOnXexoIgG9p4UR6RAzPm89g0lMgZPCJrvMVZGO0ZqIyl9ka3-H84ql2-KENDaRuKp8kF9qYndPcmsLQdxqLFOsGfHIePzukU9gvR-NIk/s400/Gainward+defecto.gif" height="400" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573172537869511250" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="319" /></span></span></div>
<div style="color: black; text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: 85%;"><span class="Apple-style-span">Aquí la Gainward GTX 260 y sus "razones", en esta captura está tal cual viene de fábrica, aunque aquí se "batirá" usando las frecuencias de una GTX 260 de referencia y su máximo OC, para dar una idea de la mejora usando las dos combinaciones más habituales.</span></span></div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><span class="Apple-style-span"><br />
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></span></div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs-Gc5fV_bNsQkLTJR7gSnRa5NjL-MmXzM73t8gPMJu7kJtzgZi0Go5lVNA_rLcQNYamgczx8tR3TzqpqslWuiiL7SBpDVJYd9fhvEtSzlR9ag_2vJeZdfOI9ynraNRjdpSC30C44ufTA/s400/Gigabyte+GTX+560+Ti+OC.gif" height="400" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573172537671838770" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="319" /></span></span></span></div>
<div style="color: black; text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: 85%;"><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span">La Gigabyte GTX 560 Ti OC, como se puede comprobar en la captura, tiene en principio las cartas para vencer en todos los puntos a la GTX 260, excepto quizás en ancho de banda, donde ambas parten de un punto similar. Aquí la GTX 560 Ti OC se enfrenta "tal cual", como viene de fábrica, porque es una review de este artículo concreto como viene, aunque es posible que en algún momento se actualize la información usando datos de máximo OC 24/7 y frecuencias de referencia.</span></span></span></div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></span></span></div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><br />
<br />
</span></div>
<div style="font-weight: bold;">
Ahora los resultados con Unigine Heaven 2.1:</div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsnnxEWutmqdY5JZZkXYdRvu1HRr9GefXxazwJ_U8drUGUcVfC8ZL9UjnFpEU0vt79VQnE0uKYi6JvUTB0ZbnpaF8rzAfKzzXoQ6G3wE8I6diXDU2dky-RbMSe0HAf2yzm5LlLKrtH-4M/s1600/unigine+heaven.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsnnxEWutmqdY5JZZkXYdRvu1HRr9GefXxazwJ_U8drUGUcVfC8ZL9UjnFpEU0vt79VQnE0uKYi6JvUTB0ZbnpaF8rzAfKzzXoQ6G3wE8I6diXDU2dky-RbMSe0HAf2yzm5LlLKrtH-4M/s640/unigine+heaven.png" height="324" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573172544928866626" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span">El rendimiento en esta prueba es un punto muy claro para la GTX 560 Ti, ya que llega a duplicar el rendimiento de la GTX 260 de referencia, y a la GTX 260 con OC le saca hasta un 75%.</span></div>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><br />
</span></div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><br />
</span></div>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzSdd3a78hsUrGkN3xlOTMlBa1ZVqw-kZheoI7XLRBlQPMDkbXFnTIdutCBM_hBfFFgnoqM1xtWl31RceFaqSTRRw78VgZmiQ3trC5QhHVQ-y58pP_Rimsih57ZOs86xf9-hGsKQgRb9k/s640/unigine+heaven2.png" height="326" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573172544520793890" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span">Y aquí la GTX 560 Ti y el escalado del rendimiento al usar características más avanzadas, esto es, DX 10 vs DX11, con distintos niveles de teselación. Hay que señalar que el rendimiento no se "hunde" en ningún momento, aunque es evidente que la teselación tiene un peso importante en el rendimiento, sobre todo cuando además se fuerza el uso de éste en "extreme". Aún así, el rendimiento es, usando DX11 y el máximo nivel de teselación, casi calcado al obtenido con la GTX 260 de referencia sin teselación y DX10. No está mal. Aunque en este caso con niveles moderate y normal, la teselación va sobrada para dar esos detalles extra buscados.</span></div>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><br />
</span></div>
<div>
<br />
Aquí la tabla de los datos de dicho test:<br />
<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKOMES-Sxq6Zlm9wi2zT4KeI1XFz-YuPmo5Ps1YHjakZmcPbdQJijBlBKZ9WfFaWd0ftAgUWsp5TNu0uS1upnAhnq0efp5HzpGb6OcLAYDvvecp3vS5GFRyq43e9mOf72iCa8DMP08_lE/s1600/unigine+heaven+tabla.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKOMES-Sxq6Zlm9wi2zT4KeI1XFz-YuPmo5Ps1YHjakZmcPbdQJijBlBKZ9WfFaWd0ftAgUWsp5TNu0uS1upnAhnq0efp5HzpGb6OcLAYDvvecp3vS5GFRyq43e9mOf72iCa8DMP08_lE/s640/unigine+heaven+tabla.png" height="119" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573219255754914162" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
Para ver dichos datos es recomendable pinchar en la tabla para ver la imagen original en vez de la versión escalada.</div>
<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-size: 180%;"> <span style="color: #3333ff; font-weight: bold;">RENDIMIENTO EN JUEGOS</span></span><span style="color: #3333ff; font-weight: bold;">:</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ahora seguiré con el rendimiento ya en juegos, donde se verá hasta qué punto mejora o no el rendimiento con dicha gráfica.</div>
<br />
<br />
<br />
<div style="font-weight: bold; text-align: center;">
BATMAN ARKHAM ASYLUM.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Bien, este juego es interesante porque además de uno de los mejores que se han visto usando el Unreal Engine 3, es uno de los pocos que permiten acelerar físicas por gpu usando PhysX, y por tanto, esta combinación puede ser muy interesante para una gráfica de este nivel.<br />
<br />
Aquí tenemos los resultados que se han obtenido con el benchmark integrado en el juego en cuanto a fps medios:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7uZa93zvX1Kp6GHVyviV2cphNFUPfsQa2JnsMJHgahjMktdmbrOk7IgpKF8yW1gSfDqr3BsIlQHxvyBBlfqyzVR_WjTt9jmzus-HfOMM8z3Oz0-OdX9PRn5MqiunANRgVO6ego9mOoPE/s1600/batmanaa.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7uZa93zvX1Kp6GHVyviV2cphNFUPfsQa2JnsMJHgahjMktdmbrOk7IgpKF8yW1gSfDqr3BsIlQHxvyBBlfqyzVR_WjTt9jmzus-HfOMM8z3Oz0-OdX9PRn5MqiunANRgVO6ego9mOoPE/s640/batmanaa.png" height="328" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573184101194004034" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
La verdad, es uno de esos casos que hacen brillar a esta gráfica, los resultados son siempre buenos incluso sin usar antialiasing ni PhysX por gpu, aunque evidentemente, si se quiere ver bien la diferencia de rendimiento entre una GTX 260 y la GTX 560, mejor poner toda la carne en el asador. Las mejoras pueden llegar hasta un 95% respecto a la GTX 260 de referencia, y hasta un 64% al mirar a la GTX 260 con OC. Señalar que la GTX 260 escala bastante bien con OC, alcanzando mejoras equivalentes al máximo teórico.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWhxGxwPMViNiOUARDBvYwdmcTxQtQnHTIa-Lhfznk5hOxuH6et9x5adzZuM3fnsSGVWdLVhVI5peaiRM00FPmmh6f-uFbQgVVj6rluoKJt2XJnCKxXByFABQ7bivK1V5dqQmiRu8TGwI/s1600/batmanaamin.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWhxGxwPMViNiOUARDBvYwdmcTxQtQnHTIa-Lhfznk5hOxuH6et9x5adzZuM3fnsSGVWdLVhVI5peaiRM00FPmmh6f-uFbQgVVj6rluoKJt2XJnCKxXByFABQ7bivK1V5dqQmiRu8TGwI/s640/batmanaamin.png" height="328" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573184099982203250" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
No me gusta demasiado mirar a los mínimos en juegos cuando se usan sistemas normales, porque muchas veces reflejan simples accesos a discos y similares que nada tienen que ver con el rendimiento real de la aplicación, de hecho es bastante perceptible esto en los resultados sin AA ni PhysX gpu usando la GTX 560, ya que da unos mínimos en ese test inferiores a ambos rivales.<br />
<br />
Pero aparte de anomalías como ésta, lo cierto es que en este caso los mínimos son un fiel reflejo de los fps medios, y se ve que la GTX 560 es una solucíón más robusta usando PhysX, sobre todo en los valores medios de éste.</div>
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<div style="text-align: center;">
<span style="font-weight: bold;">BORDERLANDS.</span></div>
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<div style="text-align: justify;">
Este caso es interesante por ser también otro título que usa el Unreal Engine 3, pero con ciertas diferencias que lo apartan totalmente de los títulos típicos que usan este motor. Borderlands es, básicamente, un Diablo hecho FPS (First person shooter), con muchos de sus elementos, y con mapeados enormes y abiertos, además de tener una estética similar a un cómic, ya que usa una técnica de resaltado de bordes de ciertos objetos similar al Cell Shading.<br />
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Es, además, uno de los títulos más exitosos del 2009, y del 2010 gracias a sus DLCs/expansiones bastante completas.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw5r13Hep6sC12wzGEILFAXKPRQPEsSgdqFduUHFGsdZ8fkueeBV99BX-YkiehHbZuNCNREu7HZO0eK-5fmm8zbZDSvxKa2dxT1Sc-W24N7ZxuZd7l-QRvIfARmlLCZ5nTtDWq3H2AOJ4/s1600/Borderlands.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw5r13Hep6sC12wzGEILFAXKPRQPEsSgdqFduUHFGsdZ8fkueeBV99BX-YkiehHbZuNCNREu7HZO0eK-5fmm8zbZDSvxKa2dxT1Sc-W24N7ZxuZd7l-QRvIfARmlLCZ5nTtDWq3H2AOJ4/s640/Borderlands.png" height="321" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573187387634742018" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
Éste es un caso de mejora evidente en rendimiento, pero no de la misma escala que Batman, ni de lejos. La mejora puede llegar al 58% respecto a una GTX 260 de referencia, (usando AA) pero se queda en un 34% en el caso de la GTX 260 con OC. Este juego, sin embargo, a la hora de la verdad mejora menos por la simple razón de que no está limitado por gpu en ningún momento, sino más bien por cpu. Usar AA en este juego es prohibitivo con la GTX 260 (para activarlo hay que usar el panel de control de nvidia, no se puede directamente en el juego), pero sí puede ser asequible con la GTX 560 Ti.<br />
<br />
De todas formas, repito que el juego está muy limitado por otros factores, como el efecto en el rendimiento de la implementación de "Parallel-Split Shadow Maps", que aparentemente es independiente de la gpu, y por tanto será cpu dependiente esta opción (irónicamente, dicho juego no carga al 100% con esta opción ningún núcleo cuando es notable que esta opción baja el rendimiento en ciertos escenarios de los DLCs, lo cual apunta a una mala optimización de la opción).</div>
<br />
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<div style="font-weight: bold; text-align: center;">
<span style="font-size: 130%;"><span style="font-size: 100%;">CRYSIS WARHEAD.</span><br />
</span></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaOeEqFJ4WBT9kFHQGXwAQkgj-jAdv2E38CQ7QJEaxd83d1ixFyDIu8209yhtyfMTY6tWnwcXPMKRJrLfTDg3YS9Xxdyj_0llE58oaSGkVylkDQ7J7x0qtDc9e9Nsr9aa034qfZGL16Ow/s1600/crysiswhdx10.png"><br />
</a><br />
<div style="text-align: justify;">
Éste será uno de los pocos casos donde se usan más resoluciones que 1920x1080, dado que el título se presta a dar rendimiento extra incluso usando resoluciones como 1280x720.</div>
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<div style="text-align: justify;">
Primero los resultados usando DX9 usando estas tres resoluciones, 1280x720, 1600x900 y 1920x1080, con y sin antialiasing 4x, y con configuraciones del juego "gamer" y "enthusiast", usando FBWH Benchtool, usando dicho programa para lanzar la demo "Ambush" y recolectar los datos que da el juego al lanzarlo en modo "desarrollador".</div>
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<div style="text-align: center;">
<span class="Apple-style-span"><u><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZHeLS8CRLQNPiHa4JX4lLc7fch34656StLk-czzqDuwTVmogdAZ3QXrAs2I2Yb9OALfNBRhsw2qNC8owLyjvZU80thS59PmuMnXAD2bml9Q5lIfWDlL4PFjq8d_5Oq91YziuqZ4_Fd28/s640/crysiswhdx9.png" height="324" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573676098940873474" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></u></span></div>
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<div style="text-align: justify;">
Los datos en DX9 son bastante alentadores sobre todo en modo "enthusiast", ya que en ese caso siempre habrá una mejora más que palpable de rendimiento. En modo gamer a 1280x720, con o sin AA, no existe mejora alguna de rendimiento casi entre las "tres" gráficas. Al usar modos superiores la GTX 260 con OC demuestra el extra de rendimiento respecto a la de referencia, y la GTX 560 otro tanto, aunque en modo gamer sólo brilla de verdad al usar AA.</div>
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"></span><br />
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><br />
</span></span></div>
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<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><br />
</span></span></div>
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh_9Rx7givx6l3fWzxHSlaAci6TQsTXysvQBnJ4fIuFx08VstDV2WuWNjo0l0-2xAb9CHhsnjNf2HnR_3R1gW9TuTWLwH83TRbBGun1IhWGMXIxDIqswPRTXPRgw0T_LXa1UwSNCPULbM/s640/crysiswhdx10.png" height="321" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573676104742799330" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></span><br />
<div>
<div style="text-align: center;">
<span class="Apple-style-span"><br />
</span></div>
<span class="Apple-style-span" style="color: #0000ee;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
En modo DX10 se puede ver alguna que otra sorpresa, ya que la GTX 560 ya muestra un buena ventaja respecto a la GTX 260 incluso en configuraciones "gamer" sin uso de AA e incluso resoluciones "bajas" como 1600x900. Curiosamente muestra un rendimiento mucho más parecido al dado bajo DX9, ganándole de hecho en algunas resoluciones usando DX10. Algo que no se observa en la GTX 260, que existe una pérdida de rendimiento estable en DX10 respecto a DX9, en todas las pruebas.<br />
<br />
Básicamente, la GTX 560 Ti parece encontrarse mucho más cómoda usando DX10 que la GTX 260, por lo menos en cuanto al motor de Crysis.<br />
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La gran diferencia entre ambas tarjetas se podría describir con un caso práctico:<br />
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Con la GTX 260 limitaba dicho juego a la configuración gamer y a 1600x900 sin AA alguno, para así obtener tanto una buena tasa de fps como calidad gráfica. Con la GTX 560 Ti es perfectamente factible usar la configuración gamer con 1920x1080 y AA 4x. O usar la configuración enthusiast con 1600x900 o 1920x1080 pero sin AA. Quizás incluso en alguna de éstas activando AA 2x. Pero eso iría por gustos y cada caso y la sensibilidad a la tasa de fps de cada uno.<br />
<br />
La ventaja máxima que obtiene la GTX 560 frente a la GTX 260 de referencia es de un 80% en las condiciones más exigentes, mientras que contra la GTX 260 con OC la ventaja se recorta a un 55%.<br />
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Para mejor consulta de los datos y dado el interés de dicho juego, dejo la tabla con los resultados:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKa-Zh3DzkKB9ZZMjnJJU1F8dxuA0LgozDdGQS7kuAi894SZlsR7J-r44n6HpawIDfcto_NlsuSm6kXlKPH9eAsYKHD12SzH_1e9Kix2bvYS_hkyBiAv89K5PweAkTFix6d-tKg7gXBto/s1600/crysiswhtabla.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKa-Zh3DzkKB9ZZMjnJJU1F8dxuA0LgozDdGQS7kuAi894SZlsR7J-r44n6HpawIDfcto_NlsuSm6kXlKPH9eAsYKHD12SzH_1e9Kix2bvYS_hkyBiAv89K5PweAkTFix6d-tKg7gXBto/s640/crysiswhtabla.png" height="640" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573194470716920466" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="638" /></a><br />
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<div style="text-align: center;">
<span style="font-weight: bold;">WARHAMMER 40.000: DAWN OF WAR 2.</span></div>
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<div style="text-align: justify;">
Y ahora un juego de "estrategia" bastante popular, que a pesar de ser DX9 y con un motor un tanto anticuado, representa bien tantos juegos que no necesitan el uso de las últimas APIs de microsoft y que dependen más de otros factores:</div>
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<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKrjFB0jgRlljxCqwGUbEsGRjPDO9zi8J6cpALzlTdPHdoT5KuxhUbdXl0LLU9Z85nI03Ld74tBW7VsoqFU8esUXolK-DMeXU7AugGwk4TUDXsWOCJmu5NIraMq9zBUDUeQVOeMEfbgLk/s1600/wh40000dow2.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKrjFB0jgRlljxCqwGUbEsGRjPDO9zi8J6cpALzlTdPHdoT5KuxhUbdXl0LLU9Z85nI03Ld74tBW7VsoqFU8esUXolK-DMeXU7AugGwk4TUDXsWOCJmu5NIraMq9zBUDUeQVOeMEfbgLk/s640/wh40000dow2.png" height="325" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573197331597187730" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
Y aquí el gran "bluff" que siempre se puede encontrar uno en ciertos casos. El rendimiento, en medios es casi igual, aunque parece escalar mejor los bajos y máximos. De todas formas, esto es una situación con la que hay que contar en muchos juegos de estrategia o similares como Dawn of War (realmente no lo es desde que ha tenido el cambio respecto al DoW1, siendo una amalgama extraña de rol/estrategia), donde la cpu pinta y mucho, y el nivel gráfico en realidad no es tan exigente como para marcar grandes diferencias sólo por cambios en este apartado.</div>
<br />
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<div style="font-weight: bold; text-align: center;">
<span style="font-size: 130%;">COLLIN MCRAE DIRT 2.</span></div>
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<div style="text-align: justify;">
En este caso incluyo tanto los mínimos como los fps medios, ya que además de que el benchmark del juego nos da ambos, parecen ir en proporción al rendimiento gráfico:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKP-ffpHMTQa9L3POii29-V1ec18YRUPjXZo7bFLjPTlXPHHnSeYTZRbwYofvDg3up3Uh1LJzxmdFptIFoxxbLhDIFDIrEsbuVdocZWHSBWNwIaBAWRpbr9SBehCXmQLIsyBAMqj-fCbo/s1600/dirt2.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKP-ffpHMTQa9L3POii29-V1ec18YRUPjXZo7bFLjPTlXPHHnSeYTZRbwYofvDg3up3Uh1LJzxmdFptIFoxxbLhDIFDIrEsbuVdocZWHSBWNwIaBAWRpbr9SBehCXmQLIsyBAMqj-fCbo/s640/dirt2.png" height="323" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573194473594385394" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
Aquí los resultados son bastante curiosos, porque la GTX 260 con valores de referencia y con OC apenas muestra diferencias recalcables en mínimos y medios. Viendo esto, no me esperaba que la GTX 560 fuera capaz de destacar en rendimiento frente a la GTX 560 entendiendo que había algún tipo de limitación por cpu. Sin embargo en las gráficas se puede comprobar que esto no es así, sacándoles a "las GTX 260" un 48% y 40% respecto al uso de OC o no. Señalar que Dirt2 funciona usando DX11 en las GTX 560 y funciones como teselado, lo cual añade méritos al rendimiento extra al dar una mayor calidad gráfica realmente. Las GTX 260 funcionan usando DX11 en modo compatibilidad DX10, sin las características exclusivas de éstas.</div>
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<div style="font-weight: bold; text-align: center;">
<span style="font-size: 130%;">FAR CRY 2.</span></div>
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<div style="text-align: justify;">
Este juego, uno de los grandes del 2009, es uno de mis preferidos de esa época al ser un first person shooter del tipo sandbox, que básicamente te deja suelto por un entorno cumpliendo misiones. Mi predilección por él tiene que ver con el apartado gráfico y la buena representación de los entornos del juego, dando la sensación de estar en parajes realmente vivos y del corazón de África, aunque tenga una IA bastante limitada y unas misiones bastante simples. Es un buen juego en ese sentido de libertad y entorno creible, y a pesar de sus limitaciones, su motor gráfico es uno de los punteros del 2009, y tiene suficientes detalles para seguir siendo un punto a tener en cuenta por su uso de DX10 de forma avanzada, y a diferencia de otros juegos, usa DX10 para ¡mejorar el rendimiento!</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo93PdK25fqoX9gtyMYyyfxWTXXLm0bT2TRb4RNvFlCrxuKD_jTZFUCM42JSGjuAL5JWQVdrqiP_U5oz_IShmeGV6-jg4vgmg2J9zz1ve-dUtIr8AxHzitr9h1gl46cwZneQZRDZ04fM8/s1600/farcry2.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo93PdK25fqoX9gtyMYyyfxWTXXLm0bT2TRb4RNvFlCrxuKD_jTZFUCM42JSGjuAL5JWQVdrqiP_U5oz_IShmeGV6-jg4vgmg2J9zz1ve-dUtIr8AxHzitr9h1gl46cwZneQZRDZ04fM8/s640/farcry2.png" height="324" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573202054647412306" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
La mejora de rendimiento en este caso es simplemente impresionante, puede llegar a mejorar a la GTX 260 de referencia en un 93% y a la GTX 260 con OC en un 68%. Es un juego que escala muy bien con el rendimiento gráfico disponible, como se ve entre las GTX 260, donde se mejora entre ambas hasta un 15% de rendimiento, acercándose al máximo teórico de este caso de OC. Los mínimos, no disponibles en esta gráfica, también parecen mejorar en similar proporción.</div>
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<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: 130%;"><span style="font-weight: bold;">GOTHIC 4.</span><br />
</span></div>
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Éste es un representante del género de los juegos de rol en tercera persona, con elementos arcade y muy centrados en el desarrollo de un único personaje. Es un juego que salió hace poco y y usa un motor DX9, pero que me ha llamado la atención porque parece estar bastante limitado en rendimiento por gpu, y a pesar de usar un motor aparentemente añejo, luce bastante bien.<br />
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Su rendimiento, como me esperaba, marca esta dependencia gráfica:<br />
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<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGfdLxlHjcrviH1_7hmVwAoDtI9hf0l-6JxpgSD3KmrKV_ezgSnsCgrCr-8UhLLhZoBDeMV9euHUqkpv1Gpc9Xe_dZlHTbMN5OdyBtrd08LGkttshBEGvrrl6DNOK7iUK4QQUX2TOnSwk/s1600/gothic4.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGfdLxlHjcrviH1_7hmVwAoDtI9hf0l-6JxpgSD3KmrKV_ezgSnsCgrCr-8UhLLhZoBDeMV9euHUqkpv1Gpc9Xe_dZlHTbMN5OdyBtrd08LGkttshBEGvrrl6DNOK7iUK4QQUX2TOnSwk/s640/gothic4.png" height="324" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573204647482419298" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a>El escalado entre las variantes de la GTX 260 es muy bueno, de hasta un 20%, totalmente el límite teórico de este OC, y respecto a la GTX 560 Ti, el rendimiento es un 35% y 61% extra al compararla con la GTX 260 con OC o con frecuencias de referencia.<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Un buen plus, no tan espectacular como los vistos en Crysis o Batman, pero que demuestra que en juegos menos sofisticados a nivel técnico existe mejoras de rendimiento más que palpables. En este caso concreto, pasar de jugar con poco más de 30 fps en la GTX 260 de referencia a algo más de 50 fps es todo un mundo. Y además, dado que es la única prueba donde se ha usado fraps en el juego en sí, son unos fps "asegurados" con la mejor de las garantías dentro del juego.</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
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<div style="font-weight: bold; text-align: center;">
HAWX.</div>
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HAWX es un juego interesante porque es uno de los pocos representantes de un género poco habitual, el de los arcades/simuladores de vuelo, donde bajo una amalgama lustrosa de apariencia de simulador, se encuentra en el fondo un mata-marcianos de toda la vida con toda su adicción. El juego en sí es simple de manejar y de progresar en él, pero además de adictivo, es espectacular en gráficos, además de usar tecnologías como oclusión ambiental, DX10 y lo que es más importante, DX10.1.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiktZJKPlG3JjTEAvwLiAkLINKd1E2YAyZX4Kmb3PjRCatI3JD0YK3s2mMeXFHU3qfwYZT6FDxlTNlCxkDUPj68LNt0CEv65_9qi-l57FsTfT-8xiupeUAfBNEoVX9qsFD6ZKJEEW976yg/s1600/hawx.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiktZJKPlG3JjTEAvwLiAkLINKd1E2YAyZX4Kmb3PjRCatI3JD0YK3s2mMeXFHU3qfwYZT6FDxlTNlCxkDUPj68LNt0CEv65_9qi-l57FsTfT-8xiupeUAfBNEoVX9qsFD6ZKJEEW976yg/s640/hawx.png" height="326" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573206283423557106" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
El rendimiento a la hora de usar DX9 es básicamente el mismo con las tres combinaciones, dando igual si se usa o no el AA en el juego. Pero es que la auténtica prueba de fuego con dicho juego es usar la variante DX10, donde se habilita el uso de características avanzadas como la anteriormente mencionada oclusión ambiental, que da mayor realismo a los gráficos. En este caso la mejora se plasma en los tres casos, la GTX 260 con OC por fín despega respecto a la de referencia (+12%), y la GTX 560 en DX10 saca un 63% y un 48% contra la GTX 260 sin y con OC.<br />
<br />
Detalle a destacar es que usando DX10.1 con la GTX 560 la distancia aumenta, hasta un 72% y un 56%, un 8-9% de rendimiento extra respecto a las GTX 260. No es mucho en el total del rendimiento de la GTX 560 Ti (4-5 fps extra en cifras sobre 100 fps), pero algo es algo. DX10.1 sirve para algo, pero desde luego no es ninguna revolución en este caso.<br />
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<div style="text-align: center;">
<span style="font-weight: bold;">HAWX 2.</span></div>
<br /></div>
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<br />
Ahora toca el relevo de HAWX, su segunda parte. Aquí he usado el benchmark de dicho juego por no disponer del título en sí, y por desgracia, el bench se ejecuta por defecto en DX9, así que por puro despiste a la hora de recolectar los datos de las GTX 260 sólo se tomaron rendimientos con DX9, y faltan los de DX10. Así que la prueba es algo "injusta" partiendo de que sólo se usa este referente con éstas.<br />
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Aún así, es útil ver la mejora que existe en dicho juego/bench, porque hace uso de DX11, teselación a grandes niveles (según algunos, en exceso), y por tanto ahí van los datos:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho6Xuh-dhAaasoIdY0G5ZkvuylQ_m3dMPsXoY189JOpBifKjsChooopqMGbZnxvvDbWQ9aiYbImYwnUwV4cid8wzkP8HTcqtXmYQz-qxN5OUYGgUEUaqtqCJZrgehq8T7WFk7H-EKnRUg/s1600/hawx2.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho6Xuh-dhAaasoIdY0G5ZkvuylQ_m3dMPsXoY189JOpBifKjsChooopqMGbZnxvvDbWQ9aiYbImYwnUwV4cid8wzkP8HTcqtXmYQz-qxN5OUYGgUEUaqtqCJZrgehq8T7WFk7H-EKnRUg/s640/hawx2.png" height="326" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573206286022453570" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
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<div style="text-align: justify;">
Chasco total en los fps medios, son demasiado parecidos en todos los casos, y aunque van en progresión según la potencia gráfica, donde usando en todas las gráficas sólo DX9 se obtiene hasta un 16% de mejora máximo, eso sí, los fps máximos sí que son otra historia, mostrando que existen limitantes en otras partes del sistema (posiblemente cpu) para no ver rendimientos de fps medios superiores.</div>
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<div style="text-align: justify;">
Mención para los resultados con DX11, ya que mejoran ostensiblemente los resultados con DX9 añadiendo además esos niveles de teselación tan pesados. Y mención a que los fps máximos sí se ven afectados a la baja en este caso. Faltan los resultados con DX10 en las GTX 260 para saber si habría una mejora respecto a la versión DX9, pero por desgracia esto es lo que hay disponible.</div>
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<div style="text-align: center;">
<span style="font-weight: bold;">JUST CAUSE 2.</span></div>
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<div style="text-align: justify;">
Ahora uno de mis favoritos en cuanto a nivel gráfico y uso de tecnologías. Just Cause 1 destacó en su momento por ser un shooter en tercera persona del tipo sandbox, con entornos naturales, pueblos y ciudades en mapeados enormes.<br />
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Ahora con Just Cause 2 todos esos puntos, sobre todo a nivel gráfico, están mucho más cuidados. El juego es DX10, lo cual ya señala un punto de inflexión para actualizarse, pero además, hace uso de gpgpu para realizar ciertos efectos gráficos "imposibles" usando shaders ordinarios bajo D3D.<br />
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En concreto usa la plataforma CUDA de nvidia para realizar dichos efectos, y estos efectos son un filtro Bokeh que crea un efecto de desenfoque especial similar al que se pueden ver en muchas fotos artísticas, con resultado de ciertas formas geométricas en los colores de las áreas desenfocadas, y una mejora respecto el efecto de agua que trae el juego por defecto, que la hace mucho más realista.<br />
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Particularmente, gusten o no estos efectos o su coste en rendimiento, es interesante ver qué pasa con el juego activándolos o no, ya que muestra la capacidad de usar combinadamente 3D con gpgpu, una combinación que se irá haciendo cada vez más habitual, ya que por ejemplo DX11 incorpora como una de sus principales novedades este tipo de usos.<br />
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Bien, el rendimiento:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeAmrc0DbtUrtGcJkCbdoAbXRgbnbDSGmZJp_vz9xmUmUCv-8QDjd6IO5ounW501y1wFx-s5Tle0rb-WrAVjYj1npUHVoxNFKcU7AlqBPAclT5EPyxqydLbz3Dro97cFHEReOTPccetFE/s1600/justcause2.png"><br />
</a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijJUpYAjQMtpdxjXm1yx6U3NXZJzLnJLb4nY7u4E1dtSHdf5l-WDrhonZDQZmxjjkvZZ-pq3EP3p_of9zp1oSFsw6tOSeEfJ2QoqIEstzdkRyRHrTDCeSm3c0e1ZtV8bxV0CiJfGJRU5g/s1600/justcause2.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijJUpYAjQMtpdxjXm1yx6U3NXZJzLnJLb4nY7u4E1dtSHdf5l-WDrhonZDQZmxjjkvZZ-pq3EP3p_of9zp1oSFsw6tOSeEfJ2QoqIEstzdkRyRHrTDCeSm3c0e1ZtV8bxV0CiJfGJRU5g/s640/justcause2.png" height="326" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573214422778782226" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
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<div style="text-align: justify;">
Este caso me recuerda mucho al de Batman, las mejoras son claras con o sin AA activado, y se mantienen usando CUDA. De hecho, aunque existan mejoras en todos los casos, sin uso de AA las mejoras se limitan a un máximo del 40% y 63% (GTX 260 sin o con OC), usando AA las mejoras llegan al 57% y 84%, y usando AA y CUDA, la situación más exigente, las diferencias llegan al 56% y 80%.<br />
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Además, señalar que de los tres tests disponibles en el juego, elprimero es el más "todoterreno" por probar bien tanto cpu como gpu, el segundo es el más limitado por gpu (y así se ve en la gráfica), mientras que el tercero es el más limitado por cpu.<br />
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Los tests son "la torre oscura", "amanecer en el desierto" y "jungla de asfalto", por ese orden.<br />
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Y éste es el punto final de esta parte del análisis de la Gigabyte GTX 560 Ti OC, el resto de resultados de rendimientos en juegos y conclusión vendrán en la tercera parte.</div>
</div>
<span style="color: #3333ff; font-size: 180%; font-weight: bold;"></span><br />
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<div style="font-weight: bold; text-align: center;">
LOST PLANET.</div>
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<div style="text-align: justify;">
Lost Planet es un juego con cierta antigüedad, pero que cuenta con el mérito de ser uno de los primeros que usó DX10. Es un shooter en tercera persona ambientado en un futuro donde un mundo colonizado por humanos sufre de distintos conflictos internos y con la fauna local, al más puro estilo ciencia-ficción y con aires de Gears of War en la temática, aunque con su propio sabor.<br />
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Es un buen título porque dispone de un benchmark interno bastante fiable, con dos tests, uno que representa la fase del comienzo del juego, mostrando el rendimiento de la gpu, y otro con una escena de una caverna, también del juego, pero cuyo rendimiento está limitado sobre todo por cpu, por la enorme cantidad de modelos de enemigos a gestionar. En este caso los datos que se tomaron en cuenta son sólo los de la primera parte del test:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx9HqCBXkljIpDn_Z0WaUfLo7uu4XGYYdEcY1cgNEvyEypqUOq9m2h2jdrbTfLGlm3l1kCvkBI3-0y7MkXjwqBZqzPbbws0-rUNCikLpWAOCW1aycnOrVZq9epb9kaQxeDH_kUWtjS6jM/s1600/lostplanet.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx9HqCBXkljIpDn_Z0WaUfLo7uu4XGYYdEcY1cgNEvyEypqUOq9m2h2jdrbTfLGlm3l1kCvkBI3-0y7MkXjwqBZqzPbbws0-rUNCikLpWAOCW1aycnOrVZq9epb9kaQxeDH_kUWtjS6jM/s640/lostplanet.png" height="327" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573225110201083874" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
Y aquí los resultados, donde el escalado del rendimiento en DX9 es similar al mirar la GTX 260 con o sin OC y la GTX 560 Ti, existen mejoras en todos los casos, pero sorprende ver que el salto es similar entre hacer OC a una gráfica y otra claramente superior en prestaciones. La diferencia está entre el 34% y el 14% según el caso.<br />
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Ahora, con DX10 el asunto es harina de otro costal, ya que no sólo aumenta el rendimiento en todos los casos respecto a DX9 (a pesar de tener algún efecto extra añadido), sino que la GTX 560 Ti aprovecha y gana algo más de ventaja, un 42% y 21% respectivamente.<br />
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Menos que en otros casos, pero sin duda un extra a tener en cuenta. Está claro que, aún siendo un test de gpu, esta resolución o sistema está limitando el rendimiento máximo. O puede que sea simplemente un caso no tan positivo para la gráfica. Recalcar que Lost Planet mantiene activa la IA del juego, junto a las físicas, en esta prueba. Así que podría haber algo de dependencia de cpu al final.</div>
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<div style="text-align: justify;">
Señalar que las versiones iniciales con soporte DX10 de dicho juego eran, si no recuerdo mal, más lentas que la versión DX9. Es bueno ver que los desarrolladores se molestan en seguir evolucionando un juego con parches para mejorar este tipo de extras ya cuando no tienen el mismo efecto mediático que cuando se sacó el soporte inicial y "puntero" de DX10 para este título.</div>
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<div style="font-weight: bold; text-align: center;">
LOST PLANET 2.</div>
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<div style="text-align: justify;">
Y ahora, el rendimiento con la segunda parte de dicho juego, que como ya hice su anterior parte, vuelve a ser punta de lanza tecnológica incorporando soporte DX11 con teselación avanzada y demás:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisRm3x254WEj6BL9ZrCnbWJu7BBCQGWx8lzRKKVUhHUS4v9Vr2cY97I157jnufyLBgeyPOL6LN8eqfymV8_GlCSB1NK7Zzhq5k5dbXWNQKFSf3cJmA7IhfbLgCi123KRjdQ_4Rr-fcgTY/s1600/lostplanet2.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisRm3x254WEj6BL9ZrCnbWJu7BBCQGWx8lzRKKVUhHUS4v9Vr2cY97I157jnufyLBgeyPOL6LN8eqfymV8_GlCSB1NK7Zzhq5k5dbXWNQKFSf3cJmA7IhfbLgCi123KRjdQ_4Rr-fcgTY/s640/lostplanet2.png" height="327" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573225107832441266" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
El juego es más exigente, basta ver que las tasas de fps pueden ser más bajas, pero aún así se moverá bien con la GTX 260... excepto que empecemos a contar con el AA.<br />
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Las diferencias de rendimiento usando DX9 de la GTX 560 Ti contra las GTX 260 están entre un máximo de un 40% y un 24%. Si miramos la versión DX11 (por lo menos el benchmark usado no soporta un modo DX10), vemos una mejora clara del rendimiento.<br />
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Que conste que es sin uso de teselación en el juego, pero incluso activando ésta al máximo el juego se seguirá moviendo más fluidamente que con la GTX 260. Con niveles de teselación normales o bajos la diferencia a favor será mayor, acercándose al resultado de la gráfica con DX11 sin teselación.</div>
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<div style="text-align: center;">
<span style="font-weight: bold;">METRO 2033.</span></div>
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<div style="text-align: justify;">
Ahora toca una de las "bestias pardas" del rendimiento gráfico del último año, del 2010. Metro 2033 tiene todos los elementos más novedosos posibles, usa DX11, teselación, permite el uso de gpgpu para lograr efectos como el DOF via Directcompute (de DX11), físicas aceleradas por gpu (PhysX), y unos requisitos bestiales. Basta decir que para jugar en high con una GTX 260 con OC, me limitaba a usar la paupérrima resolución de 1280x720, resolución con la que el juego, a pesar de todo, seguí siendo muy vistoso:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_7nfNRjVuAqhd6I1x5vZiZ6YXc_3T9MSyg-5n3tWoqgufCht5lEdBkXpUBI6MGnsGpd1opvH4mwPu5q3ju5YrpvmWYsKxy74P_RmUaGXYN39wMJF-VbYPVSjlLnyCLPTiKoXXFkZQC4U/s1600/metro2033.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_7nfNRjVuAqhd6I1x5vZiZ6YXc_3T9MSyg-5n3tWoqgufCht5lEdBkXpUBI6MGnsGpd1opvH4mwPu5q3ju5YrpvmWYsKxy74P_RmUaGXYN39wMJF-VbYPVSjlLnyCLPTiKoXXFkZQC4U/s640/metro2033.png" height="325" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573225113632708338" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
Y como bestia parda del rendimiento gráfico que es dicho título, así se nota en las gráficas de rendimiento. La GTX 560 Ti destaca de las GTX 260 incluso a 1280x720, y cuanto más se le pida, más aumenta la diferencia con las GTX 260. Las diferencias llegan hasta el 96% y 66% de diferencia contra éstas, usando DX10 high y AA 4x. Sin AA (AAA, supuesto AA adaptativo integrado en el juego que la verdad no se nota demasiado), las diferencias se acercan a estos máximo otra vez al usar PhysX, como se puede ver en la gráfica.<br />
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Lo curioso es que la GTX 560 Ti acaba rindiendo parecido a la GTX 260 con OC en 1920x1080... si miramos a la última con su rendimiento a 1280x720. La mejora de resolución posible manteniendo la tasa de fps es más que suficiente. Aunque no se use el juego en "very high", en high y con fullHD es un cambio bestial respecto al uso que menciono al comienzo con la GTX 260.</div>
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<div style="text-align: justify;">
Ahora, para hacerse una idea del rendimiento cuando se pide aún más, una tabla de la GTX 560 Ti en solitario con su escalado de rendimientos en calidades superiores:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdgdma04FcYB6EQnd7b2aHnJzkO_sVJmsMvvn6TSz4cpoSwkZz0szMc9phfj52-lSYEZTvhC9qzO5_ctL4HdjMv4bP5UmRX7QM145WAH-DiE6Ae3WVSkHvITDdI11ieDqIJQWTyIJ-FNY/s1600/metro2033560ti.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdgdma04FcYB6EQnd7b2aHnJzkO_sVJmsMvvn6TSz4cpoSwkZz0szMc9phfj52-lSYEZTvhC9qzO5_ctL4HdjMv4bP5UmRX7QM145WAH-DiE6Ae3WVSkHvITDdI11ieDqIJQWTyIJ-FNY/s640/metro2033560ti.png" height="327" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573225119182485298" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
La teselación y la física acelerada, todo eso es factible conjuntamente, aquí el que mata el rendimiento claramente es el DOF, totalmente prescindible, por otro lado. Lo curioso es ver que la teselación parece que no tiene coste aparente respecto a no usarla a 1920x1080 y con physx, está bien saberlo.</div>
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<div style="text-align: justify;">
<span style="font-weight: bold;">RESIDENT EVIL 5.</span></div>
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<div style="text-align: justify;">
Y aquí otro título de CAPCOM que usa el motor MT framework, se muestra en la tabla el rendimiento en el test variable (test 1) y test fijo (test 2). Como viene siendo tradicional en los juegos de CAPCOM con este motor, traen benchmark incorporado, y con dos pruebas, una centrada en gpu y imitar el juego en su funcionamiento, y otro más teórico y limitado en cpu. Test 1 y test 2 respectivamente:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKnOpBWzg7rvLZD2Ubzkq4lCMceZMMokz41wHrxjjWDqZDalrw6TV1sG9gNNiWR0p1fvlQSBz75UvzdAMXb0yUtKwxXb4tWQUln0dqegc9C1AzNl13k9JM4qYDEyiUmz3cztfLgLK8ar0/s1600/residentevil5.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKnOpBWzg7rvLZD2Ubzkq4lCMceZMMokz41wHrxjjWDqZDalrw6TV1sG9gNNiWR0p1fvlQSBz75UvzdAMXb0yUtKwxXb4tWQUln0dqegc9C1AzNl13k9JM4qYDEyiUmz3cztfLgLK8ar0/s640/residentevil5.png" height="327" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573236645900489682" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
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<div style="text-align: justify;">
Aquí se ve una mejora clara en elt test 1, tanto en DX9 como en DX10, motrando la dependencia de gpu, que además los incrementos son similares en DX9 como en DX10. La mejora llega al 61% y al 38% según la GTX 260 que se mire. En test 2 existe una mejora de rendimiento en DX10 con la GTX 560 Ti, mostrando un extra de frames que llega al 27% y 12% con AA 8x.</div>
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<div style="text-align: center;">
<span style="font-weight: bold;">STALKER: CALL OF PRIPYAT.</span></div>
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<div style="text-align: justify;">
Otro peso pesado del rendimiento gráfico. En este caso es un shooter en primera persona con muchos elementos de rol y con cierto toque de sandbox por su naturaleza abierta.<br />
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Éste es uno de los títulos más originales de los últimos tiempos (bueno, en realidad la saga, el título en sí no tanto cuando tiene un par de predecesores), que transmite realismo tanto gráfico como en el juego, muy recomendable. El juego usa DX11 con teselado, oclusión ambiental, es un motor como el de Metro 2033 reconocido por usar deferred shading para aumentar el realismo, y que le permite la cantidad enorme de efectos avanzados que usa:</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIDvj_pXvmJdCrjny7ho2MEXKG3wvfUpVeNYrPqhlBt5jT8dQA_M5GW1XXqeLqYaLWD5NVt1uZdRkn9gUESQQwSdncocCYFQBVYZAQGISk2-_-zprky-SOWbOiPdzcuw00bKI8D515yoU/s1600/stalkercop.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIDvj_pXvmJdCrjny7ho2MEXKG3wvfUpVeNYrPqhlBt5jT8dQA_M5GW1XXqeLqYaLWD5NVt1uZdRkn9gUESQQwSdncocCYFQBVYZAQGISk2-_-zprky-SOWbOiPdzcuw00bKI8D515yoU/s640/stalkercop.png" height="323" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573241425625705282" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
Y cómo no, la mejora de rendimiento es más que ostensible en casos así. Con DX10 y calidad ultra la mejora es grande, pero mayor aún cuando se le añade la oclusión ambiental. Es el caso más "bestial" de todos, ya que se puede llegar a superar el 100% extra en varios casos, y a un absolutamente demencial 200% cuando se mira el rendimiento en calidades equivalentes usando DX11. Que ésa es otra, este juego es uno que usa tanto DX10.1 como DX10 para mejorar la velocidad, no sólo para aumentar la calidad.<br />
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Esto es visible en la siguiente gráfica y rendimientos relativos al de DX10 con DX10.1 y DX11 (click en imagen para verla mejor):</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMyxn1yVduMiewzRBeFlNXggjcmXnKzasjZ-boDo7mSAQzDNQD-a1bMcOE6pS7H3CVoNKWTYECd6Ik8pV9VmLNAhBcnzpMg28CvDKLMJDY0TPbqGS94UZ06mHdpYh0F4e-WzO5MPKIIwE/s1600/stalkercop4aa.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMyxn1yVduMiewzRBeFlNXggjcmXnKzasjZ-boDo7mSAQzDNQD-a1bMcOE6pS7H3CVoNKWTYECd6Ik8pV9VmLNAhBcnzpMg28CvDKLMJDY0TPbqGS94UZ06mHdpYh0F4e-WzO5MPKIIwE/s640/stalkercop4aa.png" height="222" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573241431689003682" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
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<div style="text-align: justify;">
Las mejoras de rendimiento al usar DX10.1 existen, aunque casi no se aprecien en la gráfica, mientras que al usar DX11 es cuando el asunto se descontrola, permitiendo la activación de efectos como la teselación y las sombras sin que el rendimiento sea inferior (de hecho superior) al de DX10 con la misma calidad. Las GTX 260 aparecen en esta gráfica con su rendimiento en DX10 para que se note la diferencia, realmente no pueden ejecutar dichas pruebas en DX11 ni DX10.1.<br />
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STREET FIGHTER IV.<br />
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Y ahora el último título de CAPCOM incluido (es lo que tiene el integrar buenas herramientas de bench en los juegos, y que particularmente me guste el trabajo artístico/gráfico de sus títulos), una rara avis en PC, un juego de lucha y además mítico como pocos:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8FBbLMdPdMBynlkR97FvcKrlHkZQHFu8PassXeT46IMocajqBkj1bJIXY9b8On9RbSMAlvTvdx9vIHFrh3ArdXx0zNcsP9ERF1qfmMzblnV2fuvi5LuXZyvHAFj91ZCDVXMubYBRSyH8/s1600/streetfighter4.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8FBbLMdPdMBynlkR97FvcKrlHkZQHFu8PassXeT46IMocajqBkj1bJIXY9b8On9RbSMAlvTvdx9vIHFrh3ArdXx0zNcsP9ERF1qfmMzblnV2fuvi5LuXZyvHAFj91ZCDVXMubYBRSyH8/s640/streetfighter4.png" height="324" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573241428459478402" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
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Cabe resaltar que este título es el único de los de CAPCOM incluidos que no usa el MT framework, y que su prueba de rendimiento se aparta algo de lo típico de los títulos de CAPCOM, porque a pesar de que integre dos etapas en el bench, una primera con tres combates "reales" del juego y una última con varios modelos de jugadores con la cámara rotando a su alrrededor, lo cierto es que no está bien separadas estas dos partes como en otros títulos, se mezcla el resultado final.<br />
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Aquí no hay ninguna gráfica de las usadas que no puedan funcionar perfectamente al máximo de la calidad posible y con el modo AA que se prefiera, todas son competentes. Pero aún así, existen diferencias a favor de la GTX 560 Ti importantes, de hasta un 41% y un 19% a favor de ésta frente a las dos opciones con la GTX 260. En un juego como éste, es bastante meritorio, porque aunque no tenga una dependencia de cpu, es tan "ligero" a nivel gráfico que es difícil resaltar las diferencias con esta resolución, quizás se notarían más usando 2560x1600, pero eso sólo está al alcance de usuarios de monitores de precios bastante superiores al común de los mortales.<br />
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<div style="font-weight: bold; text-align: center;">
TOMB RAIDER ANNIVERSARY.</div>
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Y por fín el último juego, Tomb Raider en una de sus últimas apariciones, un juego muy ligero en recursos pero que permite fácilmente la elección de modos AA de multitud de calidades distintas en sus menús, y lo que es más importante, con posibles de poder usarlos en el juego sin problemas, incluso con las GTX 260, y con una fácil comprobación del impacto de dichos modos en algo tan simple como la pantalla de presentación, en 3D y con el modelo de Lara en primer plano, es "perfecto" para ver el escalado del AA en dicho juego (y aunque parezca mentira, una buena forma de comprobar el potencial de la gpu al no estar limitado por cpu apenas):<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDBBQVVL2lDL1f2tvPpx-9ypfCRvO-tO4rQtQEa_Tt1JgSxBG5qseTpzkkHPHcrSFLNqqO4O0-EmlzXSBy9fDLmhyV5m339ggbicQY8w1Qt2FGuG-le_T57pZ0eRLQTqIXV3r7-Uxwxeo/s1600/tombr.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDBBQVVL2lDL1f2tvPpx-9ypfCRvO-tO4rQtQEa_Tt1JgSxBG5qseTpzkkHPHcrSFLNqqO4O0-EmlzXSBy9fDLmhyV5m339ggbicQY8w1Qt2FGuG-le_T57pZ0eRLQTqIXV3r7-Uxwxeo/s640/tombr.png" height="325" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573247531909902626" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<br />
El rendimiento es siempre más alto en las opciones superiores, aquí no hay extraños resultados por dependencias de cpu y similares, incluso sin usar AA. Pero lo interesante es ver cómo escala el juego con los distintos tipos de AA usados.<br />
<br />
Está claro que la Gigabyte GTX 560 Ti OC tiene una mejora evidente del rendimiento en los modos de AA más elevados, ya sea porque la prueba, aunque apenas limitada por cpu, agradece el uso de las opciones más exigentes para evitar que se dispare el rendimiento en fps y por tanto se alcance la cpu (sin AA este menú alcanza los 250 fps), ya sea porque el chip en sí mejora el AA de niveles superiores al 4x donde las GTX 260 son fuertes. La mejora usando AA 16Qx llega a ser del 75% y 49%, frente a la GTX 260 sin y con OC.<br />
<br />
<br />
Por último, un esquema con todos los datos recolectados que se han usado en estas gráficas, no son todos los datos que tengo disponibles, sino sólo los resumidos (pinchar para ver):<br />
<a href="http://img145.imageshack.us/i/tablasgraficas.png/"><br />
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</a><a href="http://img145.imageshack.us/i/tablasgraficas.png/"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlsKIiB6HNrtotVDXw5X8kLOYQuo6jj2N44UETkGIZ1UlLBnLCo6jE7I7cqUFYRV2eAHdsXp04VFV9lEcPGkEnpBrH8hf67viRffZMgL_ldTHUWCHowXJivMlQnHyIrmY1d3Ed_zyUi1A/s640/tablasgraficas.png" height="205" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573247538954781010" style="display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;" width="640" /></a><br />
<br />
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<br />
<span style="color: #3333ff;">CONCLUSIÓN:</span><br />
<br />
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<div style="text-align: justify;">
<span style="color: black;">Tras ver estos resultados, está claro que una máquina como la mía (y como la de tantos) sí puede beneficiarse del uso de gráficas de este nivel sin ningún problema, es posible que se mejore más en sistemas más rápidos, pero la mejora que he visto en los datos recolectados afectan tanto a bajos como medios, es una mejora sistemática en los casos que realmente importan, esto es, en los juegos cuando su nivel gráfico puede hacerlos menos jugables.</span><br />
<br />
<span style="color: black;">Lo que es más importante, no veo que con los títulos actuales no se pueda jugar a 1920x1080 en todos los casos con calidades altas, y en la grandísima mayoría con algún modo de AA activado. Y esto es algo que no se podía decir de la GTX 260, gráfica más que cumplidora pero que ya nota los años en el mercado.</span><br />
<br />
<span style="color: black;">Así que considero que este modelo de nvidia, y en concreto la implementación de Gigabyte de esta GTX 560 Ti OC, es perfecta. Porque no hay que olvidar que todo este extra de rendimiento viene acompañado de temperaturas y niveles de ruido bajísimos, como no he visto desde hace bastante años en estas gamas.</span><br />
<br />
<b><br />
</b>Este modelo se merece un excelente por lo que ofrece. En el caso de hoy, es fácil ver mejoras del rendimiento, cuando se busca calidad, de una media del 60-70% cuando hablamos de la GTX 260, y de un 40-50% cuando a la GTX 260 le exprimimos todo con el OC. Y eso como promedio, pues cuanto más exigente sea un juego en cuestiones gráficas, más distancia sacará esta tarjeta.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Y sin sacrificar nada, ni temperaturas del equipo, ni ruido, ni incluso consumo a pesar de la mala fama generada en ese punto con las gráficas Fermi. De hecho con esta gráfica he recuperado en los dos primeros puntos una experiencia que hace mucho tiempo no veía.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Y para los impacientes... el OC da una guinda muy interesante para esta gráfica. ;-)</div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=806622503552612664&postID=1071045307118822757" name="1634928910199650876"></a> <br />
<h3 class="post-title entry-title" style="color: blue;">
<span style="color: #3d85c6;">Overclock de la Gigabyte GTX 560 Ti OC.</span> </h3>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
En este punto, lo primero que hay que señalar es que este modelo ya es uno con un overclock de fábrica bastante interesante, ya que funciona a 900/1800/2004 MHz (GPU/shaders/memoria). El modelo de referencia funciona a 820 MH/1640/2004 MHz. Esto implica que se ha subido la frecuencia de la GPU unos 80 MHz, un incremento de casi un 10%, bastante para un producto con OC de fábrica que tampoco pretende ser una solución extrema, como su hermana mayor la Gigabyte GTX 560 Ti SOC, que está a otro nivel debido a su orientación radical. Eso sí, la memoria se ha dejado tal cual, como en otros muchos modelos con OC de Fermi, y creo saber el porqué por lo que comentaré después.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Y ahora hay que mencionar cómo se busca y qué se entiende por un overclock aceptable. Un overclock realmente válido es aquél que se puede usar en la práctica de forma continuada sin comprometer en ningún caso la estabilidad del rendimiento gráfico, con fallos o anomalías totalmente inexistentes a la experiencia sin overclock. Aquí no me valen los overclocks que se hacen capaces de pasar uno, dos, o tres tests concretos y, tras pasarlos, se dé como válido dichos resultados, ya que dichos tipos de overclock en realidad no han comprobado cómo de estable es el equipo. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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En mi caso para testar el OC, uso MSI Kombustor, ATI Tools, Unigine Heaven 2.1 y varios juegos reales para comprobar que no hay anomalías. MSI Kombustor simplemente como prueba de "carga" de consumo, durante una media hora mínimo, Unigine Heaven en ciclo de una hora mínimo (normalmente unas 2-3h para dar un resultado 100% fiable), y testeo en juegos como Just Cause 2, en sus benchmarks integrados, en concreto la prueba de "amanecer en el desierto", por ser realmente buena en mostrar artefactos gráficos si el OC es excesivo en la tarjeta (uso extremo de mezclado de texturas y postproceso). Y tras estos tests "sintéticos", el uso de la gráfica en juego real como Crysis o Battlefield; Bad Company 2 durante horas y horas.<br />
<br />
Para toquetear los voltajes he usado MSI Afterburner, que permite en su control del mismo controlarlo en milésimas de voltaje, pero en realidad la GTX 560 Ti OC dará los cambios de voltaje en saltos de 0,0125V.</div>
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<div style="text-align: center;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><b>¿FERMI EN TENSIÓN?</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Ahora toca explicar una curiosidad sobre esta tarjeta, y posiblemente aplicable a todas las Fermi existentes, vistos los "extraños" resultados de OC en multitud de sites:</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Subir la frecuencia de la memoria TAMBIEN afecta y mucho al máximo OC alcanzable en la gpu. Esto es, a diferencia de en casos de otras generaciones anteriores de nvidia, donde se podía subir la frecuencia de la memoria tranquilamente hasta un valor estable, y después subir la gpu sin temer que ésto afectara realmente al potencial del OC final, con la GTX 560 Ti no se aplica (ni posiblemente con el resto de Fermis).</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
¿A nadie no le ha extrañado tantos resultados de OC con Fermi donde la gpu sube muy bien pero la memoria se queda casi como estaba en un comienzo? ¿y cuándo se alcanzaban valores de OC en la gpu mucho más discretos, pero frecuencias en memoria mucho más altos que en el caso anterior, o los casos que se quedaban en un nivel intermedio entre ambas posturas radicales? Aquí la explicación anterior no vale.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lo cierto es que existe una correlación muy fuerte entre el escalado de frecuencias tanto de gpu como de la memoria y el voltaje necesario para soportar dicho OC. Por tanto, lo que se suba en un punto afectará a lo que se pueda subir en otro, así que hay que buscar valores intermedios de compromiso entre ambos para alcanzar un buen resultado en general. Con esto dicho, una muestra del escalado de frecuencias de la GPU (y sólo ésta) con OC de la GTX 560 Ti OC:<br />
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<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivZ5EWQjHiizipFfNcBYjsaTTVQ73E8SH7Njo1MdZDjnRMHxn6FFcUfHr2H6OzKKRFtB_0fcnqwDcooyapq_wFxSOZAwmO56HDRe2SRifud2O4C7XiCMM5O2SKWYquzj80Qt3AA3jrKPY/s1600/OC+gpu.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivZ5EWQjHiizipFfNcBYjsaTTVQ73E8SH7Njo1MdZDjnRMHxn6FFcUfHr2H6OzKKRFtB_0fcnqwDcooyapq_wFxSOZAwmO56HDRe2SRifud2O4C7XiCMM5O2SKWYquzj80Qt3AA3jrKPY/s640/OC+gpu.png" height="403" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
En esta gráfica podemos observar que la frecuencia escala bastante bien hasta 1,05 V, y que alcanza los 990 MHz "sólo" al usar el máximo voltaje permitido en la BIOS de nvidia (1,15V).<br />
<br />
Aquí hay que señalar que si no se toca voltajes esta gráfica sube muy poco, sólo hasta los 920 MHz de forma 100% estable (950-960 MHz si hiciera el OC como dicen hacer algunos sites, con pruebas básicas y rápidas). Pero que no se lleve a confusión la gente, además de que este modelo ya trae OC de fábrica, realmente usa un voltaje de serie menor que la mayoría de GTX 560 Ti, que en muchos casos está en 1,05V de serie, y en otros casos se usan 1,02V (en realidad casi seguro serían más bien 1,025V).<br />
<br />
La Gigabyte GTX 560 Ti OC usa sólo 1,0125V de serie, el caso más bajo de los modelos que he visto analizado. La discrepancia en los voltajes entre modelos de esta gráfica parece deberse a que nvidia permite una horquilla de valores para éste bastante amplia, siendo 0,9875-1,05V el rango manejado. Gigabyte ha elegido claramente un voltaje para bajar consumos y calor, aún con OC de fábrica.<br />
<br />
Así que si igualamos las cosas en este caso, y ponemos a la GTX 560 Ti como la gran mayoría de otros modelos disponibles, con 1,05V, vemos que alcanza los 950 MHz, lo cual la coloca en un buen lugar dentro de las GTX 560 Ti. Por desgracia la forma en que escala hasta el voltaje máximo la aleja del GHz, ya que en el tope de 1,15V se queda en 990MHz, a 10 MHz del GHz. Y todo esto sin tocar la memoria, por lo menos de la forma en que se puede llegar a hacer:<br />
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX52pInXfL0fVDj2lcCf9vRjcmJHl6i_tTOmxwNDLUK93xz2FRbGJ5NT4Y6xrY6nXD9Fltk0JdBO53jwtr-MJfcu81LmS6_lw2_c-LpfYdsRLrwWaOycHSKUlvBArjT-eXWKwEndmrXoA/s1600/escaladofrecuenciagpu.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX52pInXfL0fVDj2lcCf9vRjcmJHl6i_tTOmxwNDLUK93xz2FRbGJ5NT4Y6xrY6nXD9Fltk0JdBO53jwtr-MJfcu81LmS6_lw2_c-LpfYdsRLrwWaOycHSKUlvBArjT-eXWKwEndmrXoA/s200/escaladofrecuenciagpu.png" height="151" width="200" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Éste es otro punto de interés, por ejemplo, y como caso práctico para lo dicho anteriormente de la interdependencia de frecuencias de gpu y memoria con el voltaje, a 1,05V se puede poner la GPU a un total de 950 MHz de frecuencia de forma aislada, y también se puede poner la memoria a un total de 2400 MHz (+20% de ancho de banda) con este voltaje, que es una cifra realmente fabulosa (y si hiciera con pocas pruebas el OC, podría decir que se pone sin problemas a 2450-2500 MHz, ya que he usado de forma práctica estas frecuencias sin detectar problemas ni bajadas de rendimiento hasta usar alguno de los tests mencionados).</div>
<br />
Pero...ambas cifras se dan al mismo voltaje, pero no simultáneamente, si se intenta, habrá inestabilidades o cuelgues, y la única forma de "arreglar" esto es subiendo el voltaje.<br />
<br />
Esto es, hay que tener muy claro qué se quiere hacer con la GTX 560 Ti cuando se hace OC, y buscar el "punto" de equilibrio, pero no ponerse a subir a lo "loco" los valores de ambos parámetros porque podemos estar limitando el OC. Esta unidad en concreto se puede subir la memoria "sin coste" en voltajes hasta los 2150 MHz, pudiendo usar este valor de frecuencias con los datos de la tabla anterior en frecuencias de gpu y voltajes. Pero más frecuencia exigirá más voltaje (realmente los 2200 MHz eran casi estables, se necesitó de varios días de uso antes de darme cuenta de que no eran 100% fiables).<br />
<br />
Aquí los valores de OC de memoria aislados respecto al voltaje de serie y el voltaje de referencia del modelo:<br />
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<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdqxAllgMmq077aIqSJVj63JGjxMT6kgBziGEYQ5L6lyH4dp3YRm0NbmPbsM4yvWwVFCv2K3C3TCp_8Yw8VhNaBUrhNO5WCssPHXmhLNnhZTh6hXehQVg2hEhJc-faZENxuZIBAAmNXNk/s1600/escaladofrecuenciamem.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdqxAllgMmq077aIqSJVj63JGjxMT6kgBziGEYQ5L6lyH4dp3YRm0NbmPbsM4yvWwVFCv2K3C3TCp_8Yw8VhNaBUrhNO5WCssPHXmhLNnhZTh6hXehQVg2hEhJc-faZENxuZIBAAmNXNk/s200/escaladofrecuenciamem.png" height="151" width="200" /></a></div>
<br />
Si tenemos en cuenta esto, y queremos un OC que mejore ambos apartados, hay que buscar puntos de equilibrio. Un buen comienzo (y posiblemente fin) sería usar el voltaje y mayor potencial posible de 1,05V, el valor máximo de voltaje usado de referencia. Y aquí podríamos usar una configuración de 950 MHz para la gpu, 1900 MHz para los shaders, y la memoria funcionando a 2150 MHz.<br />
<br />
Pero si hacemos un pequeños sobrevoltaje podemos conseguir que la memoria funcione a 2400 MHz, sin subir la gpu, Así tendríamos 950/1900/2400 MHz usando un voltaje de 1,075V. Y para casos más "extremos" se podría usar una configuración de 975/1950/2400 MHz usando 1,125V. No creo que merezca la pena pelear por usar los 1,15V y sus 990 MHz, ya que si queremos la memoria en valores cercanos a los 2400 MHz, necesitaremos bajar algo la gpu en MHz, y por tanto acabaríamos muy cerca del resultado anterior y con más voltaje y calor para la gráfica.<br />
<br />
Aquí la tabla de OCs "certificados" con esta unidad:<br />
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHjA-y2I9Oi3xTzw4IKeaKTrQUFdZg5rWEtHDZNz1A7p_5jdgo1ZYezm7AssTM3v9piRI6x5JHLeIO8DU2h8UhjSzD6eP3qx8axf50UIBDrmMf1-fd3v9sO7jy5McheMSYal44i632dBQ/s1600/OCs.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHjA-y2I9Oi3xTzw4IKeaKTrQUFdZg5rWEtHDZNz1A7p_5jdgo1ZYezm7AssTM3v9piRI6x5JHLeIO8DU2h8UhjSzD6eP3qx8axf50UIBDrmMf1-fd3v9sO7jy5McheMSYal44i632dBQ/s320/OCs.png" height="210" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
Los resultados que he mencionado se han obtenido probando exhaustivamente como he explicado antes. Si hiciera un OC poco testado, podría poner cifras iguales o superiores al GHz en la gpu, y de memoria de 2500 MHz tranquilamente. De hecho la razón principal de que esta entrada esté desfasada una semana de las otras que analizan a esta gráfica es precisamente comprobar que el OC es estable (tenía datos desde antes, de hecho), y durante este tiempo he podido comprobar y madurar mejor cómo de efectivo y estable son los valores que he ido probando.<br />
<br />
No hay que olvidar que en total se juntan 2 semanas de prueba de dicha gráfica donde he buscado sus límites con perseverancia, esta tabla sería bastante distinta si publicara sólo los primeros valores "pseudo-estables" que obtuve en los 2-3 primeros días de uso.<br />
<br />
Cabe mencionar también que es posible que la fuente de alimentación sea limitante en el OC de esta gráfica, sobre todo en los casos de voltajes altos, porque simplemente la Tacens Valeo Pro 600W que tengo tiene un amperaje un tanto justo en las líneas de 12V, en teoría más que suficiente, pero vistos los valores de amperaje para 12V en otros modelos de fuentes mejores (aún siendo de "menor potencia"), no es algo descartable que quizás haya apartado a esta gráfica de conseguir el GHz en esta prueba que le he hecho.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">CONCLUSIÓN:</span></b></div>
<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="color: black;">Como conclusión, el OC con esta tarjeta tiene una de cal y otra de arena, por una parte la dificultad seria de alcanzar frecuencias más altas con gpu si no se tocan voltajes, y cuando se tocan, aunque suban bien hasta los 950-975 MHz, llegar más lejos es bastante costoso a nivel de voltaje, consumos (no están medidos, pero la fuente "avisa" con su ventilador del trabajo extra), y ganancia de rendimiento.</span><br />
<span style="color: black;"> </span><span class="Apple-style-span" style="color: black;"><br />
</span><br />
<span style="color: black;"> </span><span class="Apple-style-span" style="color: black;">Y por otra, la memoria simplemente "vuela", sobre todo si la gpu tiene voltaje "de sobra" para permitir subir la memoria sin problemas. Alcanzar esos 2400MHz nos pone al límite de las especificaciones de los chips de memoria (2500 MHz certificados), y muestra a un controlador de memoria libre de los problemas del pasado con las Fermi de primera generación. Aún así está lejos de alcanzar la madurez del controlador de las ATI, pero está claro que el OC y mejora de funcionamiento del controlador son más que notables.</span><span style="color: black;"> </span></div>
<br style="color: black;" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br style="color: black;" /></div>
<div style="text-align: justify;">
Fuente: La guarida del Wendigo.</div>
<div style="color: black;">
<br /></div>
Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-39239591660391275932011-07-28T16:23:00.001+02:002015-04-30T11:52:15.880+02:00Samsung Galaxy 4G ¡calentito, calentito!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyGcAuXLwvZRpoas1OQ7TXkgmezggReIUuH5QLyIWgp62mdIfskrv_XerTNN5CqQPG8DzIUez37MViwky07ekHQnFtzF4NzuZgP96ZDbpOgn3DTmq7GDeB3fE728ICkrzPNjRkR-tR5T0/s1600/Samsung-Galaxy-Tab-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyGcAuXLwvZRpoas1OQ7TXkgmezggReIUuH5QLyIWgp62mdIfskrv_XerTNN5CqQPG8DzIUez37MViwky07ekHQnFtzF4NzuZgP96ZDbpOgn3DTmq7GDeB3fE728ICkrzPNjRkR-tR5T0/s400/Samsung-Galaxy-Tab-2.jpg" height="250" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Recién salida del horno nos llega la noticia de que Samsung y Verizon Wireless anunciaron el lanzamiento de una nueva versión de su tablet de 10.1 pulgadas, concretamente hoy jueves 28 de julio. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Esta actualización en su catálogo vendrá con la novedad de incorporar el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Long_Term_Evolution">LTE</a>, conocida vulgarmente como 4G (mayor velocidad de conexión básicamente). Para los desconocedores de este gadget, resumimos las características de la misma: </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
- P<span style="font-family: Arial;">antalla táctil de 10,1 pulgadas.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial;">- Compatible con Wi-Fi.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial;">- Incorpora como sistema operativo Google Android 3.1 (Honeycomb).</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial;">- Soporta aplicaciones Flash.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial;">- Tiene en sus "entrañas" un procesador Nvidia Tegra2 de doble núcleo de 1GHz. </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial;">- Cuenta con cámaras trasera y delantera.</span></div>
<br />
<span style="font-family: Arial;">¿Será rival del iPad 2?</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Fuente: Tom's Hardware.</div>
Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-39823059166099960412011-01-17T13:46:00.000+01:002015-04-30T11:53:22.062+02:00Intel Sandy Bridge: Pruebas de rendimiento<span id="intelliTXT">Ya hemos publicado tres</span><span id="intelliTXT"> artículos ( <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2011/01/intel-sandy-bridge-introduiccion-y.html">I</a>, <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2011/01/intel-sandy-bridge-novedades-y-modelos.html">II</a> y <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2011/01/intel-sandy-bridge-chipset-y-overclock.html">III</a> ) explicando las bondades de las nuevas CPUs de Intel para sobremesa y portátil llamadas Sandy Bridge, pero evidentemente con ver los datos técnicos, sus características y explicar todos los detalles que conocemos acerca de la plataforma nos quedamos cortos: algo que interesa es saber el rendimiento de la nueva plataforma y para ello publicamos hoy este otro artículo.</span><br />
<br />
<span id="intelliTXT">En la comparativa vemos los modelos i7-980X, i5-750, i5-661 y por supuesto los modelos Sandy Bridge i7-2600k e i5-2500k. </span><br />
<br />
<u style="color: red;"><b>Test sintéticos y compresión</b></u><span id="intelliTXT"> </span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoRfj6GziYyzmWIYQSWfKdL3Zw6pmST1o4Tje5nWC0hN4xKH36pS26a90Vq_LNMy2rAVi9hliouHtV8Y662Xsjnboo8fEAXAx5Ibf7IvZhtaKT3QiBFDoSJeAKCf98vTY_n8PXt1y15oI/s1600/vsa_cpu.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoRfj6GziYyzmWIYQSWfKdL3Zw6pmST1o4Tje5nWC0hN4xKH36pS26a90Vq_LNMy2rAVi9hliouHtV8Y662Xsjnboo8fEAXAx5Ibf7IvZhtaKT3QiBFDoSJeAKCf98vTY_n8PXt1y15oI/s640/vsa_cpu.gif" width="522" /></a></div><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtJvP78G5zZXMjzs9EGqmBjpB2SaUhwQCNJFLbJdHs14G5tkGyUD4H9MrCNENe1QTotomE5RhTofESeV9ZDRmS0L8xSYm_hRmSnL-nNBPoP9ZAsFYFg9BP0lifl-D6dGTM-5sBfZs5lPM/s1600/vsa_mem.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtJvP78G5zZXMjzs9EGqmBjpB2SaUhwQCNJFLbJdHs14G5tkGyUD4H9MrCNENe1QTotomE5RhTofESeV9ZDRmS0L8xSYm_hRmSnL-nNBPoP9ZAsFYFg9BP0lifl-D6dGTM-5sBfZs5lPM/s640/vsa_mem.gif" width="494" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijDVM5uAKXh-GpOed_2CxLhWIe2Hb_hQZ4O3jb7AaSlneTVjptfLsr-S-VrbGc9xkBlRXwjJLBn90Dh_2rGqLN3zVyTSufg_m21g9xnKvZ5tDZlRCruyap81iPHxTeHqKj1kXpJ2VqSnA/s1600/v7zip.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijDVM5uAKXh-GpOed_2CxLhWIe2Hb_hQZ4O3jb7AaSlneTVjptfLsr-S-VrbGc9xkBlRXwjJLBn90Dh_2rGqLN3zVyTSufg_m21g9xnKvZ5tDZlRCruyap81iPHxTeHqKj1kXpJ2VqSnA/s640/v7zip.gif" width="480" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-rGkSajTHipDDY1VFK7s8wS8v415pOLC0K0i_R7BDYYWg_vKhqLLCKSzmxmgXvRsO3s0sTLLV4DricTAYyxRwVtGYn-ekPKzcchdd71kthIQ2kcxyAIKZ1EZ0T6DVj-809FWIB2-STC4/s1600/vwinrar.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-rGkSajTHipDDY1VFK7s8wS8v415pOLC0K0i_R7BDYYWg_vKhqLLCKSzmxmgXvRsO3s0sTLLV4DricTAYyxRwVtGYn-ekPKzcchdd71kthIQ2kcxyAIKZ1EZ0T6DVj-809FWIB2-STC4/s640/vwinrar.gif" width="524" /></a></div><span id="intelliTXT"> </span><br />
<br />
<u style="color: red;"><b>Tratamiento de vídeo</b></u><span id="intelliTXT"> </span><br />
<span id="intelliTXT"><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimIFnHo9PvlFBKpXZDvoyxeZ-7PhA8CNmEqjy7vcBh1rkA6fwWm1b-VCo5TBC7b5HKizHraG-t0lvpIddUPc6DFzgzbNb5rYsFhMbkT5cs3euQnyKzukBSWPlce9AGRJLqoTwB_GiP7ms/s1600/vx264.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimIFnHo9PvlFBKpXZDvoyxeZ-7PhA8CNmEqjy7vcBh1rkA6fwWm1b-VCo5TBC7b5HKizHraG-t0lvpIddUPc6DFzgzbNb5rYsFhMbkT5cs3euQnyKzukBSWPlce9AGRJLqoTwB_GiP7ms/s640/vx264.gif" width="406" /></a></div><span id="intelliTXT"><br />
</span><br />
<span id="intelliTXT"><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaQ1APstOPGhiWSCnI_PQ2JDVFak-f-jn8E2PEawZiLYgFPgeftVuFvMc-W8-LDJ00x9spHh9UOtI2qWbk1WiJakbhOeDpQUKyu9DOKftg3QLo_5LjfgIJ7ggJJLTw-weMASUoJhoeR0Y/s1600/vcinebench10.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaQ1APstOPGhiWSCnI_PQ2JDVFak-f-jn8E2PEawZiLYgFPgeftVuFvMc-W8-LDJ00x9spHh9UOtI2qWbk1WiJakbhOeDpQUKyu9DOKftg3QLo_5LjfgIJ7ggJJLTw-weMASUoJhoeR0Y/s640/vcinebench10.gif" width="332" /></a></div><span id="intelliTXT"><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh15uvjknBuIpU_zvRyzcANN2Rxxcvs-I6RqfAOliBLQ852KAa8rXeCQz9NPKBQyQPKKNtwr4U0AP5XqLqW7oOcIP_1IxVpVVA0Qg6LeByE278pq03Ew4smI8ftAC2t9Qf1uqW8m6q-zyo/s1600/vcinebench115.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh15uvjknBuIpU_zvRyzcANN2Rxxcvs-I6RqfAOliBLQ852KAa8rXeCQz9NPKBQyQPKKNtwr4U0AP5XqLqW7oOcIP_1IxVpVVA0Qg6LeByE278pq03Ew4smI8ftAC2t9Qf1uqW8m6q-zyo/s640/vcinebench115.gif" width="372" /></a></div><span id="intelliTXT"><br />
</span><br />
<span id="intelliTXT"><br />
</span><br />
<div style="color: red;"><u><b><span id="intelliTXT">Juegos: </span>Supreme Commander, X3: Terran Conflict y Warhammer 40K DOW II</b></u></div><div style="color: red;"><u><b><br />
</b></u></div><div style="color: red;"><u><b><br />
</b></u></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibjn-dqAm5b46ytGdc6MaTbkqF-aD2uDrWjxJjt-j7yPNjAKD3sQfRn8LIDyj6j67Z24KKBrfR1Kf6sxJ81NjzruLwmboyTS6ZIjnSmLWv4bBxWB0vO_uG-t1lif4-_QLTITsPVu0Rz0Q/s1600/vsupreme.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibjn-dqAm5b46ytGdc6MaTbkqF-aD2uDrWjxJjt-j7yPNjAKD3sQfRn8LIDyj6j67Z24KKBrfR1Kf6sxJ81NjzruLwmboyTS6ZIjnSmLWv4bBxWB0vO_uG-t1lif4-_QLTITsPVu0Rz0Q/s640/vsupreme.gif" width="494" /></a></div><div style="color: black; text-align: center;"><span id="intelliTXT">Supreme Commander v1.1.3280 - 1024x768 - DX9</span></div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqLkGeweHLzkrbZpbu5pIKBnccH6f9-QtTsHnxUUt2kve1BEnsrDoG98khPBUw2Cw5s6u0WujA_Vvk3Xb2QtnO9QYuRXFDwmc2h9J1hrhkqshBXjjrslIq4rS-9BJS7umIH-8_dF3bPJ0/s1600/vx3tc.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqLkGeweHLzkrbZpbu5pIKBnccH6f9-QtTsHnxUUt2kve1BEnsrDoG98khPBUw2Cw5s6u0WujA_Vvk3Xb2QtnO9QYuRXFDwmc2h9J1hrhkqshBXjjrslIq4rS-9BJS7umIH-8_dF3bPJ0/s640/vx3tc.gif" width="512" /></a></div><div style="color: black; text-align: center;"><span id="intelliTXT">X3: Terran Conflict v1.2 - 1024x768 - Low - DX9</span></div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvg4Ah_tWSNk1D4xDAP8spOUVwlZwQkfxmQGvJukpnw7BiDjXQCu3fUxxFwVXQ642xFt47syMOiCKQJ9Oaq0oSi0ZRkAQiG35astYCaMxU_uNE4eTipOSqGm8Cd6Zy7-bRta1HCnK5BhE/s1600/vdow2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvg4Ah_tWSNk1D4xDAP8spOUVwlZwQkfxmQGvJukpnw7BiDjXQCu3fUxxFwVXQ642xFt47syMOiCKQJ9Oaq0oSi0ZRkAQiG35astYCaMxU_uNE4eTipOSqGm8Cd6Zy7-bRta1HCnK5BhE/s640/vdow2.gif" width="480" /></a></div><div style="color: black; text-align: center;"><span id="intelliTXT">Warhammer 40k: DoW 2 v2.6.0.5628 - 1024x768 - mínimo excepto física</span></div><div style="color: red;"><u><b><br />
</b></u></div><div style="color: red;"><u><b><br />
</b></u></div><div style="color: red;"><u><b>Juegos: </b><b style="color: red;">Crysis, ArmA 2 y RE 5</b></u></div><div style="color: red;"><u><b style="color: red;"><br />
</b></u></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPH4TWTh1SwFvStf9iWV9w1c9nWQuJ3gUD-X3QYtrqbVgzHb1LMpwZ6QS80iDWtT8R3e3pko4beobU52qhRlnrlaxWZ48ZKutJB9TZQfNUVIKrK9d4yuWAw3UCNM4nuYYr0LEXLO486YQ/s1600/vcrysis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPH4TWTh1SwFvStf9iWV9w1c9nWQuJ3gUD-X3QYtrqbVgzHb1LMpwZ6QS80iDWtT8R3e3pko4beobU52qhRlnrlaxWZ48ZKutJB9TZQfNUVIKrK9d4yuWAw3UCNM4nuYYr0LEXLO486YQ/s640/vcrysis.gif" width="536" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: center;"><span id="intelliTXT">Crysis v1.21 - Assault Harbor - Low - 800x600 - DX9</span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz3cx4I34TOPeoLQt-k9_9UJQfyagGFyZvGvtsZYfIZvMULSK7F2NrzlxCJM06K40bk4rlQi5iIr1hNsweFjwKDugr8Qd7scO2dh7iIQxCs3QLXndupyKSuWKHEV_ntVPvILKGEY2Y2mg/s1600/varma2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz3cx4I34TOPeoLQt-k9_9UJQfyagGFyZvGvtsZYfIZvMULSK7F2NrzlxCJM06K40bk4rlQi5iIr1hNsweFjwKDugr8Qd7scO2dh7iIQxCs3QLXndupyKSuWKHEV_ntVPvILKGEY2Y2mg/s640/varma2.gif" width="552" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: center;"><span id="intelliTXT">Armed Assault 2 demo - Low - 1024x768 - DX9</span></div><div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmWMmh-ByKpr6w4YwGcnjDewzo8lblNK6z1jfNiSIYYL7fyabxsjVl1BZsDVYmKRwau7lPPmtMJSvKR0gmXHQmf_GnHUIyUJvwPXlTWd0-3PTsZq_HD7imkwMugtj6zi2tYqr2O2fs-hk/s1600/vre5.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmWMmh-ByKpr6w4YwGcnjDewzo8lblNK6z1jfNiSIYYL7fyabxsjVl1BZsDVYmKRwau7lPPmtMJSvKR0gmXHQmf_GnHUIyUJvwPXlTWd0-3PTsZq_HD7imkwMugtj6zi2tYqr2O2fs-hk/s640/vre5.gif" width="488" /></a></div><div style="color: black; text-align: center;"><span id="intelliTXT"> </span><span id="intelliTXT"> </span><span id="intelliTXT">Resident Evil 5 - Low - 800x600 - DX10</span></div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div style="color: black; text-align: left;"><span id="intelliTXT"><span style="color: red;"><u><b>Juegos: Street Fighter IV, Tom's Clancy HAWX</b></u></span></span></div><div style="color: black; text-align: left;"><span id="intelliTXT"></span><span id="intelliTXT"> </span></div><div style="color: black; text-align: left;"><span id="intelliTXT"></span><span id="intelliTXT"> </span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3ppRnGowrw93RChoZ0nrCwzh9YUmWawc67C35KgVUNfvTtMw6HoD-p2XKWJlCXx1JVNR6Cy_Q0x4AfuEX1-2J0t9o4mecKjlVwN8SiWp7EzUR_k-5LQqbMFVTvNwEafa7Uwd2Sgzd6mQ/s1600/vsf4.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3ppRnGowrw93RChoZ0nrCwzh9YUmWawc67C35KgVUNfvTtMw6HoD-p2XKWJlCXx1JVNR6Cy_Q0x4AfuEX1-2J0t9o4mecKjlVwN8SiWp7EzUR_k-5LQqbMFVTvNwEafa7Uwd2Sgzd6mQ/s640/vsf4.gif" width="480" /></a></div><div style="color: black; text-align: center;"><span id="intelliTXT"></span><span id="intelliTXT"> </span><span id="intelliTXT">Street Fighter IV Benchmark - 800x600 - DX9</span></div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicc4BZnFVXStYjZhNiM6psjsBPD4jOjKGJw3jEOX8Nqgs8vw-FS3YwThM-PJm4Uc4gcWXQGo1Lv87tHJzqyV6_AaqU4_rwZxLrXJz249teeevmYebbev0ugA0PEgytJvMWRnsQesQ_G80/s1600/vhawx.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicc4BZnFVXStYjZhNiM6psjsBPD4jOjKGJw3jEOX8Nqgs8vw-FS3YwThM-PJm4Uc4gcWXQGo1Lv87tHJzqyV6_AaqU4_rwZxLrXJz249teeevmYebbev0ugA0PEgytJvMWRnsQesQ_G80/s640/vhawx.gif" width="456" /></a></div><div style="color: black; text-align: center;"><span id="intelliTXT"> </span><span id="intelliTXT">H.A.W.X. Demo - 1024x768 - DX10.1</span></div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div style="color: black; text-align: left;"><span id="intelliTXT"><u><b><span style="color: red;">Cons</span></b></u><u><b><span style="color: red;">umo</span></b></u></span></div><div style="color: black; text-align: left;"><span id="intelliTXT"></span><span id="intelliTXT"> </span></div><div style="color: black; text-align: left;"><span id="intelliTXT"></span><span id="intelliTXT"> </span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIprbdRv2zX9GqngityIl9xq4rTVdq7BkjWIfALCpx-DM2mctOiuDwiYPqKerZSODE6VaMUi_HjEqPvuw4JkQ6YeCag-2skiTlkt2FRZnV3QBHvaXxpZWsTFKFZbChiCa4GJLFfMZ6vYU/s1600/vconsumo.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIprbdRv2zX9GqngityIl9xq4rTVdq7BkjWIfALCpx-DM2mctOiuDwiYPqKerZSODE6VaMUi_HjEqPvuw4JkQ6YeCag-2skiTlkt2FRZnV3QBHvaXxpZWsTFKFZbChiCa4GJLFfMZ6vYU/s640/vconsumo.gif" width="364" /></a></div><div style="color: black; text-align: center;"><span id="intelliTXT"></span><span id="intelliTXT"> </span><span id="intelliTXT">Consumo de todo el equipo</span></div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div style="color: black; text-align: center;"><br />
</div><div style="color: black; text-align: left;"><u style="color: red;"><b>Resultados y conclusiones</b></u><span id="intelliTXT"> </span></div><div style="color: black; text-align: left;"><span id="intelliTXT"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: left;"><span id="intelliTXT"><br />
</span></div><div style="color: black; text-align: left;"><span id="intelliTXT">Bien, ahora ya hemos podido incorporar el Core i5-750 de 4 núcleos que no lleva VGA integrada y empezamos a hablar del rendimiento desde Sandra: Sandy Bridge arrasa con este test, y más el 2600K donde el Hyper-Threading se nota mucho, por desgracia luego en el mundo real las diferencias de este test no se aprecian tanto. En el artículo teórico hablábamos de las mejoras de rendimiento del controlador de memoria de los Sandy Bridge y Sandra nos demuestra un gran aumento del rendimiento de la memoria que a pesar de ser de doble canal arroja unos resultados excelentes y que quedan a medio camino entre los Lynnfield de doble canal y los Bloomfield de triple canal. Parece que si Intel hubiese implantado un triple canal de memoria para los Sandy Bridge habría sido un gasto innecesario o difícil de justificar en rendimiento.<br />
<br />
WinRAR muestra grandes resultados, aunque no muy abultados respecto a anteriores generaciones de 4 núcleos, cabe recordar que WinRAR 3.93 no termina de aprovechar todos los núcleos y recursos que le ponemos a nuestra disposición. Esperamos que WinRAR 4 mejore en este aspecto. 7-Zip sí que saca más partido de las capacidades multihilo de los procesadores y ahí vemos que el Core i7-2600K casi duplica al Core i5-750, así que excelente resultado de los Sandy Bridge.<br />
<br />
Cuando probamos X264 HD Benchmark vemos que el test 2º está dedicado al rendimiento multihilo donde el 2500K le saca un 40% de rendimiento al Core i5-750, no es mucho si contamos que la frecuencia del 750 es de 2,66 GHz. El Core i7-2600K con el Hyper-Threading se desmarca aquí. El test 1º no aprovecha los distintos núcleos y ahí vemos que el Hyper-Threading también tiene sus defectos, siendo el 2600K un procesador que ofrece menos rendimiento que el 2500K. Cinebench muestra que los Sandy Bridge resultan claramente más rápidos que las anteriores generaciones.<br />
<br />
<span id="intelliTXT">Pasamos a juegos y evidentemente depende mucho del título: Supreme Commander apenas muestra diferencias de rendimiento y sólo el Core i5-661 queda un poco por debajo, suponemos que por sus 2 núcleos. Otro título que no aprecia el cambio de procesadores, núcleos o arquitectura es Armed Assault 2.<br />
<br />
Luego encontramos juegos que sí aprecian los cambios, X<sup>3</sup>: Terran conflict no es un título que sepa aprovechar los distintos núcleos y así el Core i5-750 es el que queda más descolgado, los Sandy Bridge muestran una mejora más que notable respecto al Core i5-661. Warhammer 40k: DoW 2 sí aprovecha varios núcleos, incluso el Hyper-Threading se nota. Es difícil calcular la diferencia real entre los Lynnfield y los Sandy Bridge, puesto que vemos 30-40% de diferencia de rendimiento en nuestras pruebas, pero recordamos que existen 667MHz de diferencia a favor del Sandy Bridge.<br />
<br />
Crysis, Resident Evil 5, Street Fighter IV muestran resultados muy similares a lo visto con DoW 2. HAWX casi también, sin embargo nos ha sorprendido gratamente el rendimiento del Core i7-2600K, puesto que dispara las cifras gracias al Hyper-Threading.<br />
<br />
En comparación con el Bloomfield 980X hay realmente disparidad de resultados, en casos multihilo normalmente gana con contundencia, un claro ejemplo es 7-Zip, pero también lo vemos con x264 o Cinebench. Con los juegos parece que cada núcleo del Bloomfield resulta algo más lento que el del Sandy Bridge o por lo menos el modo Turbo no es tan agresivo y en algunos juegos queda por debajo del Core i7-2600K, pero en otros casos sigue mandando y ganando al resto. Con todo estamos hablando de procesadores de altos vuelos y aunque veamos diferencias apreciables aquí, luego si ponemos resoluciones habituales y niveles de detalle elevados creemos que se pueden reducir mucho las diferencias.<br />
<br />
Sobre el consumo no hay sorpresas respecto a lo que hemos visto con las pruebas de la gráfica integrada, detectamos alguna medición un tanto sospechosa que puede ser error de nuestro aparato o del momento de tomar las medidas, pero nos queda claro que los Sandy Bridge de 4 núcleos habitualmente consumen mucho menos que los anteriores procesadores de 4 núcleos y simplemente menos que los antiguos procesadores de 2 núcleos, así que podemos felicitar efusivamente a Intel en este aspecto.<br />
<br />
<span id="intelliTXT">Ya hemos visto a grosso modo el rendimiento de la nueva plataforma Sandy Bridge, evidentemente nos quedan muchas dudas, como la capacidad de overclock, y la equivalencia a otras plataformas a la misma velocidad de núcleo, pero no podemos negar que los Intel Sandy Bridge apuntan buenas maneras. La palabra clave es eficiencia energética, su rendimiento por vatio parece insuperable y creemos que consumen aún menos los procesadores AMD Energy Efficient y con un rendimiento claramente superior, no hay duda.</span><br />
<br />
<span id="intelliTXT">Esta eficiencia es excelente para nettops, portátiles, HTPCs, servidores caseros e incluso equipos de oficina, una vez nos trasladamos al uso doméstico exigente, este aspecto pierde algo de importancia e importa más el rendimiento, capacidad de overclock, etc.. Ya hemos avanzado que no hemos practicado overclock ni tampoco hemos realizado mediciones serias de temperatura ya que en cada placa el valor es distinto, pero ya os podemos decir que en varias pruebas y poniendo como límite los 50ºC para que se disparase el ventilador hemos trabajado con mucho silencio y por lo tanto apuntan a frescos. Y según leemos en varios sitios son golosinas para los amantes del overclock.<br />
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Lo que ya no vemos tan acertado es la relación que ha establecido Intel con los Sandy Bridge en lo que a precio/prestaciones se refiere, como mínimo contra la competencia (el procesador más económico Intel lo lista a 117$ y es de 2 núcleos, el precio más económico de uno de 4 núcleos se establece en 177$). Aún así vemos que no hay grandes distancias contra la cara plataforma LGA1366, así que para la gran mayoría de usuarios exigentes con un Sandy Bridge podemos quedar mucho más que simplemente satisfechos con la adquisición.<br />
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Hasta la fecha, un equipo con plataforma AMD y IGP AMD podía ser más económico que una plataforma Intel Core iX Clarkdale y, sobre todo, en el apartado gráfico no había nada que envidiar. El consumo de AMD era bajo y fácilmente disponíamos de chipset con VGA integrada y más núcleos que una combinación de Intel con su HD Graphics. Además, si queríamos un procesador Intel con más núcleos había que recorrer a un procesador más caro y comprar una VGA dedicada. En el segmento económico AMD ofrecía opciones mucho más equilibradas. Ahora AMD sigue con excelentes precios, pero ni en consumo ni en rendimiento de CPU ni en rendimiento de GPU gana, por lo que Intel ha hecho un gran paso en todos estos aspectos ya que, además, domina el segmento de gama media-alta y alta de forma clara.<br />
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Este 2011 habrá que ver si AMD es capaz de plantar cara con los Fusion Bobcat a los Atom, no parece difícil a no ser que Intel haga cambios en sus Atom o chipsets correspondientes. Para los Sandy Bridge AMD deberá mostrar sus Fusion Llano y ahí la cosa resulta bastante más complicada, para empezar porque Intel ya tiene los Sandy Bridge y los Llano aún están por llegar, las cosas apuntan a que quizá volvamos a la situación anterior: por parte de AMD mejor precio, mejor rendimiento gráfico, pero peor rendimiento de CPU, veremos. Finalmente y por la gama alta habrá que ver qué tal resulta el AMD Bulldozer, pero aún siendo optimistas con las posibilidades de AMD y pensando que Bulldozer pueda superar en rendimiento a los Core i7 LGA1366, ya Intel retomaría la corona con los futuros Sandy Bridge E con socket LGA2011 a finales de año, por lo menos eso suponemos.<br />
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En fin, excelente rendimiento que sólo queda empañado por la existencia de los Bloomfield, sin embargo al comparar el precio de las plataformas, Sandy Bridge se erige como una excelente opción para los usuarios exigentes, por lo menos con los modelos de alta gama que hemos probado, que son los más potentes. Faltaría ver qué ocurre con los Core i3 de la nueva arquitectura y si su precio/prestaciones es adecuada, pero por la gama alta de Sandy Bridge no podemos pedir más.<br />
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El entorno de pruebas del equipo de Noticias3D ha sido:<br />
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</span><span id="intelliTXT"><b>Hardware:</b><br />
<ul><li>CPU Intel Core i5-661</li>
<li>CPU Intel Core i5-750</li>
<li>CPU Intel Core i5-2500K</li>
<li>CPU Intel Core i7-2600K</li>
<li>CPU Intel Core i7-980X (<a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/03/procesador-intel-i7-980x-extreme.html">análisis</a>)</li>
<li>Placa Gigabyte GA-H55-UD3H </li>
<li>Placa base Gigabyte X58A-UD7 </li>
<li>Memoria RAM Corsair Vengeance 8GB DDR3-1.600MHz @ 1333 CL9</li>
<li>Disco duro Seagate Barracuda 7200.11 320GB 7.200rpm SATA II</li>
<li>Fuente de alimentación PC Power & Cooling 750W </li>
<li>Gigabyte GeForce GTX 470 </li>
</ul><b>Software:</b><br />
<ul><li>Windows 7 RTM 64 bits</li>
<li>Intel chipset drivers INF_allOS_9.2.0.1019_PV</li>
<li>Inte HD Graphics drivers GFX_Vista64_Win7_64_8.15.10.2266_PV</li>
<li>DirectX Redist junio 2010 </li>
<li>SiSoft Sandra Lite 2011c (2011.1.17.30) </li>
<li>WinRAR 3.93 64 bits </li>
<li>7-Zip 9.20 64 bits </li>
<li>GPU-Z 0.5.0 </li>
<li>CPU-Z 1.56 </li>
<li>x264 HD Benchmark v3.19 </li>
<li>Cinebench R10 64 bits</li>
<li>Cinebench R11.5 64 bits </li>
<li>X<sup>3</sup>: Terran Conflict v1.2 </li>
<li>Supreme Commander v1.1.3280</li>
<li>Crysis v1.21</li>
<li>ArmA 2 v1.05.62017 </li>
<li>H.A.W.X. demo </li>
<li>Street Fighter IV Demo Benchmark </li>
<li>Resident Evil 5 Benchmark </li>
<li>Warhammer 40.000: Dawn of War II v2.6.0 </li>
</ul><br />
Por falta de tiempo nos vemos obligados otra vez a reproducir un artículo de otros, sin contrastar los resultados con otras webs. La fuente utilizada es Noticias3D. A ellos muchas gracias, un excelente trabajo. </span><span id="intelliTXT"> </span> </span> </span></div>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-3215818323346808752011-01-11T13:11:00.001+01:002015-04-30T11:53:22.058+02:00Intel Sandy Bridge: Chipset y overclock, apartado portátiles y conclusiones.<div style="color: #cc0000;"><u><b>Los chipsets y el overclock</b></u></div><div style="color: #cc0000;"><u><b> </b></u></div><div style="color: #cc0000;"><span id="intelliTXT" style="color: black;">Parece que Intel ha preparado dos grandes opciones para montar un Sandy Bridge de sobremesa, el P67 y el H67. Tenemos el diagrama de los dos chipsets que Intel ha lanzado para acompañar a los nuevos Sandy Bridge. Se trata del chipset P67 y del chipset H67. El esquema de nombres es ya bastante conocido y heredero de la generación anterior. La principal diferencia reside en que sólo el H67 es el que dispone de salidas de vídeo para la VGA integrada en el procesador y el chipset P67 está destinado a usuarios más exigentes permitiendo más posibilidades de overclock o la capacidad multiGPU.<br />
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Si nos miramos el diagrama vemos que muchas líneas o funciones salen ya del propio procesador, así que realmente el chipset ha quedado relegado a un mero Southbridge y se dedica, principalmente, a controlar todo tipo de conexiones del ordenador.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDTrgiYEHdgqxhBsJoizyZccdp1zbW5i0RyntBQYb9gy47wQ58xMHkipy1uUcGpHsY4ySz_5rR2Z-LHowio5OwyZACSx1adNlP4MgE3zCJtfH0HzpAiSFxropWnFM4z31FM8N_iDtpjuc/s1600/snap15.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDTrgiYEHdgqxhBsJoizyZccdp1zbW5i0RyntBQYb9gy47wQ58xMHkipy1uUcGpHsY4ySz_5rR2Z-LHowio5OwyZACSx1adNlP4MgE3zCJtfH0HzpAiSFxropWnFM4z31FM8N_iDtpjuc/s400/snap15.jpg" width="400" /></a></div><br />
<span id="intelliTXT">Nos muestran un resumen de todos los chipsets que llegarán para los nuevos Sandy Bridge para sobremesa, con 4 opciones, sin embargo parece que para el consumidor final que va a las tiendas han simplificado las cosas y sólo veremos el H67 y el P67, lo que es todo un lujo respecto al galimatías de anteriores etapas. Eso sí, dos chipsets, pero importantes diferencias.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicLUTViKi9n43t5QDaxuhFrtRdTnCFDZqeJ-YP6ZJkDyqiU5B3swUWNuJfQwoMOeau-ynqpu3XIdr9Y0ShQBQYkfbVcz8t13qf10ENByuFMaqyuw0BYkgy-UFmoPoXDzjVAq1DIkUdUz4/s1600/snap45.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicLUTViKi9n43t5QDaxuhFrtRdTnCFDZqeJ-YP6ZJkDyqiU5B3swUWNuJfQwoMOeau-ynqpu3XIdr9Y0ShQBQYkfbVcz8t13qf10ENByuFMaqyuw0BYkgy-UFmoPoXDzjVAq1DIkUdUz4/s640/snap45.jpg" width="640" /></a></div><span id="intelliTXT"> </span> <br />
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<span id="intelliTXT">Intel sigue puliendo su tecnología Turbo Boost y para esta ocasión estrena su segunda revisión. Vemos que ahora tanto los distintos núcleos como el apartado gráfico pueden recibir un extra de rendimiento mediante overclock automático y siempre dependiendo de la aplicación detectada y el uso de los recursos que dispone el procesador, así como su correcta refrigeración. El usuario dispondrá de herramientas para poder monitorizar la activación de los distintos modos, decimos visualizar, no configurar.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIgINHeyRlhsDILh_ByKQCw0nQfBWOQJ2tKsCo2gzoZ1WeYlpnqb6FKqOn_tgk32FdAbosmF7-DdtwOXe_odNcBycAG0G4SUO_xcf-0eRv_8XWI_R5p5rdnKLb08nV-hNJBzG58NYPDho/s1600/snap17.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIgINHeyRlhsDILh_ByKQCw0nQfBWOQJ2tKsCo2gzoZ1WeYlpnqb6FKqOn_tgk32FdAbosmF7-DdtwOXe_odNcBycAG0G4SUO_xcf-0eRv_8XWI_R5p5rdnKLb08nV-hNJBzG58NYPDho/s400/snap17.jpg" width="400" /></a></div><span id="intelliTXT"> </span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYvBtmin6eWqBPKIyljGXwpeHCqIxcPJQEfZMetYenVTvHyUbY7fk859-bBmho4tMETbNa-597ENN1dNjdsdEu3IbOd91OGAxJARhnb8qJzbuQsxMS-_Xx6ZdwvNp62-R2dEK2R66lmo0/s1600/snap18.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYvBtmin6eWqBPKIyljGXwpeHCqIxcPJQEfZMetYenVTvHyUbY7fk859-bBmho4tMETbNa-597ENN1dNjdsdEu3IbOd91OGAxJARhnb8qJzbuQsxMS-_Xx6ZdwvNp62-R2dEK2R66lmo0/s400/snap18.jpg" width="400" /></a></div><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh20nQ6Cbbjr88F0Vd0jUyQhrtGlw3rQYQn-UPr_qzFtsyyfqwQzfbLvTqQ5cL-XSmD2nl_M-Kwu_P7BGbzaSbbeU9KXpCWelg2y4JYWUL9BDT6-_fVoCnvlVu45lV9BQyNSGESjZb6PCc/s1600/snap19.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh20nQ6Cbbjr88F0Vd0jUyQhrtGlw3rQYQn-UPr_qzFtsyyfqwQzfbLvTqQ5cL-XSmD2nl_M-Kwu_P7BGbzaSbbeU9KXpCWelg2y4JYWUL9BDT6-_fVoCnvlVu45lV9BQyNSGESjZb6PCc/s640/snap19.jpg" width="640" /></a></div><br />
<span id="intelliTXT">Un aspecto importante para cierto sector de usuarios es la capacidad de overclock de los nuevos procesadores de Intel y aquí hay importantes detalles: Se puede subir la velocidad del núcleo gráfico y la velocidad de los núcleos de propósito general, sin embargo hay ciertas limitaciones. Una de las limitaciones está en el chipset: si escogemos el chipset H67 nos quedamos sin las funciones más avanzadas o agresivas de overclock para la parte del procesador, en cambio el núcleo gráfico y la memoria puede subir independientemente del chipset.<br />
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Además, la serie de procesadores terminada en <b>K</b> es la que va destinada al overclock agresivo y sin limitaciones. Parece pues, que sería absurdo adquirir un Core i5-2500K en vez de un Core i5-2500 y montarlo en un chipset H67.<br />
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El overclock se practica a través del multiplicador, además del Turbo (recordemos que es subir el multiplicador en X puntos). También se consigue más rendimiento aumentando la velocidad de la memoria por encima del estándar DDR3-1333 y ofreciéndole más voltaje a la plataforma para aguantar velocidades más altas.<br />
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Mientras tengamos un chipset P67 podremos practicar un buen overclock a los procesadores Core iX-2000, ya que ahí se puede tocar el multiplicador del procesador. Podremos subir la velocidad del núcleo hasta cierto grado y nos lo explican en un gráfico bastante claro con un ejemplo de un Core i5-2500: Funciona a 3,3 GHz. Con Turbo Boost puede subir hasta 400 MHz más con aumentos de 100 MHz, cada aumento de 100MHz es bautizado como un Bin, así ese procesador puede subir hasta 4 bins, o 400MHz, gracias al Turbo Boost, pero por cada núcleo activo a partir del segundo se baja 1 bin, así si hay tres núcleos activos sólo sube 2 bins. Pues bien, si practicamos overclock extra aún le podemos subir 4 bins más a este núcleo de forma independiente a la cantidad de núcleos funcionando, así el 2500 @ 3,3GHz lo podremos subir a una velocidad dinámica de entre 4,1 y 3,8 GHz dependiendo de los núcleos que estén funcionando.<br />
En cambio el Core i5-2500K viene desbloqueado de forma casi absoluta y esos 4 Bins del modelo normal se convierte en unos 20, puesto que si ni la refrigeración ni la alimentación no falla, podemos llegar hasta los 5,7 GHz jugando con el multiplicador, de hecho ahí está la clave: mientras los procesadores normales, siempre con chipset P67, permiten cambiar el multiplicador y subirlo 4 puntos o bins más, los procesadores K tienen un límite mucho más alto, con un multiplicador de hasta x57, contando que la frecuencia base es de 100 MHz por ello vemos la cifra de 5,7 GHz como máximo.<br />
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Posiblemente si se deja tocar el bus podríamos subir más, pero esto ya es tocar cosas que pueden afectar a la estabilidad del sistema y de hecho Intel al introducir la frecuencia del BLCK dentro del propio procesador nos impide jugar demasiado con ello. Si leemos un poco las primeras impresiones veremos que con pocas subidas ya hay una gran inestabilidad y mientras algunos hablan de conseguir una velocidad de 115 otros nos aseguran que pasar de 105MHz es un lujo, así que si no somos overclockers profesionales, mejor olvidarse del concepto FSB, bus, BLCK o como se le llaméis.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1nwEzi4bQvzxGRdSYyQD2BuzCrIU2_6EfOV5xMwITj5GxiukLVLV0tAED1WvnO7zEADIU3kGvytDs1fPMKS2Gb-tP2w5eADSgeXl0IIjIl1xdGGExtwfz1xDs7uyoD4csgSSkfFS1WEw/s1600/snap38.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1nwEzi4bQvzxGRdSYyQD2BuzCrIU2_6EfOV5xMwITj5GxiukLVLV0tAED1WvnO7zEADIU3kGvytDs1fPMKS2Gb-tP2w5eADSgeXl0IIjIl1xdGGExtwfz1xDs7uyoD4csgSSkfFS1WEw/s640/snap38.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1nwEzi4bQvzxGRdSYyQD2BuzCrIU2_6EfOV5xMwITj5GxiukLVLV0tAED1WvnO7zEADIU3kGvytDs1fPMKS2Gb-tP2w5eADSgeXl0IIjIl1xdGGExtwfz1xDs7uyoD4csgSSkfFS1WEw/s1600/snap38.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfv-SrdV8XbNn0Rmcnq5slri4qIgNatCp_RY-KVaKGsiy2jhoZPTB7WwvlAT_V7tJ6vEGIrDYtrAR0Your_Vgjusr2k7KBrPfHyoOK1Fy1hm_TwNaVrdljAsXqAXD2uo0PTSfiakq6qCg/s1600/snap39.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfv-SrdV8XbNn0Rmcnq5slri4qIgNatCp_RY-KVaKGsiy2jhoZPTB7WwvlAT_V7tJ6vEGIrDYtrAR0Your_Vgjusr2k7KBrPfHyoOK1Fy1hm_TwNaVrdljAsXqAXD2uo0PTSfiakq6qCg/s640/snap39.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-qR6-RbohR7nkEk6mJesOYJDUMZtGjZAbCkPbsBC5daCjtvb6KPYypN5el-A-rZ1PpGG_WXZk6RHl9DRsdWXP5EdcjqeZc_JL9jLaqctm4njJQWbuWuk_otpBXnAK6LYjlaxKRpybWLk/s1600/snap40.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-qR6-RbohR7nkEk6mJesOYJDUMZtGjZAbCkPbsBC5daCjtvb6KPYypN5el-A-rZ1PpGG_WXZk6RHl9DRsdWXP5EdcjqeZc_JL9jLaqctm4njJQWbuWuk_otpBXnAK6LYjlaxKRpybWLk/s640/snap40.jpg" width="640" /></a></div><br />
<span id="intelliTXT">En general tenemos dos opciones para los Sandy Bridge de sobremesa: el H67 con salidas gráficas para aprovechar el núcleo gráfico de los nuevos procesadores y el chipset P67 pensado para utilizar tarjetas gráficas dedicadas, evidentemente este segundo chipset será más caro, nos dará la posibilidad de utilizar soluciones multiGPU y nos dará varias opciones de overclock avanzado, aunque seguimos dependiendo, en parte, de si escogemos un procesador con la coletilla K o no. Recordamos que el overclock de GPU y el de memoria sí está accesible desde el chipset H67, pero no se puede tocar el multiplicador del procesador de ninguna forma.<br />
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Con todo el chipset P67 no está pensado para multiGPU de forma exigente ya que lo máximo soportado es una configuración dual a una velocidad x8-x8. Así que quien quiera montar soluciones más completas deberá recurrir a modelos comerciales más completos que añadan chips extra para dar acceso a más líneas PCI Express, una solución que veremos en algunos casos es el uso del chip de NVIDIA NF200, aunque tampoco podemos olvidar otras soluciones basadas en Lucid HydraLogix.<br />
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A nivel de overclock vemos que hay muchas posibilidades para aumentar de rendimiento nuestro procesador, aunque la mayoría de opciones pasan por el uso del chipset P67. Aparte de esto y de una forma muy clara en una captura Intel nos muestra las diferencias entre los procesadores con la coletilla K (multiplicador desbloqueado) y los que no la tienen. De momento y en el caso de los 2500K y 2600K respecto a los 2500 y 2600 normales las diferencias de precio son relativamente pequeñas: entre 11 y 23 dólares, así que Intel no se ha subido a la parra con el precio de los modelos K. Veremos qué ocurre con futuros modelos más rápidos y elitistas.<br />
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<u style="color: #cc0000;"><b>Sandy Bridge para portátiles</b></u> <br />
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<span id="intelliTXT">Para empezar tenemos la hoja de ruta de Intel para este 2011 para la plataforma portátil.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFWZjFcme1UONO2QG3qJUsALYZOHBBl3GkSD2ZedY9kFpk52-IrOSbBX0Vmbw_Sn8c6v7aOml-V_1F_iDvZERgYmlY6RV6VpLYQhCzDLPISJ-bJctQvTMW2gjo-VJVAbYUTT35-mqMi0w/s1600/snap7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFWZjFcme1UONO2QG3qJUsALYZOHBBl3GkSD2ZedY9kFpk52-IrOSbBX0Vmbw_Sn8c6v7aOml-V_1F_iDvZERgYmlY6RV6VpLYQhCzDLPISJ-bJctQvTMW2gjo-VJVAbYUTT35-mqMi0w/s640/snap7.jpg" width="640" /></a></div><br />
<span id="intelliTXT"> </span><span id="intelliTXT">Seguidamente tenemos un resumen de los distintos chipsets para portátiles. Vemos varias opciones para Huron River que luego nosotros no sabremos cuál se ha montado en un modelo de portátil que veamos en una tienda, pero que por algún motivo habrá escogido el ensamblador de turno.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-DJuNsWK0GPNHXCoonwL9mm7vureETqN4dGlCUo97Z8aI6l_VI84THxuFMFdKRU37_Ae5sW8GzLCxrNL6zhCBHKTe7YhPDrgw98xwegErYRIeYAfvXiMvEo_iJUPtTj9TCGJnPHZrl5g/s1600/snap44.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="466" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-DJuNsWK0GPNHXCoonwL9mm7vureETqN4dGlCUo97Z8aI6l_VI84THxuFMFdKRU37_Ae5sW8GzLCxrNL6zhCBHKTe7YhPDrgw98xwegErYRIeYAfvXiMvEo_iJUPtTj9TCGJnPHZrl5g/s640/snap44.jpg" width="640" /></a></div></span> <br />
<span id="intelliTXT">Pasamos a los modelos comerciales para portátil en tres capturas, de izquierda a derecha encontramos los procesadores para portátil normales, divididos en dos tablas sin motivo aparente, y luego la línea de procesadores de bajo consumo dentro de los portátiles ya pensando en portátiles de pequeño tamaño:</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj7og9OtKB_fosOCCvU-KerAb-gIZwgEsI0uF617eZ_ClNokugqyVAbNXT5Z2TNAQokGJN5ygyH_Hgt61-dIZJKXB6q9G4V0t1wqOX6Rm9bFKb1ZoB83DTMgbBdcg7Ryca87GwJ5hBSXY/s1600/snap27.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj7og9OtKB_fosOCCvU-KerAb-gIZwgEsI0uF617eZ_ClNokugqyVAbNXT5Z2TNAQokGJN5ygyH_Hgt61-dIZJKXB6q9G4V0t1wqOX6Rm9bFKb1ZoB83DTMgbBdcg7Ryca87GwJ5hBSXY/s640/snap27.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8D22TfKWTohqkHKz4KhPz9P0o4Zwr56fjtgqtcCRwAYetnq1X_e1CfUhmRmHMhQn7weN0XJG5P2Ln34ZXGUoFoF3XAMz6mxtmsktQnlQDI4VQprPWG6w9PQ1joTHDBd1lXEssppuBp-4/s1600/snap28.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8D22TfKWTohqkHKz4KhPz9P0o4Zwr56fjtgqtcCRwAYetnq1X_e1CfUhmRmHMhQn7weN0XJG5P2Ln34ZXGUoFoF3XAMz6mxtmsktQnlQDI4VQprPWG6w9PQ1joTHDBd1lXEssppuBp-4/s640/snap28.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzWuFbw2O8zlXKS7CdLe-JWRfpyjecPDTkoYtI98kIjN7iSZQhz6lNDwytHnv0xW9PSSI6x6RsrCFyv7L0TLQR0sSMTzei7jwdH04v1uFAlqQ1S2x33bxCpu8JisMF28uMdOnCQ4j6kWY/s1600/snap29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzWuFbw2O8zlXKS7CdLe-JWRfpyjecPDTkoYtI98kIjN7iSZQhz6lNDwytHnv0xW9PSSI6x6RsrCFyv7L0TLQR0sSMTzei7jwdH04v1uFAlqQ1S2x33bxCpu8JisMF28uMdOnCQ4j6kWY/s640/snap29.jpg" width="640" /></a></div><br />
<span id="intelliTXT">Finalmente llegamos a un punto que fue noticia hace unos días y es la tecnología Anti-Theft 3.0 que permite dejar inutilizable un ordenador de forma remota en caso de extravío o robo. Nos comentan que un formateo no soluciona el bloqueo y que, en caso de recuperar el portátil podremos desbloquearlo fácilmente. Todo ello es una opción adicional y no tiene porque estar incluida con nuestro portátil. También hablan de una "píldora envenenada" por Internet como forma para desactivarlo, así que hasta que el portátil no se conecte no pasará nada y es posible que alguien sea capaz de inventar alguna forma de evitar que dicha "píldora" entre o llegue a su destino, pero bien es algo que debería conocerse con más profundidad y ver si sirve como medida disuasoria o no.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS1Gkn_-JgcXeuNFuHo5bhgodYVgJAVKkSPCyPTjx3hFCJ7FUchAcy9bhynQmujf5zPIqzGbp_k1jCfYeH18Bf5PyUoLg6NWdBlHksvpBKNNscLjHoUSmmAGgs_rI3KTs6Nm1cjI4oIbk/s1600/snap41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS1Gkn_-JgcXeuNFuHo5bhgodYVgJAVKkSPCyPTjx3hFCJ7FUchAcy9bhynQmujf5zPIqzGbp_k1jCfYeH18Bf5PyUoLg6NWdBlHksvpBKNNscLjHoUSmmAGgs_rI3KTs6Nm1cjI4oIbk/s400/snap41.jpg" width="400" /></a></div><span id="intelliTXT"> </span><span id="intelliTXT"> </span><br />
<span id="intelliTXT">La verdad es que los Sandy Bridge pintan muy bien para equipos portátiles, básicamente por tres puntos: reducción de tamaño, reducción de consumo y una gran potencia multimedia que nos podría ahorrar el montar una VGA dedicada dentro del portátil a no ser que ya nos vayamos a un uso específico para videojuegos mínimamente exigentes, cosa que para sobremesa ya es algo más secundario al tener la posibilidad, cuando sea necesario, de montar una VGA dedicada que se adapte a nuestro bolsillo o necesidades. Aparte de que el tamaño y el consumo no resultan tan críticos.<br />
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Muchas de las características aplicables a los portátiles se pueden ver en anteriores páginas dedicadas a la arquitectura o novedades de los Intel Sandy Bridge.<br />
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<u style="color: #cc0000;"><b>Conclusiones</b></u> <br />
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<span id="intelliTXT">Intel da un salto más hacia adelante y presenta su nueva arquitectura más integrada que nunca, el chipset apenas hace funciones de bajo rendimiento, aunque imprescindibles. Intel ya ha integrado núcleo gráfico, controladora de memoria, reloj, controlador de E/S, controlador PCIe, y muchas funciones más dentro de un único chip, asegurando un coste controlado y un bajo consumo.<br />
<br />
Aunque aparecen algunos modelos Core i3 para sobremesa de 2 núcleos, básicamente los Sandy Bridge son procesadores nativos de 4 núcleos. Esto nos hace concluir que, como mínimo, hay dos líneas de producción de procesadores Sandy Bridge y de hecho hemos leído acerca de tres tamaños de núcleo que indicarían tres líneas: 216mm<sup>2</sup> para el procesador de 4 núcleos, 149mm<sup>2</sup> para el procesador de 2 núcleos con la VGA HD 3000 y 131mm<sup>2</sup> para el procesador de 2 núcleos con la VGA HD 2000. A nivel de transistores nos citan 995, 624 y 504 millones respectivamente.<br />
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<span id="intelliTXT">Evidentemente esta nueva generación nos trae varias mejoras de rendimiento por cada MHz que hacen de estos procesadores los más eficientes que hay actualmente. Por ejemplo hay muchas mejoras en el controlador de memoria que veremos a nivel práctico y el apartado gráfico ha sido mejorado de forma muy notable. De hecho ya estamos terminando las pruebas de rendimiento y vemos que con este movimiento Intel deja sin sentido la compra de tarjetas dedicadas de bajo nivel, del tipo Radeon HD 5450 o GeForce G 210, por lo menos a nivel de rendimiento, pero parece que entre los aspectos de reproducción de vídeo con funciones avanzadas de audio, visualización 3D, etc... tampoco hay queja alguna y los controladores están más maduros de lo que esperaban algunos usuarios, aunque ahí Intel aún tiene cierto trabajo.<br />
<br />
Acerca del chip gráfico hemos hablado poco pero es que no hay mucha información ni muchos detalles. Os podemos contar que Intel ha creado dos opciones: Intel HD Graphics 2000 y HD Graphics 3000. Los nombres son poco afortunados porque la propia Intel lo abrevia como HD 2000 y HD 3000, muy similar a las Radeon HD 2000 y HD 3000, aunque ya tengan sus años, etc..<br />
<br />
De momento Intel nos lo pone fácil ya que estos chips gráficos sólo tienen dos factores a tener en cuenta: velocidad de reloj y cantidad de núcleos o EU (suponemos que Engine Units). En este caso hay una gran diferencia entre la HD 2000, que cuenta con 6 EU y la HD 3000 que cuenta con el doble, 12 EU. Así que en potencia bruta, que luego no será tal a la práctica, la HD 3000 es el doble de potente que la HD 2000. Si repasamos los artículos,<a href="http://www.noticias3d.com/articulo.asp?idarticulo=1373&pag=4" target="_blank"></a> vemos que los Sandy Bridge para sobremesa alternan el chip gráfico HD 2000 y el HD 3000, así que hay que mirarse con detalle qué modelo vamos a adquirir y qué gráfica tiene. En cambio para equipos portátiles, vemos que todos los chips montan la versión más rápida y potente.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZi_jFM-dqMO0BgIpNpU0UyZYogN6jc8W20skpk12LF3HNBgek1GSKRdrRpc3rw6rWADrMpJI-0GXelM2E0gZjGW7V1NdXjBxXYUZfT6x2pM-Hr6PtwrbbPdOJ7CUMTtYS0ZuQzUSJCxA/s1600/sb10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="391" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZi_jFM-dqMO0BgIpNpU0UyZYogN6jc8W20skpk12LF3HNBgek1GSKRdrRpc3rw6rWADrMpJI-0GXelM2E0gZjGW7V1NdXjBxXYUZfT6x2pM-Hr6PtwrbbPdOJ7CUMTtYS0ZuQzUSJCxA/s400/sb10.jpg" width="400" /></a></div></span> <br />
<span id="intelliTXT">El otro aspecto es la velocidad de trabajo del apartado gráfico y en portátiles vemos que la velocidad base se mueve entre 350 y 650 MHz, luego hay un tope de velocidad que puede alcanzar este chip gracias al overclock automático o Turbo Boost 2.0 de Intel. Para sobremesa también hay diferencias de reloj, pero no hay una velocidad base porque no hay que controlar tanto el consumo, aquí tenemos simplemente un "hasta X MHz" donde la X va desde los 1.100 hasta los 1.350 MHz. Creemos que la velocidad base es de 850 MHz. En definitiva habrá una buena diferencia entre la VGA integrada en un Core i7-2600K con una HD 3000 (12EUs y 1.350 MHz) y un Core i5-2500 con HD 2000 (6 EUs y 1100 MHz).<br />
<br />
Aquí la verdad es que no terminamos de entender los motivos de Intel para escoger si un chip utilizará el HD 2000 o el HD 3000 en las <b>versiones de sobremesa</b> puesto que si nos miramos las tablas vemos que casi todos los Sandy Bridge montan la HD 2000, excepto dos modelos y son el 2500K y el 2600K. Justamente los dos únicos chips que hemos recibido, así que nosotros no os podremos contar el rendimiento de una HD 2000. Lo que nos extraña es que las versiones K de estos procesadores vienen con el multiplicador desbloqueado y para ello hay que recurrir a un chipset P67 que no puede aprovechar la VGA integrada. Así que el usuario potencial de los modelos K lo más probable es que sea exigente y quiera utilizar una VGA dedicada potente, ilógico que estos chips sean los que lleven el núcleo gráfico más potente. Por contra montar un procesador K en un chipset con soporte para la VGA integrada (H67) es perder la función K.<br />
<br />
Pero en fin, como ya hemos dicho más arriba, la diferencia de precio entre un Sandy Bridge normal y un K de similares características es muy pequeña y todo apunta a que no vale la pena adquirir ni un Core i5-2500 y Core i7-2600 ya que por un poco más tenemos un procesador mucho más versátil, ya sea con un chip gráfico el doble de potente o por la posibilidad de practicar un buen overclock.<br />
<br />
<span id="intelliTXT">En definitiva tenemos nueva arquitectura que lleva siempre un chip gráfico integrado, no será hasta finales de año que llegarán los sustitutos de los actuales Gulftown con nuevo socket LGA2011, sin gráfica integrada y destinados a gama alta. Los Sandy Bridge utilizan el nuevo socket LGA1155 por lo que son totalmente incompatibles con los Arrandale y Clarkdale de socket LGA1156 a pesar de ser prácticamente idénticos en forma. No podemos montar un procesador antiguo en una placa para Sandy Bridge y tampoco podemos montar un Sandy Bridge en una placa anterior a la serie 6. Con todo y dadas sus grandes semejanzas no hay cambios en el anclaje del sistema de refrigeración y podremos seguir utilizando los mismos disipadores que teníamos hasta la fecha.<br />
<br />
Los Sandy Bridge utilizan, de forma oficial DDR3-1333 con doble banco de memoria o dual channel. El controlador para el bus PCI Express está dentro del núcleo y dan soporte para 16 líneas PCI Express revisión 2.0, el resto de slots PCI Express x1 están controlados por el chipset y en caso de querer montar multiGPU de dos tarjetas sólo es viable a través del chipset P67 y se reparten las líneas PCIe a x8-x8. Con todo los ensambladores tienen distintas alternativas para dotar sus placas base con más líneas y permitir más velocidad dual o más de dos tarjetas, desde chips PLX, hasta chips Lucid Hydra, pasando por el chip NF200. Parece que si el fabricante paga licencia a NVIDIA hay soporte para SLI y siempre hay soporte para CrossFireX.<br />
<br />
<span id="intelliTXT">Los Sandy Bridge funcionan a una velocidad de bus o velocidad base de 100MHz y se basan únicamente en el multiplicador para practicar un overclock viable, con chipset H67 en principio y por overclock sólo podemos tocar velocidad del núcleo gráfico y velocidad de memoria, con el chipset P67 podemos cambiar el multiplicador hasta 4 puntos más si estamos ante un procesador normal hasta x57 si estamos ante un procesador desbloqueado bautizado con la coletilla K. Algunas páginas han comentado la posible aparición dentro de unos meses del chipset Z68 que sería la unión de los dos chipsets, con todas las bondades del chipset P67 pero con salidas para la VGA integrada, sin embargo Intel oficialmente no ha dicho nada de esto ni aparece en los roadmaps.<br />
<br />
La nueva generación de chipsets tiene poco trabajo pero el que hacen lo hacen correctamente y con un consumo muy bajo. Intel se ha puesto casi al mismo nivel que AMD y su familia 800 de chipset en la adopción de las nuevas tecnologías, así la serie 6 de chipsets de Intel siguen sin dar soporte nativo para USB 3.0 y hay que recurrir a chips de terceros, sin embargo sí han añadido soporte para SATA 6 Gbps de forma nativa, eso sí, sólo dos conexiones, si queremos más habrá que comprar una placa base que haya añadido una controladora SATA 6 Gbps extra. Con todo aún no hay unidades de almacenamiento que aprovechen SATA 6 Gbps y las que habrá en un futuro próximo, por ejemplo algún SSD, se podrá conectar a una de las dos conexiones nativas que lleva. Quien se ha dedicado a comprobar el rendimiento SATA 6 Gbps hasta la fecha ha concluido que el rendimiento del SB850 de AMD, el del Marvell 9128 y el del chipset de Intel es prácticamente idéntico e igual de bueno.<br />
<br />
Otra de las grandes novedades introducidas con los Sandy Bridge, aunque luego ya depende del fabricante si lo adopta o no, es el soporte para el nuevo tipo de BIOS bautizado como EFI o UEFI (La U de Unified), este nuevo tipo de BIOS aporta un entorno mucho más amigable de cara al usuario, mucha más versatilidad y además soporte para nuevas funciones, por ejemplo superar el límite de capacidad de más de 2 TB de algunos discos duros y quitarse de encima problemas con las unidades de 3TB. Aunque es cierto que hay distintas soluciones para dicho soporte que no pasan por utilizar una BIOS EFI, pero en principio y tras un pequeño periodo de adaptación la EFI resultará un avance positivo para todos los usuarios.<br />
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(Tercera y última parte del artículo de Noticias3D sobre la nueva tecnología Sandy Bridge de Intel). </span></span></span></span></span></span></span><br />
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<span id="intelliTXT" style="color: black;"><span id="intelliTXT"><a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2011/01/intel-sandy-bridge-introduiccion-y.html"><span style="color: #0b5394;">Primera parte del artículo: Intel Sandy Bridge: Introducción y presentación. </span></a></span></span><span id="intelliTXT" style="color: black;"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"><br />
</span></span></span></span></span></span></span><br />
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<span id="intelliTXT"></span><a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2011/01/intel-sandy-bridge-novedades-y-modelos.html"><span style="color: #0b5394;">Segunda parte del artículo: Intel Sandy Bridge: novedades y modelos. </span></a><span id="intelliTXT" style="color: black;"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"> </span> </span> </span></span></span></span></span><u><b> </b></u></div>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-89177119066542351312011-01-11T12:50:00.001+01:002015-04-30T11:53:22.065+02:00Intel Sandy Bridge: novedades y modelos.<div style="color: #cc0000;"><u><b>Las novedades de Sandy Bridge</b></u></div><div style="color: #cc0000;"><u><b> </b></u></div><div style="color: #cc0000;"><span id="intelliTXT" style="color: black;">No podemos quejarnos y esta vez Intel ha proporcionado toda la información pública en nuestro idioma, así que para el lector es mucho más fácil asimilar las nuevas ideas y propuestas; por ese motivo no hemos escatimado en publicar casi todas las hojas de la presentación.<br />
<br />
Cómo podemos ver, Intel se intenta adaptar a la mayoría de necesidades actuales, que contemplan todas las facetas multimedia, contando con las últimas tecnologías y el 3D, tampoco se olvidan de la potencia 3D para poder mover aplicaciones 3D o juegos relativamente modestos, claro:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeQAFPgO_jhROEN-6jgHyOCwshyphenhyphen9KxAcYN3JP7m4h5VaSS71Dh5khGTD0NECtyJVdft2HwoNWjG4PeP1tu-CJQbTJ3KI_DReb3OAKNc6MGHqP5gBKGtrbBo4qpYX40WDTTBPHePjg91bY/s1600/snap9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeQAFPgO_jhROEN-6jgHyOCwshyphenhyphen9KxAcYN3JP7m4h5VaSS71Dh5khGTD0NECtyJVdft2HwoNWjG4PeP1tu-CJQbTJ3KI_DReb3OAKNc6MGHqP5gBKGtrbBo4qpYX40WDTTBPHePjg91bY/s640/snap9.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-34o3pQMIVU5JR0GHIsskxGhoFGhjrXTmilhPv7x6i4GbTJBTAAaKCG9Csiz-ggic24zOQycUENPcwH2OisdCB89C-KFlhaDR207ulsNmE3fJlKdk-2U88BSU49eUfo-4KzoeoSS72jE/s1600/snap10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-34o3pQMIVU5JR0GHIsskxGhoFGhjrXTmilhPv7x6i4GbTJBTAAaKCG9Csiz-ggic24zOQycUENPcwH2OisdCB89C-KFlhaDR207ulsNmE3fJlKdk-2U88BSU49eUfo-4KzoeoSS72jE/s640/snap10.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiIEIBHhYCI_QX7N6ee-6NrbwoBpIPadAu-gOTdblIXtfD3Si2teEezMY4aO1TrkW48JVsDfPhHS3myRJOofQqe9hzSglElxINqBg1LXWsDqyfyfcfYNlU9RnkGQxDL9MuT1mJMst9ZFw/s1600/snap11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiIEIBHhYCI_QX7N6ee-6NrbwoBpIPadAu-gOTdblIXtfD3Si2teEezMY4aO1TrkW48JVsDfPhHS3myRJOofQqe9hzSglElxINqBg1LXWsDqyfyfcfYNlU9RnkGQxDL9MuT1mJMst9ZFw/s640/snap11.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipBQIbOPu-s_Cst7rNmMn0-EdZtAZaju93E2Y-wTZaxBg_uUhUAdGgmTvgyhmV2_eman5mwPxaFJZXi_YVTYZHW4JfyklDaGSKS941Ihd0NN51UX8fUSuhLeoyGVY3574fnAHGZy3ze60/s1600/snap12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipBQIbOPu-s_Cst7rNmMn0-EdZtAZaju93E2Y-wTZaxBg_uUhUAdGgmTvgyhmV2_eman5mwPxaFJZXi_YVTYZHW4JfyklDaGSKS941Ihd0NN51UX8fUSuhLeoyGVY3574fnAHGZy3ze60/s640/snap12.jpg" width="640" /></a></div><br />
<br />
<span id="intelliTXT">En definitiva, y como viene siendo habitual en las nuevas generaciones de procesadores, obtenemos un rendimiento superior con menos consumo y un tamaño reducido del procesador. Para equipos de sobremesa la reducción de tamaño y consumo es bienvenida pero poco relevante: pero pensando en equipos portátiles esto es primordial, permitiendo la creación de modelos con menor peso, mayor duración de batería y más delgados: básicamente lo que todo el mundo le pediría a un nuevo portátil y además si rinde mejor no podemos pedir mucho más. Y no hace comentar los nettops o equipos empotrados que utilicen la plataforma Sandy Bridge.<br />
<br />
Intel aquí nos habla de menor consumo, menor tamaño, mayor rendimiento multimedia, mejor desempeño en codificación multimedia, que es algo que cada vez está más de moda, y juegos. Aquí mezcla los juegos ocasionales con los juegos habituales o juegos avanzados y habría que preguntar a qué se refieren. Aseguran que el chip gráfico integrado es mucho más potente que el de la anterior generación y no lo vamos a poner en duda, pero una cosa es que sea mucho más potente y la otra que cumpla con un rendimiento 3D suficiente para hablar de juegos avanzados. Nos quedamos en que será una de las mejores VGAs integradas que existan: obviamente por encima de las alternativas actuales de los Core iX LGA1156 y también mejor que los IGPs de AMD como el 890GX. Además apuntaban a un rendimiento similar al de algunas tarjetas gráficas de gama baja y creemos que también es posible que lleguen hasta ahí, pero cuando realicemos las pruebas veremos hasta dónde llega.<br />
<br />
El tema de la codificación de vídeo, visto más arriba, habría que tratarlo aparte pero no hay tiempo ni medios. Tanto Intel como NVIDIA y AMD han considerado este aspecto como primordial, ya en las plataformas AMD Vision presentadas en mayo había equipos portátiles que, gracias a su IGP, aceleraban esta tarea, NVIDIA por su parte y gracias a CUDA ya lleva años mostrándonos sus bondades en estas tareas. Aquí Intel ha dado un golpe de autoridad y con la tecnología bautizada como Quick Sync ha conseguido una velocidad de codificación de vídeo endiablada y dejando a la cuneta a la competencia, sea AMD, sea NVIDIA, sean anteriores procesadores de la propia Intel. Vimos una demostración de ello en Madrid y varios análisis de los Sandy Bridge así lo corroboran, aunque, como siempre, habrá que ver qué programas están realmente optimizados sólo para esta tecnología y no aprovechan bien las otras o, como mínimo, saber si dependerá mucho de qué programa utilizamos para la transcodificación y para cada marca hay un programa mejor que otro.<br />
<br />
Finalmente nos hablan de procesadores con la coletilla K, con el multiplicador desbloqueado, pensados para el usuario entusiasta y que desea practicar overclock y no se ha ido a por productos aún más caros como los procesadores LGA1366. Lástima que no mantengan la coletilla X de los modelos eXtreme de Intel de otras series y resulte un poco más sencilla dicha la nueva nomenclatura y es que, aunque se entiende, no estamos ante una nomenclatura fácil para el usuario medio, puesto que hay separación de Core i3, 5 o 7 con ciertas implicaciones, números y luego coletillas que marean bastante y más si nos encontramos, como veremos un poco más adelante, que no se mantienen las mismas normas para sobremesa que para portátil.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgekWvI7nTcBVLS686Ma7YI2xMP9dObMQ87p35XOTpa_aOLG1pWxI9_grYdkByqKrroVf3C3DzNv_O24RYxyBL6xrP9c1zmqAFY5LA-B1CDMiYWSYIy2ln1bJ_eZCRb028njjPLr4cXojo/s1600/snap13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgekWvI7nTcBVLS686Ma7YI2xMP9dObMQ87p35XOTpa_aOLG1pWxI9_grYdkByqKrroVf3C3DzNv_O24RYxyBL6xrP9c1zmqAFY5LA-B1CDMiYWSYIy2ln1bJ_eZCRb028njjPLr4cXojo/s640/snap13.jpg" width="640" /></a></div><br />
<span id="intelliTXT">Encima de estas líneas tenemos el esquema de la nueva microarquitectura Sandy Bridge y vemos que el chip gráfico es un claro protagonista, quizá el esquema no sea exacto en tamaño, pero parece que no va muy desencaminado puesto que, en número de transistores, ocupa más que dos núcleos sumados: no tenemos tamaños por separado, pero en transistores el apartado gráfico del modelo más potente ocupa 114 millones y cada uno de los cuatro núcleos apenas 55 millones. El número total de transistores del procesador asciende a 955 millones, por lo que la caché, controladora de memoria, controladora de bus, de E/S, etc... ocupan una gran parte del procesador. Pero incluso así estamos ante un tamaño bastante controlado: 216 mm<sup>2</sup> en su variante más grande y potente.<br />
<br />
Intel nos hace un pequeño resumen de las bondades de esta nueva generación, tal y como podemos leer en las descripciones de la imagen que hay inmediatamente debajo de estas líneas.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSpuejYPh9ZyROPaoJ0dnVKH6ylDHqoRPyawntxZ3zGgvLl4buO6_lO0g3UWhzQDUntoS5hg3-WOZWOz3NHwuUok6ubo_xpsL5OguTV7UouR1BNwOjGkDt8Mfynvs6xSh2u78mVCaaJMA/s1600/snap14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSpuejYPh9ZyROPaoJ0dnVKH6ylDHqoRPyawntxZ3zGgvLl4buO6_lO0g3UWhzQDUntoS5hg3-WOZWOz3NHwuUok6ubo_xpsL5OguTV7UouR1BNwOjGkDt8Mfynvs6xSh2u78mVCaaJMA/s640/snap14.jpg" width="640" /></a></div><br />
<br />
<br />
<u style="color: #cc0000;"><b>Los modelos de Sandy Bridge para sobremesa</b></u></span> <br />
<br />
<span id="intelliTXT">Seguidamente tenemos un resumen de las diferencias entre los tres grandes modelos de la nueva familia Sandy Bridge, los Core i3, Core i5 y Core i7:</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwZ8Tpiv0MALSodKrwlWDmWq49r4POllZEV2jiL7tKsuLkZ6JQDHW3dNzZKWyIElLXrVwxaOIqN4LIklGOHQdbs4qDRmwqpvxWUh-oJQEKM0mFmC00MgU7_4MCw6B3tTGcoSTsq2iaTWE/s1600/snap16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwZ8Tpiv0MALSodKrwlWDmWq49r4POllZEV2jiL7tKsuLkZ6JQDHW3dNzZKWyIElLXrVwxaOIqN4LIklGOHQdbs4qDRmwqpvxWUh-oJQEKM0mFmC00MgU7_4MCw6B3tTGcoSTsq2iaTWE/s640/snap16.jpg" width="640" /></a></div></span> <br />
<span id="intelliTXT">No se ve de forma clara hasta que se observa con un poco de calma pero ya os comentamos lo más destacable: Los Core i3 no disponen de la tecnología Turbo Boost 2.0 e incorporan hasta 3 MB de caché L3. Aunque no lo comentan bien, los Core i3 disponen de 2 núcleos, pero gracias a la tecnología Hyper-Threading pueden ejecutar hasta 4 hilos de forma simultánea.<br />
<br />
Los Core i5/i7 disponen de hasta 8MB de caché L3, aunque luego veremos que de momento Intel sólo ha provisto de 8MB de caché a los Core i7 y de 6MB a los Core i5; no sabemos si este esquema es erróneo o tienen previsto lanzar nuevos modelos. También hacen una generalización un tanto peligrosa y es hablar de Hyper-Threading en los Core i5 cuando en realidad y si miramos la letra pequeña de pie de página veremos que sólo la incorporan los Core i5 de portátil. Los Core i5 de sobremesa <b>no</b> incorporan Hyper-Threading, pero al contrario de los Core i3 ya llevan 4 núcleos nativos. Finalmente los Core i7 son los más potentes, pero igualmente no pasan de disponer de 4 núcleos nativos, eso sí, gracias al Hyper-Threading pueden llegar a ejecutar hasta 8 hilos de forma simultánea.<br />
<br />
Dicho de otra forma y para equipos de sobremesa:<br />
<ul><li>Core i3 -> 2 núcleos con Hyper-Threading</li>
<li>Core i5 -> 4 núcleos sin Hyper-Threading</li>
<li>Core i7 -> 4 núcleos con Hyper-Threading</li>
</ul><span id="intelliTXT">Antes teníamos una tabla algo confusa de Intel acerca de las principales diferencias entre las grandes clasificaciones Core i3, 5 y 7 y ahora podremos ver todas sus características con en varias tablas, hablando ya de modelos concretos de procesadores para sobremesa.<br />
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De Arriba a abajo encontramos los procesadores para sobremesa normales, divididos en dos tablas ordenados de más económico a más caro, finalmente la tercera tabla muestra los modelos de bajo consumo:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLErehmKVBWjBoaIiOXAw3Q7VHhYM4zq9Z9gli6pApF0icULG_Vy2vBN5CtReR5D7mHusYzbCRlTDJt7jLnXULrDoqy4rhbKlODct1Vrd-i_dznLOXPDvPumgNlPluVa1zoGkZ9OCBxng/s1600/snap31.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLErehmKVBWjBoaIiOXAw3Q7VHhYM4zq9Z9gli6pApF0icULG_Vy2vBN5CtReR5D7mHusYzbCRlTDJt7jLnXULrDoqy4rhbKlODct1Vrd-i_dznLOXPDvPumgNlPluVa1zoGkZ9OCBxng/s640/snap31.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm3Rf65Y2Idl4hT8RyGT1q3jdUwgEkED0GaTE2g1nWDiXQv0TPy_TMW4oiyh-MtZcqIAIgKSO2dK6WioHCTQBJ10dMEON68WCPxbMC-BebYNM_v0dCjkvI4OcqRIdsYjX0YIUo_EohyAQ/s1600/snap30.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm3Rf65Y2Idl4hT8RyGT1q3jdUwgEkED0GaTE2g1nWDiXQv0TPy_TMW4oiyh-MtZcqIAIgKSO2dK6WioHCTQBJ10dMEON68WCPxbMC-BebYNM_v0dCjkvI4OcqRIdsYjX0YIUo_EohyAQ/s640/snap30.jpg" width="640" /></a></div></span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfpeKZruPnRO_4KxYaILH70V6cRtP0p6oZDaHKiO34ajpQfqs6BZXMrDjQ4jv36y8UUJ4QFEegSVx1mZX18Mo45e5kdBbiaeeLfTKW-4NavFoEkmre3EEBLuCMxYGvkTHZi4VzMmgfwmo/s1600/snap32.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfpeKZruPnRO_4KxYaILH70V6cRtP0p6oZDaHKiO34ajpQfqs6BZXMrDjQ4jv36y8UUJ4QFEegSVx1mZX18Mo45e5kdBbiaeeLfTKW-4NavFoEkmre3EEBLuCMxYGvkTHZi4VzMmgfwmo/s640/snap32.jpg" width="640" /></a></div><br />
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(Segunda parte del artículo de Noticias3D sobre Sandy Bridge).</span></span><br />
<div style="color: #0b5394;"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"> </span></span><a href="http://www.blogger.com/goog_388040703"><span id="intelliTXT"><span id="intelliTXT"> </span></span></a></div><span id="intelliTXT" style="color: black;"><span id="intelliTXT"><a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2011/01/intel-sandy-bridge-introduiccion-y.html"><span style="color: #0b5394;">Primera parte del artículo: Intel Sandy Bridge: Introducción y presentación. </span></a></span></span><br />
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<span id="intelliTXT" style="color: black;"><span id="intelliTXT"><a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2011/01/intel-sandy-bridge-chipset-y-overclock.html"><span style="color: #0b5394;">Tercera parte del artículo: Intel Sandy Bridge: Chipset y overclock, apartado portátiles y conclusiones. </span></a></span></span><br />
<span id="intelliTXT" style="color: black;"><span id="intelliTXT"><br />
</span></span><br />
<span id="intelliTXT" style="color: black;"><span id="intelliTXT"><br />
</span></span></div>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-29599841036929726102011-01-11T12:38:00.001+01:002015-04-30T11:53:22.054+02:00Intel Sandy Bridge: Introducción y presentación de la nueva tecnología.<div style="color: #cc0000;"><u><b>Introducción</b></u></div><br />
<span id="intelliTXT">Finalmente Intel ha presentado sus largamente anunciados procesadores Sandy Bridge, un nuevo salto hacia adelante a nivel de rendimiento e integración en un mismo chip.</span><br />
<span id="intelliTXT"><br />
Evidentemente no sabemos de quién fue primero la idea, pero la memoria nos hace recordar que fue AMD la primera quien hizo pública su intención de lanzar un procesador con VGA incorporada bajo el nombre de Fusion, pero finalmente Intel ha sido la primera en conseguirlo de forma "completa" y física, aunque AMD parece que ahora sí que ya lo tiene a punta de caramelo.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ev0ciIU1x5m8NFBNo0FcycXU3rZc2O1asYgfTLYeqniVxCqdueE42QVKy2Ze_1QhrMWMcwi0ie3n2xfDaMoIAfGmqCMjvvfJKUM5Ugr0jH7t_WD8VfLjE22A3zk_XEfxOjaUp4wGCao/s1600/snap1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ev0ciIU1x5m8NFBNo0FcycXU3rZc2O1asYgfTLYeqniVxCqdueE42QVKy2Ze_1QhrMWMcwi0ie3n2xfDaMoIAfGmqCMjvvfJKUM5Ugr0jH7t_WD8VfLjE22A3zk_XEfxOjaUp4wGCao/s400/snap1.jpg" width="400" /></a></div><br />
<span id="intelliTXT">Y decimos de forma completa por varios motivos: primero porque un procesador con VGA integrada ya lo era el actual Core iX con socket LGA1156, sin embargo no dejaban de ser dos componentes separados en un mismo encapsulado, el procesador fabricado a 32nm y el chip gráfico a 45nm interconectados entre ellos de forma directa, pero no tan eficaz como representa la idea de "todo junto". Ahora, Intel lanza la segunda generación de procesadores con dicha idea, pero esta vez tanto el núcleo gráfico como el procesador son totalmente indivisibles y diseñados en un mismo chip fabricado con un proceso de 32nm. Una clara ventaja de ello es la velocidad de interconexión, pero sobre todo una reducción en el consumo y un tamaño muy reducido que redunda en una disminución del coste de fabricación para Intel.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS6_65pagmAq_fiLN2LB0V0YL05DqXey-KYDaBV3aHnx84B6F8tK3Lyt-F44tQiNUPVqiKdy4OKxVuWz7jWyHqrJsDOuZpA4Y5LzWCxOVwpJ-l1hKveCNl_PMOcIwbAggX6A-WE2hTBeY/s1600/snap3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS6_65pagmAq_fiLN2LB0V0YL05DqXey-KYDaBV3aHnx84B6F8tK3Lyt-F44tQiNUPVqiKdy4OKxVuWz7jWyHqrJsDOuZpA4Y5LzWCxOVwpJ-l1hKveCNl_PMOcIwbAggX6A-WE2hTBeY/s400/snap3.jpg" width="400" /></a></div><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgut1dTYlX9Ngm7YRPMnIIVx0zSlcO2DSI_HYFMBUwRKz2GMyWilIl6YulCtxKjymFkFsL2lL7UaQw7F-4Os_GyE4MKacfVUziF-_Pbb2o-5Zt_kNqXckfCM-GHmRI23EH27swFWiAJ7o8/s1600/snap2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgut1dTYlX9Ngm7YRPMnIIVx0zSlcO2DSI_HYFMBUwRKz2GMyWilIl6YulCtxKjymFkFsL2lL7UaQw7F-4Os_GyE4MKacfVUziF-_Pbb2o-5Zt_kNqXckfCM-GHmRI23EH27swFWiAJ7o8/s400/snap2.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"> <span id="intelliTXT">Lo que ha hecho Intel ha sido algo parecido a lo que ya hizo en el pasado con los Core 2 de cuatro núcleos no monolíticos con interconexión en el encapsulado, para pasar luego a los procesadores de 4 núcleos totalmente nativos, un paso intermedio que le ahorró posibles problemas. De hecho AMD sufrió retrasos con sus Phenom I debido a un diseño nativo y otros quebraderos de cabeza, aparte del famoso bug del TLB.<br />
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El otro aspecto es que AMD también se ha propuesto lanzar procesadores con VGA integrada este mismo 2011, de hecho a todos nos sonará la palabra Fusion, sin embargo y aunque parece que estos días AMD está presentando sus AMD Fusión Bobcat con los núcleos Ontario y Zacate, éstos sólo van destinados al mercado de baja potencia y consumo, la gama completa no llegará hasta más adelantado el año, con los AMD Fusion Llano. AMD también lanzará los AMD Bulldozer, aunque estos procesadores se catalogarían en otra serie por no disponer de VGA integrada.<br />
<br />
Por su parte, Intel parece que este año sólo lanzará una plataforma nueva y es esta llamada Sandy Bridge, pensada para todos los segmentos excepto el mercado más entusiasta y que seguirá con su famoso Core i7-980X y el socket LGA1366. Se habla de un nuevo refresco de la serie con el nombre comercial de 990X y suponemos que no será hasta finales de año o el siguiente en el que darán un nuevo salto con el posible socket LGA2011, el chipset X68 y soporte para cuatro canales de memoria a la vez. Los rumores hablan de Sandy Bridge-E, con 4 y 6 núcleos nativos, sin chip gráfico. Estamos seguros que la presentación se hará este 2011, pero no sabemos si habrá stock normal antes de 2012.<br />
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Así pues, Intel lanza procesadores de portátil y sobremesa para la mayoría de necesidades y por lo tanto es un desembarco completo, por lo menos cuando lleguen a las tiendas, claro:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiepbRkgbQE2AGd0zwouMX9kuN2ND5iZBSVA5_PemVWitdSAdah4ExeViNGwzfiCPHUgY2750ks7-UuN-ZAFep2sQv3VzvNFlrKT5qEJDug9IOuGldfkIzanFQjHPdLI-MtAqrgbDnVPxs/s1600/snap4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiepbRkgbQE2AGd0zwouMX9kuN2ND5iZBSVA5_PemVWitdSAdah4ExeViNGwzfiCPHUgY2750ks7-UuN-ZAFep2sQv3VzvNFlrKT5qEJDug9IOuGldfkIzanFQjHPdLI-MtAqrgbDnVPxs/s640/snap4.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLw13fzAkz0RD_ka_ZCjLodekjwbu1mmAW_x7dlnJXsSHlNlPGh3pEeAdG5mq6N6GDiupsZNihRZWGOhDj1BU8BhNciw7kwTFpS4xmAhfgPsOKc5ZgyAgPHmN0q9WWllQIeNmBOmygztQ/s1600/snap5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLw13fzAkz0RD_ka_ZCjLodekjwbu1mmAW_x7dlnJXsSHlNlPGh3pEeAdG5mq6N6GDiupsZNihRZWGOhDj1BU8BhNciw7kwTFpS4xmAhfgPsOKc5ZgyAgPHmN0q9WWllQIeNmBOmygztQ/s640/snap5.jpg" width="640" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTa4_LaZwHWOZEqxVOmE4BD08JeOmG3JT5UAFzUmHBRtbYQrTBFCleGZmANXSNJgS7SG31SxmbE9EOb5X5Nj0zR2hDWRv9-HYVomQRBa5VPMOpya89heAt3VRTRCMcbyfBt-Ek0BSLRPk/s1600/snap6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTa4_LaZwHWOZEqxVOmE4BD08JeOmG3JT5UAFzUmHBRtbYQrTBFCleGZmANXSNJgS7SG31SxmbE9EOb5X5Nj0zR2hDWRv9-HYVomQRBa5VPMOpya89heAt3VRTRCMcbyfBt-Ek0BSLRPk/s640/snap6.jpg" width="640" /></a></div><br />
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<span id="intelliTXT">Como podemos ver en la propia captura Intel habla del día 5, con lo que nos sorprendió que el NDA se adelantara hasta el día 3, no sabemos si era lo previsto o se quería minimizar la presentación de los AMD Fusion con núcleo Bobcat y de los cuales hablaremos pronto.<br />
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También podemos ver que Intel sigue con un esquema de nombres muy similar al de la anterior generación, así seguiremos llamando a estos procesadores como Core i3/5/7 y una coletilla. No es un nombre muy fácil de abreviar puesto que Core iX queda un tanto raro, pero es un defecto menor. Al ser de la segunda generación después del Core iX viene un 2 y luego tres cifras que nos indican la potencia del procesador. Al final una letra que nos dará un significado extra, como M de Mobile o K de Extreme.<br />
<br />
A pesar de mantener el mismo nombre comercial estamos ante un "Tock" y por lo tanto cambio de microarquitectura por parte de Intel, así que los cambios son bastante profundos dentro de un diseño evolutivo de la arquitectura Core, el procesador ahora se hace cargo, aún, de más funciones que antes se otorgaban al chipset, como incluso el control del reloj o PLL . El siguiente paso, entendemos que para principios de 2012 será un "Tick", con los futuros Ivy Bridge y un cambio de proceso de fabricación hacia los 22nm. Muchos especulan que esos procesadores podrían recibir el nombre comercial de Core iX-3 en vez de los actuales Core iX-2, pero evidentemente la última palabra la tiene Intel y nos queda mucho tiempo para ver cambios y sorpresas.<br />
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Y hablando de sorpresas, aquí tenemos la hoja de ruta de Intel tanto para procesadores de sobremesa, mostrando claramente la primera mitad del año y dejando intuir algunos cambios para la segunda mitad, si asumimos esto justamente no hay espacio para muchas más sorpresas de Intel hasta, como mínimo, otoño-invierno de 2011. Cosa totalmente lógica por otra parte puesto que los actuales procesadores LGA1366 aún gozan de un rendimiento sin igual, aunque con la llegada de los Sandy Bridge resulten bastante menos atractivos en lo que a precio/prestaciones se refiere.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiku7UGjN5BwDGp66eK3kDcvxezKhE4RN4hgjIpPy_7AuoLDnc5xCTo6_GMgIZgHOfr0EV9QisHqRGqqwfBZNjdD_cef3Vh7ACYdQaHNJadlCcGpnIyFqCLMextSAFGNMsOyLlUkWH65CU/s1600/snap8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiku7UGjN5BwDGp66eK3kDcvxezKhE4RN4hgjIpPy_7AuoLDnc5xCTo6_GMgIZgHOfr0EV9QisHqRGqqwfBZNjdD_cef3Vh7ACYdQaHNJadlCcGpnIyFqCLMextSAFGNMsOyLlUkWH65CU/s640/snap8.jpg" width="640" /></a></div><span id="intelliTXT"><br />
</span></span> <br />
<div style="color: #cc0000;"><u><b>La presentación de los Sandy Bridge</b></u></div><div style="color: #cc0000;"><br />
</div><div style="color: black;"><span id="intelliTXT">Intel sigue explicando las bondades de esta nueva microarquitectura con sus bondades arquitectónicas, sus mejoras en la codificación de vídeo, el soporte para ver contenido en 3D estereoscópico y la posibilidad de incorporar la tecnología WiDi (Wireless Display) en algunos equipos que monten la nueva plataforma, evidentemente estamos pensando en equipos portátiles o reproductores multimedia.</span></div><div style="color: black;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQkVQSKM2PaIXx_kSWB35jj42FAGE9DIM-lsFFArtug5AEDazVQ2jCE_gD-27BjiFxW18Gw7kV6ijhSCfY-Dau-bHxwx5qV6PDaFsfPWyyhb8lMdKnZsNCeqMq5LGi6MYwryQMnR1SpNk/s1600/snap20.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQkVQSKM2PaIXx_kSWB35jj42FAGE9DIM-lsFFArtug5AEDazVQ2jCE_gD-27BjiFxW18Gw7kV6ijhSCfY-Dau-bHxwx5qV6PDaFsfPWyyhb8lMdKnZsNCeqMq5LGi6MYwryQMnR1SpNk/s1600/snap20.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQkVQSKM2PaIXx_kSWB35jj42FAGE9DIM-lsFFArtug5AEDazVQ2jCE_gD-27BjiFxW18Gw7kV6ijhSCfY-Dau-bHxwx5qV6PDaFsfPWyyhb8lMdKnZsNCeqMq5LGi6MYwryQMnR1SpNk/s400/snap20.jpg" width="400" /></a></div><div style="color: black;"><br />
</div><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsIdxl8C4OtlyDeJcEqLhKXIbmyQhxveyc5CE_JDUkxdmHLog1rJOLPcYIpQ3icFHanMcXwMYRVYx4Y2cS-X78vbokryvdN4HO76F7ewAlnqg2K80wGzj5lxYXYSs2AuZAg8y12-Aa1xk/s1600/snap21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsIdxl8C4OtlyDeJcEqLhKXIbmyQhxveyc5CE_JDUkxdmHLog1rJOLPcYIpQ3icFHanMcXwMYRVYx4Y2cS-X78vbokryvdN4HO76F7ewAlnqg2K80wGzj5lxYXYSs2AuZAg8y12-Aa1xk/s640/snap21.jpg" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij7iCYGcWQY_Ka_ojGX5nQJE99HBQI9W5i958W9pauD1dBmCCpBEqcwdw99j5qVr_5F7i4-f4zLWAh6d9FK3VqsMUbEJ-dHmszLDpg-Y3z3Sb5zQ4Tn4dnPy9HGlmHWgDRpFav_KojpF8/s1600/snap23.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij7iCYGcWQY_Ka_ojGX5nQJE99HBQI9W5i958W9pauD1dBmCCpBEqcwdw99j5qVr_5F7i4-f4zLWAh6d9FK3VqsMUbEJ-dHmszLDpg-Y3z3Sb5zQ4Tn4dnPy9HGlmHWgDRpFav_KojpF8/s640/snap23.jpg" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZNB2dlqBFQ8pPBqi_G9nxQxk5kFARm-4klIotHNHzKqD802bbpKbnU1_a2wAWTeu_EZmCaMIDOa-VJ1FZF4kVO4niYzKJ8q2QaVR_gNRC3rLPProWxHEWtHRhGDyKE093iNXYq7KAoFk/s1600/snap24.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZNB2dlqBFQ8pPBqi_G9nxQxk5kFARm-4klIotHNHzKqD802bbpKbnU1_a2wAWTeu_EZmCaMIDOa-VJ1FZF4kVO4niYzKJ8q2QaVR_gNRC3rLPProWxHEWtHRhGDyKE093iNXYq7KAoFk/s640/snap24.jpg" width="640" /></a></div><br />
<span id="intelliTXT">Intel nos muestra dos tablas con todas las diferencias técnicas entre la nueva generación Sandy Bridge y la primera generación Core iX, sumando las funciones del chipset junto a las del procesador:</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6fLA1M3HXMDzC8izRS-_aU7WTRp2BYzCojJ13KcjjCGrZZ-4Jj20CLo3vI8lclJd4HOtZCW0-j0oPBmXvbRzmQy-sNl9qczJEqd_jcfX4BOZqGsNOayf0arVcYCTWZFcboCwixNeWO7Y/s1600/snap25.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6fLA1M3HXMDzC8izRS-_aU7WTRp2BYzCojJ13KcjjCGrZZ-4Jj20CLo3vI8lclJd4HOtZCW0-j0oPBmXvbRzmQy-sNl9qczJEqd_jcfX4BOZqGsNOayf0arVcYCTWZFcboCwixNeWO7Y/s640/snap25.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_c6ieV-gsVMT18cqu9RsU4Sk4vGJ6PpkH3-iINw5RN9T8Z9cT3kc9TQGDO_bKbie8n0_hqgkuZJQrXvWNXsq92ohyphenhyphenlupCBwrjB8Hgw8hMtklAQSuvw8B2OSUfW8M0fmZwhiikLWXZ7Y/s1600/snap26.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_c6ieV-gsVMT18cqu9RsU4Sk4vGJ6PpkH3-iINw5RN9T8Z9cT3kc9TQGDO_bKbie8n0_hqgkuZJQrXvWNXsq92ohyphenhyphenlupCBwrjB8Hgw8hMtklAQSuvw8B2OSUfW8M0fmZwhiikLWXZ7Y/s640/snap26.jpg" width="640" /></a></div><br />
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<span id="intelliTXT">Seguidamente tenemos algunas previsiones de Intel acerca del mercado de ordenadores, evidentemente la realidad nunca cumple con las estimaciones de los fabricantes pero es cierto que las estimaciones de Intel no difieren mucho de otras que hemos visto con anterioridad o con lo que piensa la propia competencia, AMD. En general hay un aumento del uso de ordenadores y un gran crecimiento en ordenadores portátiles, con especial atención a los equipos ultraportátiles, aunque también crecen los portátiles de gran tamaño.<br />
<br />
Sin embargo y a pesar del auge de los ordenadores portátiles, vemos que el mercado de sobremesa seguirá creciendo, aunque a un ritmo inferior. También resulta curioso ver como Intel cree que crecerá el mercado de videojuegos para PC e incluso las ventas o beneficios de este mercado superarán, en 2013, a los beneficios que generan las aplicaciones de consola. Habrá que verlo, pero esto es una buena señal para los amantes de los juegos de PC, puesto que si hay beneficios hay inversión; cierto es que hay una previsión de aumento de juegos casuales y juegos online que quizá no son los que más interesan a nuestros lectores, pero esperamos que todo se contagie. También se ve una clara tendencia de consolidación de la venta de software digital y un abandono de la distribución en formato físico.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizH1SQabRd-6_P1ue5488cznN_rpBaZGahPBAK6Jm7FjmuUm-UPPNiwyvmJDm1VRtmFNNiYcklOwj1J2Qev0UVmC5eWUcf4Mlm4wuw4UAtL2b_78e29DpzCKjn5CLOIF-vbCSGTjUaZhM/s1600/snap33.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizH1SQabRd-6_P1ue5488cznN_rpBaZGahPBAK6Jm7FjmuUm-UPPNiwyvmJDm1VRtmFNNiYcklOwj1J2Qev0UVmC5eWUcf4Mlm4wuw4UAtL2b_78e29DpzCKjn5CLOIF-vbCSGTjUaZhM/s640/snap33.jpg" width="640" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwDJvcEvI0MTp_0iHpJZdK-UG5sAmpNhzbo4Q3o7OITG34sM39f-2dxmVOZIK0N4ZZCtx96wxa-NQfMQzIuwEAn3OEFoNSf6xwH6ozkygJsVRYKsOo-sQk9cyppMtb-sRYp_blZhfisa4/s1600/snap34.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwDJvcEvI0MTp_0iHpJZdK-UG5sAmpNhzbo4Q3o7OITG34sM39f-2dxmVOZIK0N4ZZCtx96wxa-NQfMQzIuwEAn3OEFoNSf6xwH6ozkygJsVRYKsOo-sQk9cyppMtb-sRYp_blZhfisa4/s640/snap34.jpg" width="640" /></a></div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgORqfexX6NYfYs1DYnv_Shu5TYaHWJj6UH9hvxQ0ZoyhjQLoCZm78nQoMBEF72HQ37YsGfTsHz670QEEU5qQGxddKxfEn9gVLyB7Gplr0rb4mNiWYh_Ow0ZmBz8xCK6FuVGIjCgqTNHrA/s1600/snap35.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgORqfexX6NYfYs1DYnv_Shu5TYaHWJj6UH9hvxQ0ZoyhjQLoCZm78nQoMBEF72HQ37YsGfTsHz670QEEU5qQGxddKxfEn9gVLyB7Gplr0rb4mNiWYh_Ow0ZmBz8xCK6FuVGIjCgqTNHrA/s640/snap35.jpg" width="640" /></a></span><br />
<br />
<span id="intelliTXT">Bien, toca hablar brevemente de las plataformas, como mínimo para que nos suene su nombre, recordemos que el nombre de la plataforma corresponde al conjunto de varios componentes que cumplen unos requisitos y podríamos citar la plataforma Dragon de AMD, o la plataforma Calpella de Intel como algunas que nos podrían sonar. Cierto que nos suenan más los nombres comerciales como Intel Centrino, pero eso es el nombre comercial y no interno y resulta menos específico. En definitiva una placa de la serie 6 con un procesador Sandy Bridge corresponderá a la plataforma "Sugar Bay" para sobremesa. Para portátil, junto a una WiFi, posiblemente con el estándar 802.11n y WiMAX, será bautizada como "Huron River".</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYfL4lUhfV-pUc35KWyZ65ysqv3qjmH5zoX_Evi0aY6JEPRIE5Xoq0nWvx2PW5YFosfjR7j8mmoR3AsqXvv7g35tktFCH7J1OTGWsvq9MRm_zLP_cPCnma-qNHzb97dRkYtWFuGFVtI5I/s1600/snap37.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYfL4lUhfV-pUc35KWyZ65ysqv3qjmH5zoX_Evi0aY6JEPRIE5Xoq0nWvx2PW5YFosfjR7j8mmoR3AsqXvv7g35tktFCH7J1OTGWsvq9MRm_zLP_cPCnma-qNHzb97dRkYtWFuGFVtI5I/s400/snap37.jpg" width="400" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><br />
<span id="intelliTXT">Finalmente Intel nos muestra, de otra forma, las novedades o bondades de la nueva generación de los procesadores Sandy Bridge y de los chipsets de la familia 6.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje73OtRxhFZr9uqD1IYWYA6nQ5oSqoevVRhhcIvypW61tvPNezDTy0n3EDKIpOheiombN45jXXj674hGXHih6An23Q870QGPk-cQ0zRoR1RDXiPprn310TRLxN6HPAX4YiJrbMMt9rm_M/s1600/snap42.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje73OtRxhFZr9uqD1IYWYA6nQ5oSqoevVRhhcIvypW61tvPNezDTy0n3EDKIpOheiombN45jXXj674hGXHih6An23Q870QGPk-cQ0zRoR1RDXiPprn310TRLxN6HPAX4YiJrbMMt9rm_M/s640/snap42.jpg" width="640" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHwvJrujPiUprf8Nypw3E6nmQnwp0YaBkmz1nGoZFfvS86HEml8GGX3XX2N1Vv5eWqX1bx2xecCYVTdMbl5Pcmn8St06wj21GnBuwyEXQKLocYRGCIOImE0Cn765V2RHws4tmxTg4yyMQ/s1600/snap43.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHwvJrujPiUprf8Nypw3E6nmQnwp0YaBkmz1nGoZFfvS86HEml8GGX3XX2N1Vv5eWqX1bx2xecCYVTdMbl5Pcmn8St06wj21GnBuwyEXQKLocYRGCIOImE0Cn765V2RHws4tmxTg4yyMQ/s640/snap43.jpg" width="640" /></a></div><br />
</span><span id="intelliTXT"> Artículo sacado de Noticias3D y dividido por razones de comodidad de lectura.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><span id="intelliTXT"><a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2011/01/intel-sandy-bridge-novedades-y-modelos.html"><span style="color: #0b5394;">Segunda parte del artículo: Intel Sandy Bridge: novedades y modelos. </span></a></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><span id="intelliTXT"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><span id="intelliTXT"><a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2011/01/intel-sandy-bridge-chipset-y-overclock.html"><span style="color: #0b5394;">Tercera parte del artículo: Intel Sandy Bridge: Chipset y overclock, apartado portátiles y conclusiones.</span></a></span></div>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-62723314137230703752010-12-01T19:28:00.002+01:002015-04-30T12:15:10.205+02:00Política de devoluciones en monitores.<span id="intelliTXT">Nos hacemos eco de una noticia de, valga la redundancia, Noticias3D en la que nos explican brevemente la política de devoluciones de las principales empresas de monitores. Saber esta información de antemano nos situa en una mejor posición a la hora de decidirnos por una u otra empresa de monitores.<br />
<br />
¡Sepamos nuestros derechos! ¡Abajo los puntos muertos!<br />
</span><br />
<blockquote><span id="intelliTXT">Una de las molestias que peor sensación nos da al comprar cualquier dispositivo es ver que en su pantalla aparecen píxeles defectuosos, ya sea porque se mantienen siempre apagados o encendidos.<br />
<br />
Esto, que da una sensación de que lo que nos han vendido no está bien acabado (aunque sea un píxel entre dos millones, es el que más destaca y siempre lo vemos ahí, mal), tiene una política de garantía y responsabilidad por parte del vendedor que depende de cada marca, a pesar de que ISO tiene establecidas unas clases de pantalla según sus fallos: siempre encendido (blanco), siempre apagado (negro), o alguno de los subpíxeles (verde, rojo y azul) siempre encendido o apagado.<br />
<br />
En Tested han recopilado datos sobre distintos fabricantes de hardware, en especial de pantallas y dispositivos portátiles para ver cuáles son sus baremos a la hora de decidir si una pantalla se ha de cambiar o, por el contrario, el cliente se quedará con los dichosos píxeles defectuosos para siempre.<br />
<br />
<b><u>Apple:</u></b> los errores aceptables dependen del tamaño de este modo (a partir de ahí, se cambia):<br />
<table border="0" cellpadding="3px" cellspacing="0" class="cont"><tbody>
<tr class="cap"><td style="text-align: center;">Tamaño</td><td style="text-align: center;">Subpíxel encendido</td><td style="text-align: center;">Subpíxel apagado</td><td style="text-align: center;">Ambos</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">1.5"-3.0"</td><td style="text-align: center;">0</td><td style="text-align: center;">0</td><td style="text-align: center;">-</td></tr>
<tr class="par"><td style="text-align: center;">9,7"</td><td style="text-align: center;">2</td><td style="text-align: center;">2</td><td style="text-align: center;">-</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">11,6"-15,4"</td><td style="text-align: center;">3</td><td style="text-align: center;">5</td><td style="text-align: center;">7</td></tr>
<tr class="par"><td style="text-align: center;">17"-20"</td><td style="text-align: center;">4</td><td style="text-align: center;">6</td><td style="text-align: center;">8</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">22"-30"</td><td style="text-align: center;">8</td><td style="text-align: center;">10</td><td style="text-align: center;">15</td><td style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table><br />
<b><u>Dell:</u></b> siempre que haya seis píxeles defectuosos, se reemplaza la pantalla, independientemente del fallo que presenten.<br />
<br />
<b><u>HP:</u></b> diferencia entre monitores de sobremesa y pantallas de portátiles.<br />
<table border="0" cellpadding="3px" cellspacing="0" class="cont"><tbody>
<tr class="cap"><td style="text-align: center;">Pantalla</td><td style="text-align: center;">Subpíxel encendido</td><td style="text-align: center;">Subpíxel apagado</td><td style="text-align: center;">Ambos</td><td style="text-align: center;">Píxel entero</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">LCD pre-mayo 2009</td><td style="text-align: center;">3</td><td style="text-align: center;">5</td><td style="text-align: center;">5</td><td style="text-align: center;">0</td></tr>
<tr class="par"><td style="text-align: center;">LCD post-mayo 2009</td><td style="text-align: center;">2</td><td style="text-align: center;">5</td><td style="text-align: center;">5</td><td style="text-align: center;">0</td></tr>
</tbody></table><table border="0" cellpadding="3px" cellspacing="0" class="cont"><tbody>
<tr class="cap"><td style="text-align: center;">Portátil</td><td style="text-align: center;">Subpíxel encendido</td><td style="text-align: center;">Subpíxel apagado</td><td style="text-align: center;">Ambos</td><td style="text-align: center;">Píxel entero</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">hasta 720p</td><td style="text-align: center;">-</td><td style="text-align: center;">-</td><td style="text-align: center;">6</td><td style="text-align: center;">-</td></tr>
<tr class="par"><td style="text-align: center;">hasta 1600x900</td><td style="text-align: center;">-</td><td style="text-align: center;">-</td><td style="text-align: center;">7</td><td style="text-align: center;">-</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">hasta 1080p</td><td style="text-align: center;">-</td><td style="text-align: center;">-</td><td style="text-align: center;">8</td><td style="text-align: center;">-</td></tr>
<tr class="par"><td style="text-align: center;">hasta 1920x1200</td><td style="text-align: center;">-</td><td style="text-align: center;">-</td><td style="text-align: center;">9</td><td style="text-align: center;">-</td></tr>
</tbody></table><br />
<b><u>Samsung:</u></b> no la especifica. Hay que ponerse en contacto con ellos, y dependiendo de la posición, tipo y distancia entre píxeles defectuosos, se decide.<br />
<br />
<b><u>Asus:</u></b> depende del tiempo de funcionamiento del monitor. Si hay algún píxel totalmente muerto, se ha de contactar con Asus.<br />
<table border="0" cellpadding="3px" cellspacing="0" class="cont"><tbody>
<tr class="cap"><td style="text-align: center;">Tiempo</td><td style="text-align: center;">Subpíxel encendido</td><td style="text-align: center;">Subpíxel apagado</td><td style="text-align: center;">Ambos</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">General</td><td style="text-align: center;">3</td><td style="text-align: center;">5</td><td style="text-align: center;">5</td></tr>
<tr class="par"><td style="text-align: center;">Primer año</td><td style="text-align: center;">0</td><td style="text-align: center;">5</td><td style="text-align: center;">5</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">1-3 años</td><td style="text-align: center;">3</td><td style="text-align: center;">5</td><td style="text-align: center;">5</td></tr>
</tbody></table><br />
<b><u>ViewSonic:</u></b> en los treinta primeros días, si se detecta algún fallo, se cambia la pantalla. Tras ello, divide el panel en nueve secciones: en la 1, si hay un píxel defectuoso, se garantiza el cambio. En las zonas 2, 3, 4 y 5 se permite un píxel muerto, y en las esquinas, dos.<br />
<br />
<b><u>Acer:</u></b> No distingue entre subpíxeles encendidos u oscuros, aunque las resoluciones mencionadas son con relación 4:3 en lugar de panorámico.<br />
<table border="0" cellpadding="3px" cellspacing="0" class="cont"><tbody>
<tr class="cap"><td style="text-align: center;">Resolución</td><td style="text-align: center;">Subpíxel apagado o encendido</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">1024x768</td><td style="text-align: center;">4</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">1280x1024</td><td style="text-align: center;">7</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">1600x1200</td><td style="text-align: center;">10</td></tr>
<tr class="imp"><td style="text-align: center;">2048x1536</td><td style="text-align: center;">16</td></tr>
</tbody></table><br />
<b><u>IBM/Lenovo:</u></b> tres o más píxeles con subpíxeles defectuosos o completamente fallados garantizan cambio.</span></blockquote>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-32016740817745760472010-11-15T23:13:00.000+01:002015-04-30T11:54:24.754+02:00Un poco de humor en la guerra.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb9qUzaORlSU9ILCnztvXmztfV_RzEFaidw_Fiqis44OkveaqKjaODnWXwejJ2rVshj4n36lSQNHatjk_5_RqguhGR_pdoIOzNEkolwrjYGOSpZ0a6VJU7yQx4ZJ1e2i94wEnRpbe8Rog/s1600/179.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></a></div>De todos es sabido la guerra de Sistemas Operativos que se está produciendo en móviles y perfisféricos. Después de leer mucho sobre las bondades de unos y las restricciones de otros siempre es grato toparse con unas pinceladas de humor que nos describen de mandera simple la mayoría de las quejas de los usuarios, disfrutadlas.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb9qUzaORlSU9ILCnztvXmztfV_RzEFaidw_Fiqis44OkveaqKjaODnWXwejJ2rVshj4n36lSQNHatjk_5_RqguhGR_pdoIOzNEkolwrjYGOSpZ0a6VJU7yQx4ZJ1e2i94wEnRpbe8Rog/s1600/179.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb9qUzaORlSU9ILCnztvXmztfV_RzEFaidw_Fiqis44OkveaqKjaODnWXwejJ2rVshj4n36lSQNHatjk_5_RqguhGR_pdoIOzNEkolwrjYGOSpZ0a6VJU7yQx4ZJ1e2i94wEnRpbe8Rog/s640/179.gif" width="448" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiI_Rv6hVhXVev3-kIEjmNHJmBqE_ZyAL87K9UOolSt3zkU3vg95mPf0n7kMknIa7y3FOyID6zWPHVyZSMLihn9B-Roafm_HoNJMMBWxVkDJyNO7RQDyvHtqvbBbsKWH85eyeUDy-ChZI/s1600/TF1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiI_Rv6hVhXVev3-kIEjmNHJmBqE_ZyAL87K9UOolSt3zkU3vg95mPf0n7kMknIa7y3FOyID6zWPHVyZSMLihn9B-Roafm_HoNJMMBWxVkDJyNO7RQDyvHtqvbBbsKWH85eyeUDy-ChZI/s400/TF1.gif" width="400" /></a></div><br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ2zUYqfscSXJVAUotjmQxCC4jzix3iD2xjalo5SHrvB5XGofkpte-UzuDTqfRUYARqed9w_-5YBrTj_zV5_gIEeZvO7EE8-qdxORLHR3KjdOpk4w-DVZNtYGq7q4JAdFfmvpJJ5Wcy00/s1600/TF2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ2zUYqfscSXJVAUotjmQxCC4jzix3iD2xjalo5SHrvB5XGofkpte-UzuDTqfRUYARqed9w_-5YBrTj_zV5_gIEeZvO7EE8-qdxORLHR3KjdOpk4w-DVZNtYGq7q4JAdFfmvpJJ5Wcy00/s400/TF2.gif" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmcQG14CZrtLyEiXWiS69uFdbZeLefaG_swtI-th_27xV6Oqe7O2hA15YbHBI-GNPrNVQ2rz-6gCSnEFuBd8uk38spZ0rocIaOzB0IBexAtfXQo0WDaJPK3c6WBB2Z3OKYC-RluyifPUI/s1600/TF3.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmcQG14CZrtLyEiXWiS69uFdbZeLefaG_swtI-th_27xV6Oqe7O2hA15YbHBI-GNPrNVQ2rz-6gCSnEFuBd8uk38spZ0rocIaOzB0IBexAtfXQo0WDaJPK3c6WBB2Z3OKYC-RluyifPUI/s400/TF3.gif" width="400" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicFCcXliH8PjIN3tkLBrwddTYoNjClSjjat42Dk6PfHASwUQkx5r1U6x7WEJX0aBdztHFvoC1xJyOiz2lNltr9F4gHoHDlfiUMwCVzicEkRBbt8zTO3ihkg0BstaTEb5pJlJhPuioKpOs/s1600/TF4.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicFCcXliH8PjIN3tkLBrwddTYoNjClSjjat42Dk6PfHASwUQkx5r1U6x7WEJX0aBdztHFvoC1xJyOiz2lNltr9F4gHoHDlfiUMwCVzicEkRBbt8zTO3ihkg0BstaTEb5pJlJhPuioKpOs/s400/TF4.gif" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSw_6tHYdQ2TQ2kKC_UkzX72M6vUvqmMo2_rUcAmx02tYn8diD3UnWgoSX8MMEQyuBxjOUWG52hsqzL5SL4o0efcp1tkJC_LSQv9SazAXxSuF9W1KhYLkNXylMBl1bEI4AwaFxuPcbP1c/s1600/TF5.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSw_6tHYdQ2TQ2kKC_UkzX72M6vUvqmMo2_rUcAmx02tYn8diD3UnWgoSX8MMEQyuBxjOUWG52hsqzL5SL4o0efcp1tkJC_LSQv9SazAXxSuF9W1KhYLkNXylMBl1bEI4AwaFxuPcbP1c/s400/TF5.gif" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQufZ8eRtu5mPS6JGXf4v95v1rrrFT73F7G-ChGzT4SVWyEKJ_NU8sxEvm4TIoqIjf2FAmYxl_KPq2gP6ti58Yi9TKWgji077mgDXeP0LrTBPVSUXS1vE03DKgfGEBr1djr5EYCf2mFZY/s1600/TF6.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQufZ8eRtu5mPS6JGXf4v95v1rrrFT73F7G-ChGzT4SVWyEKJ_NU8sxEvm4TIoqIjf2FAmYxl_KPq2gP6ti58Yi9TKWgji077mgDXeP0LrTBPVSUXS1vE03DKgfGEBr1djr5EYCf2mFZY/s320/TF6.gif" width="320" /></a></div><br />
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Fuente: http://sinergiasincontrol.blogspot.com/2010/11/179-venganza.htmlJuanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-43752660088713790132010-10-01T18:00:00.000+02:002015-04-30T12:15:10.197+02:00Todo sobre los Monitores III: Modelos recomendados<div class="post-body"><img alt="Dell UltraSharp U2711" class="centro_sinmarco" id="image71594" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_30_monitores01.jpg" /><br />
La compra de un monitor es un proceso complejo hasta para el más curtido en la materia. Las compañías no siempre ofrecen todos los datos relevantes. Para complicar aún más la compra, hay especificaciones, como el <b>tiempo de respuesta</b> o el <b>contraste dinámico</b>, para las que <b>no existe un estandar universal de medición</b>. Cada compañía hace de su capa un sayo y expone los datos a su conveniencia. Eso por no mencionar las decenas de tecnologías con nombre rimbonbante, pero que no arrojan ningún dato técnico que las avale más allá de un bonito concepto de marketing.<br />
Llegamos así al momento de recomendar una selección de equipos. En esta tercera entrega os ofrecemos un panorama, a vista de pájaro de algunos de los mejores monitores del mercado en <b>dos grandes categorías: trabajo y ocio</b> (entendido este como cine y videojuegos). No están todos, ni mucho menos, pero sirven para abrir fuego en un debate en el que los consejos de los propios usuarios son la mejor medicina contra el oscurantismo de las marcas.</div><div class="ads" id="roba-post" style="display: none;"><a class="ad-contact" href="http://www.socialmediasl.com/xataka.php">Anunciate aquí</a> <br />
<div class="ad"></div></div><div class="post-body"><h2>Entregas del especial Monitores</h2><a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/09/todo-sobre-los-monitores-i-las.html">Todo sobre los monitores I: Las pantallas y su tecnología</a><br />
<a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/09/todo-sobre-los-monitores-ii-lo-que-hay.html">Todo sobre los monitores II: Lo que hay que tener en cuenta</a><br />
Todo sobre los monitores III: Modelos recomendados<br />
<h2>Monitores profesionales, resolución al poder</h2>Cuando el monitor se va a usar para trabajar, cifras como el tiempo de respuesta o el contraste dinámico pasan a un segundo plano. Aquí lo importante es la fidelidad del color, el contraste real obtenido por hardware, y el tandem resolución-tamaño de pantalla.<br />
Lamentáblemente, los monitores profesionales de calidad no son para nada baratos. En Xataka hemos elegido dos modelos: el <a href="http://accessories.euro.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=es&l=es&s=dhs&cs=esdhs1&sku=381158">Dell UltraSharp U2711</a>, y el <a href="http://www.lg.com/es/informatica/monitores/LG-W3000H-BN.jsp">LG W3000H-BN</a>, dos monstruos de 27 y 30 pulgadas respectivamente, con una resolución de 2560×1440 píxeles.<br />
<img alt="LG W3000H-BN" class="centro_sinmarco" id="image71595" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_30_monitores02.jpg" /><br />
Aunque no tienen el mismo tamaño y existe un monitor Dell de 30 pulgadas (el <a href="http://accessories.euro.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=es&l=es&s=dhs&cs=esdhs1&sku=142657">3008WFP</a>), hemos optado por la versión de 27 porque ofrece mejores cifras en algunas especificaciones y el precio del modelo de 30 se sale mucho del tiesto (cuesta más de 1.600 euros). El <b>Dell UltraSharp U2711</b> destaca por una excelente profundidad de color y compatibilidad con los estándares profesionales típicos. Su contraste no es espectacular (1.000:1 y 80.000:1) pero lo compensa con una buena luminosidad (350 cdm2) y un tamaño de punto de sólo 0,23 milímetros. Por otra parte, Dell es un fabricante sólido y el nivel de conectividad de este monitor es excelente. Cuesta <b>1.060 euros.</b><br />
<b> </b><b>En cuanto al </b><b>LG W3000H-BN</b>, casi parece que la coreana se ha propuesto batir el récord de números altos. Su relación de aspecto es 16:10, con un ratio de contraste de 5.000:1, 5 milisegundos de tiempo de respuesta y brillo de 370 cdm2. Lamentáblemente, LG no concreta muchas más especificaciones, pero las pocas que hay nos hacen pensar que merece la pena como equipo de trabajo. Su precio parte de los <b>1.200 euros.</b><br />
Otros monitores de grado profesional a los que puede merecer la pena echar un vistazo son los <a href="http://www.samsung.com/nz/consumer/pc-peripherals/monitor/lcd-monitor/LS30HUBCB/XSA/index.idx?pagetype=prd_detail&tab=specification">Samsung Syncmaster 305T</a>, también de 30 pulgadas y cuyo precio ronda los <b>1.000 euros</b>, o el reciente <a href="http://www.necdisplay.com/Products/Product/?product=ea6da8b1-47a5-4ebf-8992-420aa57961ca"><span class="caps">NEC</span> MultiSync PA271W</a>, una soberbia pantalla de 27 pulgadas cuyo precio es de <b>1.400 euros</b>. <br />
<h2>Monitores para jugar, rápidos, contrastados y ¿en 3D?</h2>El segmento de pantallas orientadas al juego tiene, a día de hoy, una<b> grave disyuntiva</b> llamada <b>3D</b>. Mientras los televisores de gran formato se han lanzado como locos a las tres dimensiones, el mercado de monitores se lo está tomando con más calma y aún son pocos los equipos con esta tecnología. Casi todos, además, están suscritos al sistema 3D Vision de <b>Nvidia</b>.<br />
Aparte de problemas de visión reportados por algunos usuarios, el uso de 3D implica la compra de gafas estereoscópicas y de una gráfica potente, desembolso adicional al que no todos los jugadores están dispuestos. Por otra parte, las gafas reducen considerablemente el brillo y la intensidad del color, y el efecto 3D implica un ángulo de visión tan reducido que prácticamente obliga a no moverse de delante del monitor.<br />
<img alt="Panasonic BT-3DL2550" class="centro_sinmarco" id="image71596" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_30_monitores03.jpg" /><br />
Para rematar, aún es pronto para encontrar monitores con panel <span class="caps">IPS</span>, compatibles con 3D y un precio que no ponga los pelos como escarpias. La mayor parte de monitores 3D son <span class="caps">LCD</span> de tipo TN que, como hemos comentado en la primera parte de este especial, es una tecnología de peor calidad que el <span class="caps">IPS</span>. El único <b>monitor <span class="caps">IPS</span> 3D</b> que hemos encontrado es el reciente <a href="http://pro-av.panasonic.net/en/3d/bt-3dl2550/index.html">Panasonic BT-3DL2550</a>, un 3D enfocado al mercado profesional que presume de 25,5 pulgadas a resolución 1920 × 1200, 120 Hz y un precio escandaloso de más de 7.000 euros.<br />
<h2>La eterna disyuntiva de los milisegundos entre TN e IPS</h2>A primera vista, los paneles <span class="caps">IPS</span> son más lentos en tiempo de respuesta que los TN, lo que los haría menos válidos para videojuegos. Sin embargo, el <b>sistema de medición del tiempo de respuesta</b> en los <span class="caps">IPS</span> es <b>distinto </b>y 6 u 8 milisegundos en un <span class="caps">IPS</span> son tan válidos para jugar como 4 milisegundos en un TN. Por esa razón, hemos decidido seleccionar cuatro modelos de monitor para juego y vídeo. Los dos primeros son <b>paneles <span class="caps">IPS</span> que no soportan 3D</b>, mientras que los otros dos son de tipo <b>TN y compatibles con 3D</b>, o sea, con refresco de 120 Hz.<br />
<img alt="NEC PA231W" class="centro_sinmarco" id="image71597" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_30_monitores04.jpg" /><br />
Los dos primeros equipos para juego clásico y sin preocuparse del 3D son el LG IPS231P y el <a href="http://www.nec-display-solutions.es/p/es/es/products/details/dp/Products/LCD/Current/LCD-PA231W/LCD-PA231W.xhtml?cat=LCD&e=e2s1"><span class="caps">NEC</span> PA231W</a>. Ambos tienen paneles <span class="caps">S-IPS</span> de 23 pulgadas de diagonal y resolución 1920×1080. El tiempo de respuesta de gris a gris es de 6 milisegundos para el LG, y de 8 para el <span class="caps">NEC</span>. El <b> LG IPS231P</b> es, de hecho, el más grande de una gama de equipos <span class="caps">IPS</span> de 20 y 21,5 pulgadas. Todos ellos acaban de presentarse en la <span class="caps">IFA</span> 2010 y aún no se ha hecho público su precio. El <b><span class="caps">NEC</span> PA231W</b>, por su parte cuesta <b>760 euros.<br />
</b><br />
Otra opción <span class="caps">IPS</span> interesante es el <a href="http://h10010.www1.hp.com/wwpc/es/es/sm/WF05a/382087-382087-64283-3884471-3884471-3648442.html">HP LP2475W</a>, un <span class="caps">IPS</span> de 24 pulgadas con especificaciones interesantes como un tiempo de respuesta de 6 milisegundos y un precio que baja a los<b> 423 euros</b>. Si nuestro presupuesto no alcanza para tanto y seguimos queriendo un <span class="caps">IPS</span>, la apuesta segura vuelve a ser Dell con su <a href="http://accessories.us.dell.com/sna/products/Displays/productdetail.aspx?c=us&l=en&s=dhs&cs=19&sku=320-9270">UltraSharp U2311H</a>, un 23 pulgadas muy competente por poco menos de <b>300 euros</b>.<br />
<h2>Bajando al escalón del TN</h2>Si nuestro espíritu de jugador exige <b>compatibilidad con 3D y mínimos milisegundos</b> como requisitos imprescindibles, el salto (descendente) hacia el panel <b>TN-TFT</b> es obligado. En el lado positivo, los precios de estos equipos ya son más asequibles. Las opciones que hemos elegido son el BenQ XL2410T y el <a href="http://accessories.dell.com/sna/products/Displays/productdetail.aspx?c=us&l=en&s=dhs&cs=19&sku=320-8846">Alienware OptX AW2310</a>. Ambos ofrecen una diagonal de 23,6 pulgadas con resolución 1920×1080, ratio de aspecto 16:9 y tiempo de respuesta de 2 milisegundos (BenQ) y 3 (Alienware).<br />
<img alt="Alienware OptX AW2310" class="centro_sinmarco" id="image71598" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_30_monitores05.jpg" /><br />
Los dos equipos son de panel <b>TN-TFT</b>, pero sus especificaciones son más que satisfactorias para la mayor parte de jugadores irredentos. El<b> BenQ XL2410T</b> acaba de ser presentado y aún se desconoce su precio. El <b>Alienware OptX AW2310</b> de cuya fabricación se encarga (¡sorpresa!) otra vez Dell, viene a salir por unos <b>400 euros</b>.<br />
Con este repaso cerramos el especial sobre monitores. Por debajo de los modelos que os hemos ofrecido hay todo un mundo de equipos que darían para 200 especiales como este. Desgraciadamente, no podemos visitarlos todos. En Xataka confíamos poder haber arrojado algo de luz sobre este sector tecnológico tan importante para la vista y, sobre todo, haber compartido los datos suficientes como para que, aunque nuestro presupuesto sea de sólo 150 euros, podamos sacar el máximo rendimiento a cada céntimo, que es de lo que se trata al fin y al cabo.<br />
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Fuente: Xataka.com </div>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-72684628191367856022010-09-29T10:38:00.000+02:002015-04-30T12:15:10.209+02:00Todo sobre los monitores II: Lo que hay que tener en cuentaCalentita, calentita aquí os traigo, de nuevo desde Xataka, este fabulosos análisis sobre las gamas de pantallas que podremos encontrarnos actualmente en el mercado.<br />
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<div class="post-body"> <img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" id="image71539" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_28_monitores1.jpg" /><br />
Seguimos con el macrorepaso a la maraña de siglas, cifras y datos que rodean a los monitores para ordenador. Tras ver los distintos niveles de tecnología implicados en la fabricación de monitores, toca indagar en el grueso de <strong>especificaciones </strong>que caracterizan a cada modelo.<br />
La compra de un monitor ya no es tan sencilla como elegir un tamaño y un diseño que nos gusten. Hay que estar atento a conceptos como la resolución, el ratio de contraste o la velocidad de respuesta. Estos son, a grandes rasgos, los <strong>principales conceptos que hay que tener en cuenta</strong>.<br />
</div><div class="ads" id="roba-post" style="display: none;"> <a class="ad-contact" href="http://www.socialmediasl.com/xataka.php">Anunciate aquí</a> <div class="ad"> </div></div><div class="post-body"> <h2>Entregas del especial Monitores</h2><br />
<a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/09/todo-sobre-los-monitores-i-las.html">Todo sobre los monitores I: Las pantallas y su tecnología</a><br />
Todo sobre los monitores II: Lo que hay que tener en cuenta<br />
Todo sobre los monitores III: Seis pantallas recomendadas<br />
<h2>Tamaño, aspecto y alta definición</h2>El dato que más evidentemente salta a la vista a la hora de chequear un nuevo monitor es su tamaño. Las <strong>pulgadas </strong>miden la <strong>diagonal </strong>del monitor y es una cuestión de presupuesto y de gustos. A día de hoy, la media de monitores se sitúa entre las 17 y las 24 pulgadas. Más allá de esta cifra los precios suben más de lo financieramente recomendable.<br />
El tamaño está íntimamente relacionado con las <strong>proporciones </strong>de altura y anchura de la pantalla, concepto conocido como<strong> relación de aspecto o ratio de aspecto</strong>. En la actualidad, el formato más habitual es el<strong> panorámico 16:9</strong>, que ha desplazado al tradicional 4:3 de los televisores antiguos.<br />
<img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" id="image71540" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_28_monitores2.jpg" /><br />
La razón de esta preferencia por el formato panorámico 16:9 es que es el estándar propio de los <span class="caps">DVD</span> y la televisión en alta definición. La importancia del aspecto es que, cuanto más se acerque al del cine (21:9), menos bandas negras tendremos en la pantalla a la hora de ver películas. En general los más recomendable es un ratio de <strong>16:9 o 16:10</strong>.<br />
El tercer concepto asociado al tamaño es la <strong>resolución </strong>o definición, en otras palabras, el número de puntos o píxeles que el monitor tiene de ancho y de alto. Salvo algunos modelos de menor tamaño, la mayor parte de monitores ya presumen de resolución <strong>1920 × 1080 píxeles</strong>. A esta característica se le denomina <strong>Alta definición 1080p o Full HD</strong>. Es equivalente a la resolución de un <strong>Blu-Ray</strong> y es también la máxima actual en vídeo doméstico, por eso marca un estándar. Existen pantallas con mayor resolución, pero son tan caras como poco comunes.<br />
La letra p de 1080p viene de <strong>‘Progressive Scan</strong>’. Esto significa que cada fotograma está formado por todas las líneas o píxeles simultáneamente y se contrapone al concepto 1080i. La televisión en alta definición, por ejemplo, emite en <strong>1080i o 1080 entrelazado</strong>. En esta resolución, cada fotograma es mostrado por sólo la mitad de líneas de la pantalla y, por tanto, se supone que su calidad es un poco peor.<br />
<h2>Tamaño del punto y resolución nativa</h2>La alta definición 1080p es la resolución más extendida en el mercado a día de hoy, independientemente de la diagonal de la pantalla. En consecuencia, lo importante en este caso es no excedernos con el tamaño. A igualdad de píxeles, el espacio que separa a cada punto de la trama en una pantalla pequeña será más estrecho, lógicamente, que en una pantalla descomunal.<br />
Esta distancia que separa a dos puntos del mismo color es el concepto concepto conocido como <strong>Dot Pitch o tamaño de punto</strong> y da una idea de la <strong>nitidez </strong>con que se muestran las imágenes. En realidad, cada marca y tecnología mide el tamaño de punto un poco a su aire (en diagonal, como media del espacio de ancho y alto…). Lo normal es que sea<strong> inferior a 0,28 milímetros</strong>. Cuanto más pequeña sea esta cifra, más nítida y suave se verá la imagen.<br />
<img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" id="image71541" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_28_monitores3.jpg" /><br />
Otro elemento a tener en cuenta es la <strong>resolución nativa</strong>. Cada monitor está diseñado para mostrar, preferentemente, una resolución concreta. Para mostrar otras resoluciónes, el monitor debe realizar una operación llamada <strong>reescalado</strong>. Hay monitores que reescalan mejor que otros pero, en general, la calidad de la resolución reescalada es bastante peor, especialmente en textos. El ideal aquí es hacernos con un monitor cuya resolución nativa sea la máxima posible y compatible con lo que nuestra tarjeta gráfica sea capaz de ofrecer.<br />
<h2>Luminosidad, contraste y color, algo más que blanco y negro</h2>Tras los aspectos relacionados con el tamaño, pasamos a los factores que miden la calidad de la imagen que son, en esencia, lo luminosa que sea la pantalla y su capacidad para mostrar blancos, negros y colores intermedios. La luminosidad de un monitor se mide en <strong>candelas por metro cuadrado (Cdm2)</strong>. Lo normal es que este índice ronde los<strong> 250 o 300 Cdm2</strong>.<br />
Más importante que la luminosidad es el <strong>ratio de contraste</strong> o diferencia entre el blanco más blanco y el negro más negro. Aquí entran en juego dos variantes, el <strong>contraste real</strong> y el contraste dinámico. El primero mide la diferencia entre un píxel negro y otro blanco en un único instante, y sus cifras suelen ser bajas (800:1, 1000:1, 1600:1…). Hay que fijarse en esta cifra si vamos a usar nuestro monitor para <strong>imágenes estáticas</strong> como diseño gráfico o retoque fotográfico. Cuanto mayor sea, máyor será el consumo y mejor el contraste.<br />
Por su parte, el <strong>contraste dinámico</strong> es una <strong>medida de conveniencia</strong> de los fabricantes que mide lo que varía un pixel de negro a blanco (o entre grises) en un período de tiempo. Esta cifra no depende de la tecnología física del monitor, como el contraste real, sino de <strong>algoritmos de software</strong>. Su cifra suele ser mucho más elevada que el real (20000:1, 50000:1, 100.000:1 o incluso superiores). La relación de contraste dinámico es una medida bastante relativa, pero puede ser útil para medir lo bueno que puede ser el contraste en <strong>imágenes en movimiento</strong>.<br />
<img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" id="image71542" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_28_monitores6.jpg" /><br />
Más allá del blanco y el negro, el dato relevante es la <strong>profundidad de color</strong>. Para no extendernos en explicaciones técnicas, este índice mide la capacidad del monitor para <strong>mostrar distintos colores</strong>. Se suele medir en mútiplos de ocho. 8 bits de color equivalen a 256 colores y es algo que ya no tienen ni las pantallas de móvil.<br />
Los <strong>16 bits</strong> de color se suelen llamar color de alta definición y equivalen a algo más de <strong>65.000 colores</strong>. La mayor parte de monitores destinados al consumo exhiben una profundidad de color de <strong>24 bits</strong>, que equivalen a algo más de <strong>16 millones de colores</strong>. A partir de aquí el ojo humano es casi incapaz de apreciar diferencias entre una tonalidad y otra, así que no hay por qué preocuparse.<br />
El color no es un índice a tener especialmente en cuenta salvo que queramos el monitor para <strong>uso profesional</strong> en entornos gráficos. En este último caso, la compatibilidad con <strong>perfiles de color</strong> de distintos formatos como los <strong>Adobe </strong>o <strong>Pantone </strong>y una buena calibración del equipo hecha por un profesional con un calibrador electrónico son factores fundamentales. <h2>Tiempo de respuesta y 3D</h2>Llegamos ya a las últimas consideraciones, que empiezan por el <strong>tiempo de respuesta del monitor</strong>. Este indicador, medido en milisegundos, se refiere al tiempo que tarda un píxel en cambiar de color. Su agilidad, en este sentido, afecta a la nitidez con la que el monitor es capaz de mostrar imágenes en movimiento sin halos o bordes borrosos. Los monitores para cine o videojuegos suelen exhibir tiempos de respuesta de <strong>5 milisegundos o incluso menos</strong>.<br />
También relacionado, en cierto modo, con la velocidad está la<strong> tasa de refresco de pantalla</strong>. Este valor, que se mide en hertzios, marca el número de veces que se actualiza la imagen de la pantalla cada segundo. Hay un truco curioso para apreciar este concepto, y es mirar la pantalla del monitor a través de una cámara de vídeo como la de un móvil. Cuanto más rápido es el parpadeo, más alta es la tasa de refresco. En los mejores monitores prácticamente ni se aprecia.<br />
<img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" id="image71543" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_28_monitores4.jpg" /><br />
Hasta ahora, el refresco de pantalla se limitaba a 60 o 75 hertzios, pero la llegada del <strong>3D </strong>ha elevado la cifra a más del doble. La razón es que, para mostrar contenidos 3D correctamente, un monitor debe enviar el doble de imágenes, la mitad a cada ojo. En general, los monitores con frecuencias <strong>superiores a los 120 Hz</strong> son perfectamente compatibles con el 3D y, además, no provocan tanto estrés ocular.<br />
<h2>La importancia de los detalles</h2>Pocas consideraciones quedan ya a la hora de comprar un monitor que nos satisfaga. Una de ellas es la <strong>conectividad</strong>. Es bueno que el monitor sea versátil y cuente con las conexiones más populares, incluso aunque sólo creamos que vamos a usar una. La más utilizada hoy en día es <span class="caps">HDMI</span>, pero no hay que descartar <span class="caps">DVI</span>, <span class="caps">VGA</span>, y vídeo compuesto o por componentes.<br />
Otros factores importantes son el <strong>consumo de energía</strong> o la <strong>ergonomía</strong>, sobre todo si vamos a utilizar el equipo durante muchas horas. Hay un factor que se tiene en cuenta poco y, sin embargo es crucial si vamos a trabajar en ambientes iluminados. Se trata de elegir entre una pantalla de acabado brillante o mate. Las pantallas con acabado mate son así porque llevan una capa de tratamiento <strong>antirreflejos</strong>.<br />
<img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" id="image71545" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_28_monitores5b.jpg" /><br />
El supuesto problema de esta capa es que hace que los colores se muestren más apagados. Las pantallas brillantes, por contra, muestran colores más vivos. Desgraciadamente, también reflejan hasta la más mínima fuente de luz. Si vas a usar el monitor en una habitación en penumbra o con fuentes de luz muy controlodas merece la pena que el acabado sea brillante. Para todo lo demás (el 99% de los casos) las mate cabrean bastante menos.<br />
Hay monitores que integran <strong>sintonizador de TDT</strong> entre sus méritos. Esta prestación ya es una cuestión de gustos o necesidades muy específicas como lo pueden ser unos altavoces integrados. Lo importante es no confundir un monitor con sintonizador de TV, con un televisor con conexiones compatibles con un PC. Salvo honrosas excepciones, <strong>los televisores nunca hacen buenos monitores</strong> de ordenador.<br />
Repasados todos los detalles fundamentales de los monitores, en la próxima entrega de este especial os ofreceremos una selección de monitores que nos han parecido interesantes por distintos motivos. Nos vemos en la tercera parte.<br />
</div>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-90346240280795338842010-09-29T10:29:00.002+02:002015-04-30T12:15:10.212+02:00Todo sobre los monitores I: las pantallas y su tecnologíaNos hemos topado con esta serie interesantísima de artículos sobre las características, diferencias y por tanto qué debemos buscar en un monitor cuando vamos a incorporar un gadget nuevo a nuestro templo de vicio/trabajo.<br />
Seguiremos con ansia la serie, la reproduzco tal cual:<br />
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<blockquote><div class="post-body"><img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" height="243" id="image71489" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_27_monitores1.jpg" width="400" /><br />
Lo tenemos delante de nuestras narices mientras jugamos, trabajamos o navegamos. Casi siempre está encendido y es responsable de buena parte de nuestra salud ocular. El <b>monitor </b>o <b>pantalla </b>del ordenador es un periférico crítico del PC en el que el tamaño no es lo único que importa.<br />
Cualquier momento es bueno para cambiar de pantalla, pero el otoño, con la vuelta al trabajo o al estudio, es una época especialmente propicia. En Xataka vamos a hacer un repaso sobre cuáles son las principales tecnologías que hay que tener en cuenta a la hora de comprar una nueva pantalla para nuestro equipo.</div><div class="ads" id="roba-post" style="display: none;"><a class="ad-contact" href="http://www.socialmediasl.com/xataka.php">Anunciate aquí</a> <br />
<div class="ad"></div></div><div class="post-body"><h2>Entregas del especial Monitores</h2>Todo sobre los monitores I: Las pantallas y su tecnología<br />
<a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/09/todo-sobre-los-monitores-ii-lo-que-hay.html">Todo sobre los monitores II: Lo que hay que tener en cuenta</a><br />
Todo sobre los monitores III: Seis pantallas recomendadas<br />
<h2>Los tipos de panel y su evolución</h2>Antes de empezar a meternos en harina, es inevitable hacer un pequeño repaso a los <b>tipos de panel TFT-LCD</b>, que es la tecnología más extendida en el mercado y sobre la que vamos a centrarnos en este especial. El tipo de panel es un dato muy técnico que los usuarios difícilmente podrán ver escrito en la lista de especificaciones comercial de un monitor, pero dan una idea de la generación tecnológica la que pertenece el dispositivo.<br />
Los primeros <span class="caps">LCD</span> empleaban un tipo de panel denominado <b>TN o TN+Film</b>. Son paneles muy populares ya que su fabricación en masa es sencilla y barata. En el lado negativo, su reproducción del color y su ángulo de visión son más pobres. Pese a todo, son los más extendidos.<br />
<img alt="Tipos de panel" class="centro_sinmarco" height="246" id="image71510" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_27_monitores5.jpg" width="400" /><br />
A los TN les han sucedido los <b>paneles IPS</b>. Diseñados para solucionar los problemas de ángulo de visión de los TN, los paneles <span class="caps">IPS</span> han sufrido mejoras progresivas que les han ido añadiendo siglas mientras mejoraban su contraste y ratios de refresco. A día de hoy pueden verse en modelos de marcas como <b>Apple (iMac), Philips, LG o NEC</b>.<br />
Finalmente, encontramos los<b> paneles tipo MVA</b>, desarrollados por <b>Fujitsu </b>como punto intermedio entre los TN y los <span class="caps">IPS</span>, los <span class="caps">MVA</span> ofrecen buen ángulo de visión y profundidad de negro y color a cambio de un tiempo de respuesta más lento. <b>Samsung </b>desarrolló su propia versión de esta tecnología, llamada<b> PVA</b>, dotados de una gran capacidad de contraste.<br />
<h2>Tipos de Monitor según su tecnología</h2>Asumida la muerte comercial de la tecnología <b><span class="caps">CRT</span> </b>y sus pantallas de tubo, la mayor parte del mercado actual está copada por la tecnología <b><span class="caps">LCD</span> </b>(Liquid Cristal display), en concreto su variante <b>TFT-LC</b> (Thin Film Transistor) que incorpora transistores a la película de píxeles de cristal líquido para mejorar la imagen.<br />
<img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" height="296" id="image71490" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_27_monitores2.jpg" width="400" /><br />
Dentro de los <span class="caps">LCD</span>, hay que distinguir entre los <span class="caps">LCD</span> convencionales y los <span class="caps">LCD</span> iluminados mediante <span class="caps">LED</span> o <b>LCD-LED</b>, cuyas diferencias veremos a continuación. Por ahora basta saber que, en líneas generales, los <span class="caps">LCD-LED</span> ofrecen mejor calidad de imagen, consumen menos, son más planos y también más caros que los <span class="caps">LCD</span> convencionales.<br />
El <span class="caps">LCD</span> convive con el <b>Plasma</b>, una tecnología en la que, en vez de cristal líquido, se utilizan gases nobles para generar los puntos de color. El plasma ofrece mejor contraste y ángulo de visión que el <span class="caps">LCD</span>, pero su vida útil es más corta y es una tecnología más usada en televisores de gran formato, por lo que no vamos a contemplarla en esta guía.<br />
Seguimos con los monitores <a href="http://www.xataka.com/default/lg-tiene-listas-sus-pantallas-oled-de-31-pulgadas">OLED</a>, que utilizan diodos de luz de materiales orgánicos. La gran ventaja de los <b><span class="caps">OLED</span> </b>es que no necesitan iluminación adicional ya que cada píxel emite su propia luz. Esto permite hacer pantallas de tan sólo unos milímetros de grosor, con un consumo ultra-bajo, e incluso flexibles. La mala noticia es que sus componentes se degeneran con más rapidez. El <span class="caps">OLED</span> está llamado a sustituir al <span class="caps">LCD</span>, pero aún necesita tiempo de desarrollo antes de que se popularice. Además, sus precios son prohibitivos.<br />
A título anecdótico, debemos mencionar los monitores <b>SED</b>, una curiosa tecnología impulsada por Toshiba en la que cada píxel es, en realidad, un micro tubo de rayos catódicos como el de los antiguos <span class="caps">CRT</span>. Los <span class="caps">SED</span> ofrecen mejor contraste y ángulo de visión, y son más sencillos de fabricar. Con todo, las mejoras en los <span class="caps">LCD-LED</span> prácticamente han abortado esta tecnología antes de nacer.<br />
Igualmente, la tecnología de<b> tinta electrónica</b>, usada en eReaders y otros dispositivos móviles no parece dispuesta a abordar, por el momento, el mercado de los monitores.<br />
<h2>A vueltas con los LED</h2>La mayor parte de los monitores actuales son <span class="caps">LED</span> o <span class="caps">LCD-LED</span>. Este término se refiere a los monitores <span class="caps">LCD</span> cuya iluminación se realiza mediante diodos <span class="caps">LED</span> de alta luminiscencia. Los primeros <span class="caps">LCD</span> se iluminaban mediante pequeñas lámparas <b>fluorescentes de cátodo frío o CCFL</b>. El mayor problema de este sistema es que siempre estaba encendido, por lo que los colores negros nunca eran del todo negros.<br />
<img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" height="345" id="image71491" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_27_monitores3.jpg" width="400" /><br />
En cambio, los <span class="caps">LED</span> pueden <b>encenderse y apagarse por grupos</b>, por lo que, en líneas generales, mejoran el contraste de la imagen y consumen mucha menos energía que sus antepasados de tubo fluorescente.<br />
Para complicar más la compra. No todos los monitores <span class="caps">LED</span> son iguales. Existen diferentes tipos de <span class="caps">LED</span> en función de cómo se organizan y funcionan estas pequeñas lámparas. El primero es el <b><span class="caps">LED</span> perimetral o Edge LED</b>, en el que las luces están dispuestas en los bordes de la pantalla.<br />
Este tipo de <span class="caps">LED</span> permite reducir aún más el consumo y diseñar pantallas extremádamente delgadas. En el lado negativo, la iluminación perimetral no es muy uniforme. No tanto, al menos, como las que vienen a continuación. Los monitores <span class="caps">LED</span> perimetrales son los más sencillos de los que incorporan esta tecnología.<br />
El segundo tipo de <span class="caps">LED</span> lo forman los <b>Full Array</b>, también llamados <b>Full LED</b> o pantallas con <b>retroiluminación <span class="caps">LED</span> </b>completa. En ellas, las lámparas cubren de forma uniforme toda la parte trasera de la pantalla. Aquí la calidad la determina el número total de LEDs y las posibles tecnologías de difusión de la iluminación de cada marca, como la tecnología Nano Full <span class="caps">LED</span> de LG.<br />
<h2>Iluminación local y coloreada</h2>Estos dos grandes epígrafes (Edge <span class="caps">LED</span> y Full <span class="caps">LED</span>) pueden sufrir mejoras gracias a otras dos tecnologías. La primera es el <b>Local Dimming</b>. Consiste en que las lámparas están distribuidas por zonas. Cada zona puede ajustarse con distinta luminosidad de forma dinámica, lo que mejora aún más el contraste y la calidad de los negros. La mayor parte de los modelos Full <span class="caps">LED</span> incorporan Local Dimming. También hay modelos Edge <span class="caps">LED</span> de LG y Sony que incorporan iluminación por zonas, aunque sus resultados son dispares según cada modelo.<br />
<img alt="Monitor" class="centro_sinmarco" height="238" id="image71492" src="http://img.xataka.com/2010/09/2010_09_27_monitores4.jpg" width="400" /><br />
Hay algunas marcas com Sony que han incorporado <b>LEDs coloreados</b> en verde, rojo y azul en vez de blancos. Este invento permite mejorar aún más la intensidad de los colores y los negros aunque, de momento, es poco común.<br />
Cerramos esta primera parte con estas nociones generales. En la próxima entrega de mañana bajaremos a un nivel más práctico dónde veremos que significa cada cifra de las especificaciones más habituales de un monitor.</div></blockquote><br />
Fuente: Xataka.comJuanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-33421551067661542102010-09-22T11:49:00.000+02:002015-04-30T11:54:57.994+02:00Nvidia lanzará Kepler (sucesor de Fermi) en 2011.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBoKJmELxktZnsJ-ETBgyqbHCySZOI8tOxsBKFZGIocSyUwXKmHWDU73eNXteV61MxaLyb97caIIaWudlkfeedUT4cuRL6uO7h4acvjzd9_3S5cgl3UDGMrW2uqZoyVnbXwCY1RJ-4zaA/s1600/Pronosticos-nvidia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBoKJmELxktZnsJ-ETBgyqbHCySZOI8tOxsBKFZGIocSyUwXKmHWDU73eNXteV61MxaLyb97caIIaWudlkfeedUT4cuRL6uO7h4acvjzd9_3S5cgl3UDGMrW2uqZoyVnbXwCY1RJ-4zaA/s400/Pronosticos-nvidia.jpg" width="400" /></a></div><br />
<blockquote>No es ningún secreto que la plataforma Fermi de Nvidia no ha tenido el éxito que le hubiera gustado al fabricante de GPUs, así que ante el dominio de ATI, no le queda otra que actualizar su línea de productos lo antes posible. Hoy, Nvidia ha señalado que "cientos de ingenieros" están trabajando duramente en los últimos toques de Kepler, un nuevo integrado que debería entrar a producción este año y salir a la venta a comienzos del que viene. <br />
<br />
Las tarjetas Kepler estarán basadas en tecnología de 28 nm, y vatio contra vatio, deberían ofrecer de 3 a 4 veces más potencia que las actuales Fermi, que siempre es una buena noticia considerando la glotonería de la familia GeForce 400. Eso sí, tampoco te pienses que van a durar demasiado en lo más alto, porque en 2013 ya se prevé la llegada de Maxwell, con unas prestaciones de procesamiento en paralelo dieciséis veces superiores y la capacidad para trabajar con determinados contenidos independientemente de la CPU. <br />
<br />
Entre tanto, Jen-Hsun Huang, CEO de Nvidia, ni confirma ni desmiente la aparente intención de renovar sus GPUs cada dos años, limitándose a decir que habrá inyecciones de vitaminas en la gama conforme una tarjeta se aproxime al ecuador de su vida comercial.</blockquote><br />
Fuente: Engadget.comJuanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-22910576703982884922010-07-19T17:39:00.003+02:002015-04-30T11:40:24.953+02:00Toshiba y TomTom, las primeras que incumplen sus promociones del Mundial.Las organizaciones de consumidores ha comenzado a recibir <b>reclamaciones </b>relacionadas con las promociones que prometían la devolución del importe de productos si España ganaba el Mundial de Sudáfrica.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio4uDpFd3US4Q3vVU_V7cqYnNeI1j5psQZsUekLiFKtlW5dXUTRZSwr_EkSwhf5J0M5B-wg4fbq5L7lSJxwvsfN7MQ3c_DjaTQGGSo-xY5bNrHJX6PBM5D2rlHRV_-mNbfkh3un0yaBaQ/s1600/promo-toshiba-mundial.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio4uDpFd3US4Q3vVU_V7cqYnNeI1j5psQZsUekLiFKtlW5dXUTRZSwr_EkSwhf5J0M5B-wg4fbq5L7lSJxwvsfN7MQ3c_DjaTQGGSo-xY5bNrHJX6PBM5D2rlHRV_-mNbfkh3un0yaBaQ/s320/promo-toshiba-mundial.jpg" /></a></div><br />
Las primeras quejas recaen sobre <a href="http://www.toshiba.es/"><b>Toshiba</b></a>, que está negando el importe de los ordenadores portátiles y televisores de su campaña 'Si la Roja gana, tú ganas' a los usuarios que no se registraron en su página web antes del 17 de junio.<br />
FACUA se ha dirigido a Toshiba advirtiéndole que <b>su publicidad no indicaba que fuese necesario realizar un registro en Internet</b>.<br />
"Compra un nuevo portátil Toshiba con el nuevo procesador Intel Core i5 del 2010, o un televisor <a href="http://www.toshiba.es/">Toshiba</a>, y si España gana la final te devolvemos todo tu dinero". Éste era el <b>reclamo </b>principal de la campaña publicitaria, que la empresa también desarrolló en Alemania, Inglaterra, Italia y Portuga, y en el que no se menciona nada relacionado con el registro en la web.<br />
FACUA ha señalado a Toshiba que el hecho de que la publicidad incluyese el texto "consulta las bases de la promoción en toshiba.es/toshibafutbol" y que en ella sí se indicase la obligación de registrarse <b>no es una excusa</b> para omitir un elemento tan importante de los anuncios.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>La organización de consumidores advierte que si para recuperar el importe de los productos de Toshiba era tan importante comprarlos como registrarlos, e<b>ste elemento debió haberse destacado</b> en la publicidad.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhUpoHVMeNFadZXXO_yyXC9A57jc_Hv3MYE3resMADjk9Sgu9E8zB17lNu5mAeDO585kipkmPBDIBh_d74RVbwpZfkIHZOt_7vm0S1sfbrY31NN7VS0OVZok7AmSqdj-BRLlg-xrRzUqg/s1600/tomtom-go-930.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhUpoHVMeNFadZXXO_yyXC9A57jc_Hv3MYE3resMADjk9Sgu9E8zB17lNu5mAeDO585kipkmPBDIBh_d74RVbwpZfkIHZOt_7vm0S1sfbrY31NN7VS0OVZok7AmSqdj-BRLlg-xrRzUqg/s320/tomtom-go-930.jpg" /></a></div><br />
<h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;"> </span></h3><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;"><a href="http://www.tomtom.com/">TomTom </a>también niega el reembolso.</span><span style="font-size: small;"> TomTom es la segunda empresa, tras Toshiba, contra la que las asociaciones de consumidores han comenzado a recibir <b>reclamaciones </b>relacionadas con las promociones que prometían la devolución del importe de productos si la Selección Española ganaba el Mundial de Sudáfrica. FACUA se ha dirigido a TomTom advirtiéndole que varios anuncios de su campaña, incluida la versión para televisión, no indicaban que fuese necesario realizar <b>un registro en Internet ni contestar a tres preguntas</b>, otra de las condiciones planteadas para recuperar el dinero. </span></h3><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;">"Compra un TomTom GO 950, 750, 550 y Safety Edition y si la Selección Española gana la final del campeonato de fútbol más emocionante del verano, <b>TomTom te devolverá el dinero</b>". Éste era el reclamo principal de la campaña publicitaria, que la firma también desarrolló en Alemania, Brasil, Francia, Holanda, Italia, México, Portugal y Reino Unido. </span></h3><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;">FACUA ha planteado a TomTom que el hecho de que la publicidad incluyese el texto "Detalles de la promoción en <a href="http://www.tomtom.com/futbol2010">www.tomtom.com/futbol2010</a>" y que en esa web sí se indicase la obligación de registrarse y dar respuesta a varias preguntas no es una excusa para omitir un elemento tan importante de los anuncios. La asociación argumenta que si para recuperar el importe de los navegadores era tan importante comprarlos como registrarlos y acertar tres preguntas, estos elementos <b>debieron haberse destacado en la publicidad</b>.</span></h3><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;"> Los consumidores consideran que tanto <b>Toshiba </b>como <a href="http://www.tomtom.com/"><b>TomTom </b></a>deben afrontar por tanto las devoluciones del importe de los productos incluidos en la promoción a todos los usuarios que acrediten haberlos adquirido con las correspondientes facturas o tiques de compra, se registrasen o no en sus respectivas webs. </span></h3><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;"> Aprovecho para felicitar a todos los españoles que vibraron con La Selección y por supuesto a los futbolistas que hicieron posible este hecho histórico. ¡Gracias!</span></h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3_I0UVufxLhHQ0SHuhFsqQ7IsZ9E58tqA6VHMbYfuccLIiZGcaG7t03v5IFokPzBC17KLWq4eQZixv1LwjyaH_6TyVPzfm7NPNrgsJjSdUVGQ6JjdyRc_d09nJk6SF_GOTgS6Ci2SRU4/s1600/Mundial+Sud%C3%A1frica.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="534" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3_I0UVufxLhHQ0SHuhFsqQ7IsZ9E58tqA6VHMbYfuccLIiZGcaG7t03v5IFokPzBC17KLWq4eQZixv1LwjyaH_6TyVPzfm7NPNrgsJjSdUVGQ6JjdyRc_d09nJk6SF_GOTgS6Ci2SRU4/s640/Mundial+Sud%C3%A1frica.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></h3><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;">Fuente: <a href="http://www.elmundo.es/">el.mundo.es</a><br />
</span></h3>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-73581582968203695612010-05-25T16:15:00.001+02:002015-04-30T11:55:55.755+02:00La verdadera razón del rechazo de Flash por parte de Apple.En la entrada anterior, <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/05/android-vs-iphone.html">Android vs iPhone</a>, vimos que algo raro pasa con la aplicación Adobe Flash. Nuestro colaborador Tom Bombadil ha descubierto los verdaderos motivos de ese rechazo, aportando pruebas tan importantes e irrefutables como un vídeo:<br />
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<object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lbsbMwMxah4&hl=es_ES&fs=1&"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/lbsbMwMxah4&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-39720283707057428852010-05-23T22:42:00.001+02:002015-04-30T11:57:40.097+02:00Android Vs iPhone.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOc5BKPG6muaWVg2iXLYSqTRFjbqfaIxJQwZyxoyFJ2a2eAsryN-_kPgjyatXBvN1Dgw5fTfuwxjMvYjm59ZKwFDRJlUyDv_BUelWo1qQ-RZS2H9g3KYp6pQrpiXOmwdWVp5y12JbtLCw/s1600/iphoneandroid.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOc5BKPG6muaWVg2iXLYSqTRFjbqfaIxJQwZyxoyFJ2a2eAsryN-_kPgjyatXBvN1Dgw5fTfuwxjMvYjm59ZKwFDRJlUyDv_BUelWo1qQ-RZS2H9g3KYp6pQrpiXOmwdWVp5y12JbtLCw/s640/iphoneandroid.jpg" height="502" width="640" /></a></div>
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Imagen recogida directamente desde <a href="http://www.madboxpc.com/">MadboxPc</a> que nos muestra el pulso que <a href="http://www.apple.com/es/">Apple</a> está sosteniendo con <a href="http://www.adobe.com/">Adobe</a> para no dar cabida a su aplicación <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash">Flash</a> en ninguno de sus dispositivos.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_d3feUQYJJ_fVjvAJDCbJbpGCgdEpOpRIPXRkAX0u0khkbe8kDT0GSx6SxmMU38xR5nshSG-P5NykI2T45Mc3cxeGhubLNDQxcwJ3O6bOa6vGfbiGfO-0QZTN6EmeyYAdDirNmrvBWRc/s1600/android_logo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_d3feUQYJJ_fVjvAJDCbJbpGCgdEpOpRIPXRkAX0u0khkbe8kDT0GSx6SxmMU38xR5nshSG-P5NykI2T45Mc3cxeGhubLNDQxcwJ3O6bOa6vGfbiGfO-0QZTN6EmeyYAdDirNmrvBWRc/s200/android_logo.jpg" height="150" width="200" /></a></div>
Como vemos, el sistema operativo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Android">Android</a> sí que da cobijo a Flash entre sus numerosas aplicaciones. Aunque no es oro todo lo que reluce, pues Flash parece estar quedándose atrás en la carrera de reproducción de contenido interactivo y empieza a tener vecinos incómodos como <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML_5">HTML5</a>, más concretamente su códec <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/H.264">H.264</a>, y más recientemente <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/VP8">VP8</a>. Todos los formatos son reproducibles en Android, pero VP8 es propiedad de Google al igual que Android, así que sólo es cuestión de tiempo que se alce sobre el resto.<br />
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Todo esto me hace recordar que prácticamente no hemos escrito ningún <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/search/label/Software">artículo sobre software en el blog</a>, ya es hora de cambiarlo.Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-52951060708298324012010-05-22T23:29:00.000+02:002015-04-30T11:58:25.072+02:00Los ebooks del futuroNos hacemos eco del artículo publicado en <a href="http://editobits.blogspot.com/">Editobits</a> sobre el futuro de los <i>ebooks</i> y lo publicamos tal cual ya que pensamos que su exposición y conclusiones son perfectas.<br />
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<blockquote> <span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">La semana pasada tuvo lugar en Las Vegas la feria CES 2010, el equivalente a la Feria del Libro de Frankfurt para la electrónica de consumo. Este año estaban de moda los libros electrónicos y las teles en 3D. Por lo que a ebooks se refiere se han presentado un gran número de modelos y prototipos. Para que os hagais una idea de por donde evoluciona el tema, he preparado un resumen por </span><span style="font-family: inherit;">familias y os añado links de los más interesantes por si quereis investigar:</span><br />
<span style="font-family: inherit;"></span></span> <span style="font-size: small;"><br />
</span> <br />
<ul><li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Siguen destacando los vinculados a empresas de la industria editorial: el <a href="http://www.amazon.com/Kindle-Wireless-Reading-Display-Generation/dp/B0015T963C/ref=dp_ob_title_def">Kindle</a> de Amazon, el nuevo <a href="http://www.barnesandnoble.com/nook/">Nook</a> de Barnes&Noble y, de alguna manera, el <a href="http://www.sonystyle.com/webapp/wcs/stores/servlet/CategoryDisplay?catalogId=&categoryId=8198552921644523779&langId=-1&storeId=10151">Reader</a> de Sony.</span></span></li>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Aparecen multitud de variantes de los anteriores y “clónicos” de menor precio.</span></span></li>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Surgen dispositivos especializados para el público profesional y para la gestión documental como el <a href="http://gizmodo.com/5384563/que-plastic-logics-capacitive+touch-ebook-reader">Que de PlasticLogic</a>.</span></span></li>
</ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: small;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibnd8LK8GFwaTs7ocGnDLZdmTb0FbH7nUr5i0CxJUjMZj0NuEsJlgE52M7xSKh7Wop1FCCpt9iRmp5IOPGFZZttO3L1momtO0b30PeXbqeXbgkjHJK4jbeTO2P7K1N-c4wz4nyGNH8f5Q/s1600-h/plasticlogicque.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ps="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibnd8LK8GFwaTs7ocGnDLZdmTb0FbH7nUr5i0CxJUjMZj0NuEsJlgE52M7xSKh7Wop1FCCpt9iRmp5IOPGFZZttO3L1momtO0b30PeXbqeXbgkjHJK4jbeTO2P7K1N-c4wz4nyGNH8f5Q/s200/plasticlogicque.jpg" /></a></span> </div><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">En cuanto a tendencias, se presentaban prototipos de diferentes tipos, como</span></span><ul><li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Lectores de gran tamaño como el <a href="http://www.skiff.com/skiff-reader.html">Skiff</a>, adecuados para la lectura de prensa y revistas</span></span></li>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: small;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiObXnzHddhExfoigWohD2XTFhQdYM7-K3wa5qBx93uhWys_fomPcC_DrotqYsQSgBoDlmRnh0RmJKVLxv_dzkP57ppHvy5MKdlhCVDd8xN7exBrazImNP0dP5eLLQhCuYqP2VQjP0K7Zg/s1600-h/skiff.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ps="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiObXnzHddhExfoigWohD2XTFhQdYM7-K3wa5qBx93uhWys_fomPcC_DrotqYsQSgBoDlmRnh0RmJKVLxv_dzkP57ppHvy5MKdlhCVDd8xN7exBrazImNP0dP5eLLQhCuYqP2VQjP0K7Zg/s200/skiff.jpg" /></a></span> </div><li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Sustitutos para la tinta electrónica: pantallas que funcionan reflejando la luz pero que permiten color, desplazamientos rápidos de los contenidos e incluso video. Entre las principales tecnologías de este tipo están <a href="http://gizmodo.com/5444232/notion-ink-adam-pixel-qi-tabletereader-hands-on-your-screen-is-obsolete">Pixel Qi</a>, <a href="http://www.blogger.com/goog_1263629977248">Liqua</a><a href="http://www.liquavista.com/products/liquavistacolor.aspx">vista</a> y <a href="http://www.ubergizmo.com/15/archives/2009/11/qualcomm_mirasol_ebook_reader.html">Mirasol</a> (esta última puede equipar al próximo Kindle). En <a href="http://www.liquavista.com/products/liquavistacolor.aspx">este video</a> de Liquavista podeis ver las diferencias con una pantalla de tinta electrónica actual, que acaba de llegar y parece que ya esté a punto de desaparecer.</span></span></li>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Dispositivos con dos pantallas para complementar la lectura con contenidos gráficos o multimedia. Mirad las webs de estos dos: <a href="http://www.entourageedge.com/">Entourage Edge</a> y <a href="http://www.springdesign.com/us/index.action">Alex</a>. El concepto es muy atractivo aunque las críticas sugieren que se quedan a medio camino entre un ebook y un ordenador tipo "tablet", pero con el precio de este último por lo que no está claro que vayan a consolidarse aún.</span></span></li>
</ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: small;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguHUA0YxwVA8bPbd8-dMA4CUq7x9OZDlGW_LAxKR_T-VAn6VS7670o2AI8YNcmoLpGfD6yRFcfT2OiLXhgOeNKR7CBCZXUMC6WcyWLo-izGeZwdSWHHXuQm89bjs_pg05BEoccOzSJC-E/s1600-h/alex.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" ps="true" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguHUA0YxwVA8bPbd8-dMA4CUq7x9OZDlGW_LAxKR_T-VAn6VS7670o2AI8YNcmoLpGfD6yRFcfT2OiLXhgOeNKR7CBCZXUMC6WcyWLo-izGeZwdSWHHXuQm89bjs_pg05BEoccOzSJC-E/s320/alex.jpg" /></a></span> </div><ul><li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Ordenadores tipo “tablet”, sin teclado, pero con más potencia que un ebook. Entre los que está generando mayor expectación estaría un posible lanzamiento de Apple, del que todo el mundo habla y nadie sabe nada, tal y como a Apple le gusta que se hagan las cosas...</span></span></li>
</ul><span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;">Como conclusión de algún periodista que cubría la feria: “hay <a href="http://gizmodo.com/5443102/there-are-officially-too-damn-many-ebook-readers">demasiados eBooks</a> por ahí”. Se está reproduciendo una situación parecida a la explosión de los reproductores de mp3 hasta la llegada del iPod y este año coexistirán dos tipos de usuarios de eBooks: los compradores habituales de libros, que optarán por un dispositivo de gama alta vinculado a tiendas o editoriales, y los que compren el más barato posible, aunque sean menos cómodos para leer, para cargarlo con todo lo que encuentren en BitTorrent.</span><br />
<span style="font-family: inherit;">El futuro se promete muy interesante pero, mientras se clarifica el mercado, la mayoría de artículos acaban recomendando el Kindle (y ahora también el Nook) porque, a pesar de sus limitaciones, hoy por hoy son la mejor opción para los lectores (para los lectores, se sobreentiende, americanos).</span></span></blockquote><br />
Con este artículo ponemos punto y final con los libros electrónicos, aunque nunca se sabe...Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-50469526040581647232010-05-21T16:42:00.000+02:002015-04-30T11:54:58.002+02:00Posible NVIDIA GTX 490 en camino.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioYHnwpAL5PjQAtOJFd-gOP_sIIvnDUHrrj5YxuE8SzVovxFkcoFokBmGn9-kpGKs3r05ArIUEfQaygBpJMZ97czvNgBRin0e6f6Flt0HOcvW92TaTYHX7DBuDuK_LsDfbyeib8YgfJBA/s1600/nvidia-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioYHnwpAL5PjQAtOJFd-gOP_sIIvnDUHrrj5YxuE8SzVovxFkcoFokBmGn9-kpGKs3r05ArIUEfQaygBpJMZ97czvNgBRin0e6f6Flt0HOcvW92TaTYHX7DBuDuK_LsDfbyeib8YgfJBA/s320/nvidia-logo.jpg" /></a></div>Sí, sus ojos leyeron bien, existen posibilidades muy altas de que Nvidia recupere la corona del rendimiento con sólo una tarjeta. Ni más ni menos que la Nvidia <b>GTX 490</b> (Fermi x2).<br />
<br />
Muchos éramos los escépticos de que la empresa "verde" sacase dicho modelo por la cantidad de inconvenientes: energéticos, de ruido y caloríficos que tiene una Fermi mononúcleo. Pero al parecer nos equivocamos, Nvidia tiene intenciones de recuperar el primer puesto de los benchs en esta hornada de gráficas y no dejar pasar a la siguiente, ya con su nueva tecnología más madura.<br />
<br />
Para conseguir esto, montarán dos núcleos GF100 (Fermi) correspondientes a una GTX 470, es decir, <b>607 MHz</b>, memorias GDDR5, DirectX 11 y <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/03/nvidia-gtx-470.html">todas las características</a> de la por ahora gama más baja de Fermi.<br />
Con "todo" queremos decir TODO igual que la GTX 470, el exagerado consumo, su increíble calor generado y, según algunas <i>reviews</i>, también su ruido.<br />
La GTX 490 tendrá un consumo aproximado de <b>375 vatios TDP</b>, que al compararlos con la que será su rival (ATI 5970, TDP de 294 vatios) ponen de manifiesto las dudas de si "todo vale" a la hora de ser el primero del ranking.<br />
<br />
Su salida está prevista para este verano y su precio seguramente desorbitado para la mayoría.<br />
<br />
Fuentes: xataka.com<br />
<br />
Agradecer especialmente a <b>Gatsu </b>que me hizo llegar la noticia.<br />
<br />
A partir de ahora podréis enviar las noticias que os parezcan interesante por medio del cuestionario, tan sólo tenéis que poner vuestro nombre/nick, email (creo que no tiene que ser ni verdadero) y por último la noticia que queráis hacerme llegar. Muchas graciasJuanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-66083974110302804612010-05-14T17:44:00.000+02:002015-04-30T11:58:25.077+02:00Comparativa libros electrónicos o ebooks (II).Sin casi tiempo para descansar ya tenemos preparada la segunda parte de nuestra <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/05/comparativa-libros-electronicos-o.html">comparartiva de libros electrónicos</a>. Decir que aún quedan bastates modelos por ver y este será un artículo extenso, así que acercaos vuestra bebida favorita, algo para picar y poneos cómodos.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>GRAMMATA</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0SUf5Ub4KgjWDEV62mn0HPbsLY8Lt2RPTW_tmTL063KA-y_jvVn6Pvdw4sCvsxkntvxMOBPpwQUkidCSqEHv7lF-95ODAyH1yh5MjS-w3eo0tQj1LWBDAi4UriZ8QX0FRSYRZTwTdpxw/s1600/papyre6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="281" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0SUf5Ub4KgjWDEV62mn0HPbsLY8Lt2RPTW_tmTL063KA-y_jvVn6Pvdw4sCvsxkntvxMOBPpwQUkidCSqEHv7lF-95ODAyH1yh5MjS-w3eo0tQj1LWBDAi4UriZ8QX0FRSYRZTwTdpxw/s400/papyre6.jpg" width="400" /></a></div>De la empresa <a href="http://grammata.es/">Grammata</a> analizaremos sus dos modelos más famosos: Papyre 6.1 y su evolución Papyre 5.1.<br />
<br />
Respecto al diseño del eReader Grammata, encontramos casi las mismas carcasas en ambos modelos pero en el 5.1 se ve disminuida en cuanto a su tamaño, quedándose en 151 x 105 x 10 mm que en comparación con los 184 x 120.5 x 9.9mm del Papyre 6.1, junto con esto se ve disminuido el tamaño de la pantalla pasando de las 6 pulgadas a las 5 pulgadas, siendo este uno de los grandes cambios realizados en esta nueva versión de Papyre en comparación con la anterior.<br />
Las 5" de pantalla tienen una resolución estándar de 800x600 y por supuesto usa tinta electrónica. Sus níveles de escala de grises es bastante buena, llegando hasta los 8 en el Papyre 5.1 y a los 16 en el Papyre 6.1 (recordemos que con 4 la lectura de texto es posible perfectamente).<br />
Otro dato interesante es su peso, pues al reducirse la pantalla y la carcasa se ha reducido el peso hasta llegar a unos ligerísimos 160 gramos, lo que nos indica que este es el modelo "realmente" portable de Grammata.<br />
Ambos modelos poseen una batería con una autonomía capaz de aguantar hasta las 9000 hojas de lectura continuada.<br />
<br />
En cuanto a conectividad, vemos que Grammata no incluye en ninguno de sus dos modelos capacidad para conectarse vía 3G, ni Bluetooth, ni Wifi. Pero, como el resto de ebooks analizados, poseen un reproductor de música para hacer más amena nuestra lectura.<br />
Además mantienen su entradad de USB, siendo 1.1 en la versión Papyre 6.1 y de 2.0 (más rápida) en su versión Papyre 5.1.<br />
También tenemos una ranura de expansión de memoria mediante tarjetas MMC/SD que nos permitirá llegar hasta los 32GB de capacidad.<br />
En algo tenía que ser superior el Papyre 6.1 y lo hemos encontrado: la memoria interna se ha visto disminuida respecto al 6.1(512 MB), quedándose en 350MB, pero no es de vital importancia dado que junto con el pack te viene una tarjeta de 2GB incluida.<br />
<br />
Abordamos ahora el tema de los formatos, alagando al lector por su capacidad de leer la mayoría de los formatos existentes en el mercado, por no decir todos, leyendo así: PDF, ePub, FB2, RTF, TXT, HTML, PRC, JPG, MP3 y otros. Como podemos comprobar lee ePub, formato que cada día está quedando más latente que será el standard en un futuro no muy lejano. <br />
<br />
Como no, el Papyre 5.1 puede realizar zooms a los eBooks al igual que su antecesor, pudiendo hacerse hasta 5 zooms, con el botón de acceso directo que tiene en la parte inferior en la tecla número 8. Aunque dado que la pantalla es de 5 pulgadas no queda muy bien encuadrado el texto a la hora de llegar al último zoom. <br />
<br />
Los mejores precios que encontré fueron 199€ para el <a href="http://www.carrefouronline.carrefour.es/noalimentacion/TemplateProduct.aspx?itemMarcado=catalog310026&navAction=push&navCount=3&menu=no&nivel_desplegado=nivel7&itemId=94501230">Papyre 5.1</a> y 259€ para el <a href="http://www.carrefouronline.carrefour.es/noalimentacion/TemplateProduct.aspx?itemMarcado=catalog310026&navAction=push&navCount=1&menu=no&nivel_desplegado=nivel7&itemId=48539276">Papyre 6.1</a>.<br />
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<span style="font-size: large;"><b>WOXTER</b></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxyJOF5jTsjOr4Yw1TmCEIGbAuLhsGyHMC6JyTWTrBlxLGDDppB2efHupxfxGk7M2DWhi7v4PZflUnnFZ4qihm2TkUwtc9PRnQKHYMU9wjSNDJlH3rDlvwtFMkKy5315oP0dWlXe8V9to/s1600/WOWTER-SCRIBA.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxyJOF5jTsjOr4Yw1TmCEIGbAuLhsGyHMC6JyTWTrBlxLGDDppB2efHupxfxGk7M2DWhi7v4PZflUnnFZ4qihm2TkUwtc9PRnQKHYMU9wjSNDJlH3rDlvwtFMkKy5315oP0dWlXe8V9to/s320/WOWTER-SCRIBA.jpg" /></a></div><br />
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El Woxter Scriba 150, es como veremos, uno de los reproductores más baratos analizados pero no por eso el que menos rendimiento ofrece.<br />
De manera preliminar, podemos ver un modelo algo tosco y quizás la calidad de su carcasa como botonería no sea la mejor pero como sabemos "lo mejor hay que pagarlo".<br />
El Woxter Scriba posee una pantalla de 5 pulgadas con una resolución de 800x600 y 8 niveles de grises.<br />
Las únicas entradas que posee son un mini USB y el lector de tarjetas de memoria SD (incluye una de 2GB), y nos preguntamos ¿y para qué más? pues sí, básicamente los eReaders se utilizan para leer, así que otros tipos de entradas son extras que no mejoran la finalidad del producto.<br />
Posee niveles de zoom, una ruleta avanza páginas, varios niveles de grises, botonera lateral de marcación rápida, posibilidad de leer en vertical u horizontal según archivo, entre otras funciones…<br />
Además, soporta formatos de audio MP3, ideal para disfrutar de un audiolibro y descansar la vista, o si lo desea poder escuchar música mientras lee las noticias.<br />
<br />
Los formatos soportados son: Texto: TXT, HTXT, PDF, HTML, DOC. Imagen: JPG, PNG GIF.<br />
<br />
Encontramos en el pack una batería de litio recargable (más de 7000 páginas sin necesidad de recargar la unidad), auriculares y funda magnética protectora.<br />
<br />
Sus dimensiones son 152x108x12 mm, bastante recortado, por lo que pesa tan sólo 170 gramos. Como dijimos, su precio es de tan sólo <a href="http://www.carrefouronline.carrefour.es/noalimentacion/TemplateProduct.aspx?itemMarcado=catalog310026&navAction=push&navCount=1&menu=no&nivel_desplegado=nivel7&itemId=123901219">199€</a>, pero seguro que buscando un poco se encuentra un precio más bajo.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>EL CORTE INGLÉS </b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7s7Yo-iV_g5igSV8d9kkMBM3QCwDW70gkqg90JPh73pwchJWXozvpO58x5OGUvrd-u8m94itz53_kLG-FHlajQK8eZzMNZ0qJNWFF-egZlItIyTQ9vC7_RJtAV6gx_M3qG1AxmDv3fmY/s1600/inves-book.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7s7Yo-iV_g5igSV8d9kkMBM3QCwDW70gkqg90JPh73pwchJWXozvpO58x5OGUvrd-u8m94itz53_kLG-FHlajQK8eZzMNZ0qJNWFF-egZlItIyTQ9vC7_RJtAV6gx_M3qG1AxmDv3fmY/s320/inves-book.jpg" /></a></div><br />
<br />
Este libro electrónico es la apuesta del <a href="http://www.elcorteingles.es/tienda/informatica/browse/productDetailCultural.jsp?productId=A738194&categoryId=999.1271783215&isProduct=true&trail=&trailSize=0&navAction=push&navCount=1&brandId=" target="_blank">El Corte Inglés</a>. Tiene características muy similares a las de sus rivales (es una versión del iLiber), diseño cuidado y la comodidad de comprarlo en la conocida cadena son sus ventajas más importantes.<br />
Características técnicas:<br />
<br />
- CPU Intel XScale 400 Mhz.<br />
- Batería 1000 mAh con una autonomía de hasta 8.000 páginas.<br />
- Pantalla de 6 pulgadas, tecnología E-Ink Vizplex, 800 x 600 píxeles, 8 niveles de gris.<br />
- Dimensiones 188 mm. (largo) x 118 mm. (ancho) x 8,5 mm. (grosor) con un peso de 174 gramos.<br />
- Formatos compatibles: PDF, EPUB, FB2, RTF, TXT, HTML, PRC, JPG y MP3.<br />
- 512 Mbytes de memoria interna ampliable con tarjetas SD de hasta 4 Gbytes.<br />
<br />
Existen dos modelos de la marca española, el <b>Inves Book -500</b> y el <b>Inves book -600</b>, este último empezó a comercializarse por 300€ pero esa cantidad ha ido rebajándose poco a poco hasta llegas a los <a href="http://www.elcorteingles.es/tienda/informatica/browse/productDetailCultural.jsp?productId=A738194&categoryId=999.1271783215&isProduct=true&trail=&trailSize=0&navAction=push&navCount=1&brandId=">269€</a>. Su hermano menor, el Inves 500 cuesta algo menos <a href="http://www.elcorteingles.es/tienda/informatica/browse/productDetailCultural.jsp?productId=A738200&categoryId=999.1271783215&isProduct=true&trail=&trailSize=0&navAction=push&navCount=2&brandId=">229€</a> ya que tiene un diseño más tosco y una pulgada menos de pantalla (5").<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>WOLDER</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9CTFsowEaLcud7Jd6FUBjkWMzGiIP5stS1bVihiEd02V5g4tuPzUGXFjIdoHf7Fn2Pzq14zF7EA21Mjs1t95IlZltQNlkD7z9DcKhLp8f-kaekLKp_mvNJquPl8OolQGlohRrjWG7xWw/s1600/FOTO_BOOX_FRENTE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9CTFsowEaLcud7Jd6FUBjkWMzGiIP5stS1bVihiEd02V5g4tuPzUGXFjIdoHf7Fn2Pzq14zF7EA21Mjs1t95IlZltQNlkD7z9DcKhLp8f-kaekLKp_mvNJquPl8OolQGlohRrjWG7xWw/s320/FOTO_BOOX_FRENTE.jpg" /></a></div><br />
No os confundáis, este es un modelo diferente al Woxter Scriba 150.<br />
<br />
<br />
En un mercado donde predominan los productos extranjeros, los lectores de libros electrónicos patrios brillan con luz propia. Al <b style="font-weight: normal;">Papyre 6.1</b> se suma ahora <b style="font-weight: normal;">Boox</b>, un nuevo e-book<b>, </b>que firma la empresa<b style="font-weight: normal;"> española Wolder</b>. El dispositivo cuenta <b style="font-weight: normal;">con conexión WiFi y pantalla táctil de seis pulgadas</b>.<br />
<br />
Boox posee una pantalla de 6 pulgadas monocromática y táctil, con 16 tonos de grises. Los niveles, junto con <b style="font-weight: normal;">la ausencia de brillo</b>, evitan la fatiga visual según el fabricante. El panel <b style="font-weight: normal;">táctil</b> permite que los usuarios <b style="font-weight: normal;">realicen anotaciones sobre él</b> con un <b style="font-weight: normal;">stylus</b>, o lápiz electrónico, como se haría con <b style="font-weight: normal;">un libro tradicional.</b><br />
<br />
En cuanto a la conectividad inalámbrica, se basa en el <b style="font-weight: normal;">estándar libre WiFi</b>. Así, <b style="font-weight: normal;">no se requieren cables</b> a la hora de acceder a <b style="font-weight: normal;">Internet</b> para descargar <b style="font-weight: normal;">contenidos</b>. <b style="font-weight: normal;">Boox</b><b> </b>viene con la página de inicio de <b style="font-weight: normal;">Google Books</b> preconfigurada, aunque los lectores podrán bajar material desde otros <b style="font-weight: normal;">sitios web</b>. <b style="font-weight: normal;">Boox</b> posee una capacidad interna de 512 MB<b></b>, pero está equipado con una ranura para <b style="font-weight: normal;">tarjetas de memoria microSD</b>. Admite un máximo de<b style="font-weight: normal;"> 32 Gb</b>.<b style="font-weight: normal;"> </b><br />
<br />
En cuanto a los formatos con lo que es compatible, <b>Boox </b>lee <b>PDF, EPUB, TXT, HTML, CHM, RTF</b>… Además de archivos de <b>audio como MP3</b>, o imágenes como<b> JPG, PNG o GIF</b>, entre otros. Dispone además de una salida estándar para <b style="font-weight: normal;">auriculares</b>. Por otra parte, según la firma española existirá la posibilidad de <b>descargar de forma gratuita los nuevos formatos de lectura </b>que surjan en el futuro.<br />
La batería le proporciona una autonomía teórica de alrededor de <b>8.000 páginas</b>. Su precio es de <a href="http://www.pccity.es/ebook_wolder_boox-s__d01eb0005__60016872_p.html"><b style="font-weight: normal;">299€</b></a> y se encuentra disponible en un amplio número de establecimientos.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>VIEWSONIC</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZptttaG9M65-fbuPiiHU_NWYldFkyl1Y2HZual2KaNUm9U9m8bPIAGb9kBMu5khJO6rCjFzcDxRPLzwnpTQWszQBkRMt2aNyVj2kvdp_3wfvfFiaxFwb3OVjn3-yRw0cRVLxGPrQqwgU/s1600/viewsonic-veb612-e-book.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZptttaG9M65-fbuPiiHU_NWYldFkyl1Y2HZual2KaNUm9U9m8bPIAGb9kBMu5khJO6rCjFzcDxRPLzwnpTQWszQBkRMt2aNyVj2kvdp_3wfvfFiaxFwb3OVjn3-yRw0cRVLxGPrQqwgU/s320/viewsonic-veb612-e-book.jpg" /></a></div><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">El Viewsonic VEB612, que nombre menos comercial tiene, es la apuesta de este gigante de las pantallas planas para sacar su porción de tarta de los ebooks.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">Estos son los famosos <a href="http://www.zebook.com/librairie/ouvrages/7/26/ereaders/ereader-zinky-par-zebook">Zynkys</a> que en Francia se vendían a 79€, eso sí, esos modelos en concreto sólo podían leer PDFs, y tenían una memoria de 64 MB que no podía ampliarse. Si no os importa estar convirtiendo todos los libros que os bajéis y tampoco tener sólo entre 7 y 8 libros en la memoria... este es vuestro ebook. Pero como no se venden en España, ni lo vamos a mencionar más.</span></span><br />
<br />
El <b>VEB612</b> posee una pantalla de 6 pulgadas de 800x600 píxeles y 8 niveles de grises.Sus dimensiones son 115mm x 185mm x 9.5mm y el valor de su peso no lo he encontrado pero debe de ser bajo.<br />
<br />
Los formatos de lectura soportados son : PDF, TXT, ePub, HTML, PRC y el de música MP3.<br />
Posee una memoria interna de 512 MB y es ampliable hasta 4GB. Justo a esta entrada de memoria SD, tenemos la de los auriculares y un USB 2.0.<br />
<br />
Hemos encontrado este Viewsonic VEB612 a <a href="http://www.carrefouronline.carrefour.es/noalimentacion/TemplateProduct.aspx?itemMarcado=catalog310026&navAction=push&navCount=1&menu=no&nivel_desplegado=nivel7&itemId=117401244">209€ en la tienda online de Carrefour</a>.<br />
<br />
(Si las tiendas me diesen comisión... jejeje)<br />
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<br />
<span style="font-size: large;"><b>AIRIS</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif9W7oFITc9wSZZL2Wfd69ggslQICI69zPLit4Y1BIS01MnfydYsEeI7p_4lpVEPY6Swty57M60N0tTyXroYJGAnIGUwj6ZsHVFK5wNy5muryWCNLqTZTr-md0ic3cMf-XoQ0yX7XT_3o/s1600/Airis-EB001.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif9W7oFITc9wSZZL2Wfd69ggslQICI69zPLit4Y1BIS01MnfydYsEeI7p_4lpVEPY6Swty57M60N0tTyXroYJGAnIGUwj6ZsHVFK5wNy5muryWCNLqTZTr-md0ic3cMf-XoQ0yX7XT_3o/s400/Airis-EB001.jpg" width="400" /></a></div><br />
Airis Dbook <b>EB001</b>, es la apuesta de esta empresa de material informático.<br />
<br />
Es un lector de libros electrónicos con <b>pantalla de 6 pulgadas</b> que hace uso de la tinta electrónica para conseguir una experiencia de uso similar a la que proporcionan los libros tradicionales. Incluye 120 libros gratis y 30 extractos de las novedades literarias del mercado. <br />
<br />
Características técnicas:<br />
<br />
- Batería 950 mAh con una autonomía de hasta 8.000 páginas.<br />
- Pantalla de 6 pulgadas, tecnología E-Ink Vizplex, 800 x 600 píxeles, 8 niveles de gris.<br />
- Dimensiones 185mm. (largo) x 118 mm. (ancho) x 9 mm. (grosor) con un peso de 175 gramos.<br />
- Formatos compatibles: PDF, EPUB, FB2, RTF, TXT, HTML, PRC, JPG,GIF, PNG.<br />
- 512 Mbytes de memoria interna ampliable con tarjetas SD de hasta 4 Gbytes.<br />
<br />
Se vende en la misma <a href="http://www.airis.es/Tienda/Default.aspx?idG=001&idSG=002&idGa=EBOOKS&idSGa=Dbook&idProd=EB001L&Conf=2">web de Airis por 229€</a>. <br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>BOOKEEN</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrI62YFJkbHdeiWJZNS8WJw6BEevyUZYjsB0TSVLT8LDGLZAdyrcZVDA8i50_w5KlAHGkD8WzNPp2XSoMW2_rKs2RbKz1A6l8SPteO-qqu62Rb_UfFbCv73XGsq2bg8tqMv2AVbqv4iqk/s1600/Cybook_opus.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrI62YFJkbHdeiWJZNS8WJw6BEevyUZYjsB0TSVLT8LDGLZAdyrcZVDA8i50_w5KlAHGkD8WzNPp2XSoMW2_rKs2RbKz1A6l8SPteO-qqu62Rb_UfFbCv73XGsq2bg8tqMv2AVbqv4iqk/s320/Cybook_opus.jpg" /></a></div><br />
<br />
Quizá menos conocido que los anteriores y algo más complicado de encontrar, vamos a analizar dos modelos el Cybook Opus y el Cybook Gen 3.<br />
La versión del Cybook Opus destaca por su pulido diseño, una pantalla de 5 pulgadas y una gran autonomía. <b>Mejora considerablemente el número de formatos soportados</b>, el punto débil de otros productos de la firma.<br />
<br />
Características técnicas<br />
<br />
- CPU Samsung S3C2440 ARM 400 Mhz.<br />
- Batería 1000 mAh con una autonomía de hasta 8.000 páginas.<br />
- Pantalla de 5 pulgadas, tecnología E-Ink Vizplex, 800 x 600 píxeles, 4 niveles de gris.<br />
- Dimensiones 151 mm. (largo) x 108 mm. (ancho) x 10 mm. (grosor) con un peso de 150 gramos.<br />
- Formatos compatibles: PDF, EPUB, FB2, RTF, TXT, HTML, PRC, JPG,GIF, PNG.<br />
- Acelelómetro<br />
- 1 Gbyte de memoria interna ampliable con tarjetas SD de hasta 4 Gbytes.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEispWRFPgbam27QS48w3X9oFOsdNyOSxYNgH7qk3GecFOcAF8ZGcdxk8GZFhmLQFCJTHCStSi-ZZKuQf9TiQwZYA0HQfuQFGA5RgeiKZVc8k43JRO4r7KBOE_7N9eNUeY5DJfyit_tXirE/s1600/cybookgen3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEispWRFPgbam27QS48w3X9oFOsdNyOSxYNgH7qk3GecFOcAF8ZGcdxk8GZFhmLQFCJTHCStSi-ZZKuQf9TiQwZYA0HQfuQFGA5RgeiKZVc8k43JRO4r7KBOE_7N9eNUeY5DJfyit_tXirE/s320/cybookgen3.jpg" /></a></div><br />
Este lector de <i>ebooks</i> tiene una pantalla de seis pulgadas con una resolución de 800 x 600 píxeles, 64 MB de memoria interna expandibles mediante tarjetas SD y conexión USB para llenarlo de contenido. Hablando de contenido, con él podremos ver ficheros en HTML, PDF y texto plano, además de los libros que vende el servicio Mobipocket. También permite leer RSS, aunque para eso habrá que sincronizarlo a través del ordenador.<br />
<br />
Además nos incluirán una tarjeta SD de 2 GB, una funda de piel, un cargador y unos auriculares, que nos servirán para escuchar música en MP3. Por cierto, la conexión de auriculares es de 2.5 milímetros en lugar de la típica de 3.5. El peso del dispositivo es de 175 gramos.<br />
<br />
Este modelo está muy bien pero adolece de algunos fallos de planificación garrafales: en el Gen3 la conexión para cargar el aparato se realiza a través de un cable USB normal y corriente… que se engancha en la parte inferior del aparato, igual que con el iLiad (que analizaremos luego), aunque aquí la ventaja está en que si rompemos el cable podemos cambiarlo sin más problema que comprando un nuevo, y, si somos tan zarpas que también rompemos el conector del aparato, supongo que también se podrá cambiar con maña ya que se trata de un elemento estándar. <br />
Pero lo más estúpido que uno pueda echarse a la cara es la conexión con los auriculares, que se realiza con un conector micro-jack situado al lado del USB (es decir, debajo del aparato); encima, los chicos listos del Gen3 te suministran unos auriculares con el cable recto (sin acodar), con lo que a poco que leamos tumbados vamos a tardar a romper los auriculares y el conector menos de lo que dura un caramelo en la puerta de un colegio.<br />
<br />
Los precios del Opus y del Gen 3 son <a href="http://www.apoloxxi.com/epages/62035249.sf/es_ES/?ObjectPath=/Shops/62035249/Products/%22Cybook%20Opus%22">179€</a> y <a href="http://www.apoloxxi.com/epages/62035249.sf/es_ES/?ObjectPath=/Shops/62035249/Products/Cybook-Gen3">189€</a> respectivamente. <br />
<span style="font-size: large;"><b><br />
</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b>LUARNA EDICIONES</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxhGcPWmQN9ADsqTOE7pjtawXmctvihVAKbFBfSfwYnd67cwk0NNcMCpby5wFnPpkO2Gn3hCBD7Ix8NXpAOD2qEwNHglpNN64yX9rb6U1IvvjhQz3QUGZ3pFoVlJ5UiNm3RajMLtUGXTY/s1600/interead_cooler.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="312" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxhGcPWmQN9ADsqTOE7pjtawXmctvihVAKbFBfSfwYnd67cwk0NNcMCpby5wFnPpkO2Gn3hCBD7Ix8NXpAOD2qEwNHglpNN64yX9rb6U1IvvjhQz3QUGZ3pFoVlJ5UiNm3RajMLtUGXTY/s640/interead_cooler.jpg" width="640" /></a></div><br />
<b>COOL-ER</b> es un lector de e-books comercializado en España por <a href="http://www.luarna.com/" target="_blank">Luarna Ediciones</a>, una editorial que además de haber apostado por este e-reader, publica y comercializa libros en formato electrónico. El COOL-ER ha sido creado por la empresa inglesa <a href="http://www.interead.co.uk/" target="_blank">Interead</a> y hace relativamente poco tiempo que ha empezado a venderse en los Estados Unidos y Reino Unido, aunque ahora también ha dado el salto a otros países como España.<br />
<br />
COOL-ER presume de ser uno e-readers más ligeros del mercado, nada menos que hasta un 45% menos que otros modelos de la competencia dice en su publicidad, aunque en la página de Luarna Ediciones vemos una comparación con el <a href="http://www.muycomputer.com/Laboratorio/Analisis/Libro-electronico-Papyre-6-1-/_4IWKHvaY5EM7j_guV7XZ_vOT24M2-Ggsc5_Zw6ZpXNXPPCu5freph5vFX3vEF3gg" target="_blank">Papyre 6.1</a> y su peso de 200 gramos y el <b>Inves-book 600</b> y sus 174 gramos, incluso 4 gramos menos que los 178 que pesa COOL-ER.<br />
Todo en este lector de e-books está hecho de plástico (externamente por supuesto), una ventaja para lograr un dispositivo ligero y que no nos cause agotamiento al tenerlo mucho tiempo en nuestras manos (hablamos en plural, pero por su tamaño, 183 x 117,74 x 10,8 mm, también se sujeta perfectamente en una sola mano), aunque la sensación que dé nada más sacarlo de su envoltorio es que la gente de Interead no se han gastado mucho dinero en esta apartado. Y por qué decimos esto, pues porque COOL-ER parece frágil y lo peor de todo es que los botones con los que cuenta para movernos por su interfaz, seleccionar un libro, cambiar la orientación de la pantalla, etc. son muy mejorables. Tanto es así, que la rueda de control de su parte inferior derecha cumple su cometido, pero parece tener un tacto que no nos ha gustado nada.<br />
<br />
COOL-ER tiene una<b> pantalla de 6 pulgadas</b> con 8 niveles de grises y 170 píxeles por pulgada de resolución. Esta pantalla no necesita retroiluminación y dispone de un gran brillo natural, con lo que se ahorra mucha energía, una de las razones de que COOL-ER, con la batería totalmente cargada, sea capaz de servir más de 8.000 páginas antes de que tengamos que recargarlo.<br />
<br />
COOL-ER es compatible con varios formatos de archivos (<b>PDF</b>, <b>ePub</b>, <b>FB2</b>, <b>RTF</b>, <b>TXT</b>, <b>HTML</b>, <b>PRC</b>, <b>JPG</b> y <b>MP3</b>). Empezando por el último, el MP3, COOL-ER se comporta como un reproductor de música que podremos almacenar en su Gbyte de memoria interna (no olvidemos que dispone de <b>ranura para tarjetas SD </b>de hasta 4 gigas de capacidad) traspasándola desde nuestro PC como si se tratara de la típica llave de memoria USB. Para escuchar la música necesitamos auriculares (no incluidos) que conectaremos al jack de 2,5 mm de su parte inferior, aunque en este caso la gente de Interead incluye un adaptador para auriculares de 3,5 mm.<br />
<br />
<br />
El mejor precio encontrado es de <a href="http://www.apoloxxi.com/epages/62035249.sf/es_ES/?ObjectPath=/Shops/62035249/Products/%22Cool-er%20Hot%20Pink%22">225€ en Apoloxxi</a>.<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">IREX </span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl7_TwAgH3ZIsFIVvkOZ6FRmjh2F2IISM1P1DQrCkjkZTcG2XKH-t_YRCmxvRAINqiQ14q8Y2A2ZRzsgjbZCtjiNqqEIT-XgKdWMpQ7uEv7_ZI6ey9yR8mxGH8vpJpbQZk8A-HQ0TDukg/s1600/irex-dr-800s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl7_TwAgH3ZIsFIVvkOZ6FRmjh2F2IISM1P1DQrCkjkZTcG2XKH-t_YRCmxvRAINqiQ14q8Y2A2ZRzsgjbZCtjiNqqEIT-XgKdWMpQ7uEv7_ZI6ey9yR8mxGH8vpJpbQZk8A-HQ0TDukg/s320/irex-dr-800s.jpg" /></a></div><br />
Irex <b>ILIAD DR 800 SG:</b><br />
<br />
Se trata de un <b>lector de libros electrónicos </b>de lo más interesante, principalmente gracias a dos características: <b>pantalla táctil de gran tamaño y conexión a Internet móvil</b>. Sin restricciones en este último apartado, a diferencia de lo que sucede con el <b style="font-weight: normal;">Amazon Kindle</b>.<b> </b><br />
<b><br />
</b><br />
La citada pantalla de tinta electrónica tiene un tamaño de <b>8,1 pulgadas</b>, unas dimensiones bastante amplias para lo que estábamos acostumbrados a ver hasta ahora en estos lectores. No llega a las diez pulgadas del <b style="font-weight: normal;">Kindle DX</b>, pero a cambio se trata de una <b>interfaz táctil </b>que podemos manejar <b style="font-weight: normal;">con la ayuda de un <i>stylus</i></b>. De hecho <b>carece por completo de teclado</b>.<br />
<br />
El dispositivo lleva además un <b>chip 3G fabricado por Qualcomm</b>. Este componente es el que le permite <b>conectarse a Internet </b>en cualquier lugar, empleando <b>tecnología <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HSDPA">HSDPA</a> de alta velocidad</b>. Tendremos acceso a la libtería digital de <a href="http://www.barnesandnoble.com/"><b>Barnes & Nobles</b></a>, además de acceder a los periódicos del servicio <a href="http://www.newspaperdirect.com/"><b>NewspaperDirect</b></a>. Al menos así será en la versión que en Estados Unidos se va a comercializar, bajo el amparo de la teleoperadora <b>Verizon</b>.<br />
En cualquier caso, el <b>iRex DR800SG </b>admite todo tipo de libros digitales, incluidos el formato abierto <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/EPUB"><b>ePub</b></a> y algunos de los que estén protegidos mediante <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_de_derechos_digitales"><b>DRM</b></a>. Quienes han podido probarlo <i>in situ </i>destacan el buen contraste de su pantalla y la rapidez para cargar nuevas páginas.<br />
<br />
Pero su precio no termina de convencer a todos. Seguro que se puede encontrar bastante más barato ya pero sin esforzarme mucho, como ya dijimos, el único modelo que encontré fue su hermano pequeño sin conexión 3G, está en <a href="http://www.pixmania.com/es/es/4769117/art/irex/libro-electronico-digital.html">Pixmania a 499€</a>. Bastante más caro sí, pero son 8.1 pulgadas de pantalla con 16 tonos de gris.<br />
<br />
Existen modelos superiores, como el IREX ILIAD DE 1000 S, pero si ya nos parecía caro el anterior modelo este ya será demasiado para nuestros bolsillos... asciende hasta los <a href="http://tienda.leer-e.es/es/catalogo/e-readers/iLiad/iliad-book-edition-y-100-ebooks">549 €</a>.<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">LUARNA</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ3kGzHYqpbxFHAo2jNi4SSLvXnRiih_ePfS8GFLkPw5MGHKHCxsxxUwNnELyiaM7KFT21D8nt5-i4k4KjyIbXRT8grpm1oNAoFHHm4XTMh3BpD1sDlBSFfQslw7GdaN6yEW9dLu2S87w/s1600/iriver_story.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ3kGzHYqpbxFHAo2jNi4SSLvXnRiih_ePfS8GFLkPw5MGHKHCxsxxUwNnELyiaM7KFT21D8nt5-i4k4KjyIbXRT8grpm1oNAoFHHm4XTMh3BpD1sDlBSFfQslw7GdaN6yEW9dLu2S87w/s400/iriver_story.jpg" width="347" /></a></div><br />
<br />
<b>IRiver Story</b><br />
El primer dispositivo ereader de iRiver se distribuye en el mercado español a través de Luarna.Lo primero que llama la atención del gadget es su <b>cuidado diseño exterior.</b> Realizado con un material de calidad, en este aspecto se sitúa por encima de otros ereaders similares, fabricados con plástico más endeble. El tacto resulta suave y el color blanco elegante, más cuando viene acompañado por una funda del mismo tono.<br />
La <b>navegación por su menú resulta intuitiva</b>, a lo que ayudan su teclado y botones laterales, preparados tanto para zurdos como para diestros.<br />
La pantalla permite a una visualización bastante aceptable de los gráficos con sus 6 pulgadas y <b>8 niveles de grises</b>, aunque su calidad no llega a los 16 niveles con los que cuenta el Kindle de Amazon, dispositivo al que, por cierto, casi replica en su aspecto exterior.<br />
<br />
Como punto <b>fuerte del gadget destaca el gran abanico de formatos con los que es compatible (</b>eBook Reader PDF, ePub; Archivos Office TXT, PDF, DOC, PPT, XLS, HWP; Comic Zip (JPG, BMP, PNG); Grabación de voz MP3). Esto hace que se puede prescindir de llevar encima un portátil o smartphone para la tarea. Como hemos dicho, con el iRiver también es posible leer PDF, aunque al probarlo con documentos de gran peso su visualización se ralentiza y su rendimiento empeora.<br />
Además, según comentan varias webs, el modo zoom de este gadget no es nada bueno, llegando a descuadrarse muchas veces e incluso no realizándose.<br />
<br />
El lector cuenta demás con funcionalidades adicionales interesantes que no son habituales en otros dispositivos de la misma gama, como un <b>grabador de voz o altavoz incorporado</b>. A ellas se unen aquellas que ya empiezan a ser habituales en la familia ereader, como reproductor de MP3, conector de auriculares de 3,5 mm, almacenamiento interno de 2GB y funciones de memoria.<br />
<br />
Tiene un precio bastante competitivo: <a href="http://www.carrefouronline.carrefour.es/noalimentacion/TemplateProduct.aspx?itemMarcado=catalog310026&navAction=push&navCount=1&menu=no&nivel_desplegado=nivel7&itemId=111800637">259€ en Carrefour</a>.<br />
<br />
<br />
Una vez terminadas todas las presentaciones, vamos a dividir por rangos de precios los que YO aconsejaría basándome en todo lo expuesto y también, por qué no decirlo, en la estética y por tanto entrando en el mundo de lo subjetivo.<br />
<br />
<b>Ebooks hasta los 200€</b>:<br />
<br />
En este apartado fue más fácil elegir, puesto que que por prestaciones y por elegancia el <b>Grammata Papyre 5.1</b> está por encima de todos.<br />
<br />
<b>Ebooks entre 200€ y 260€</b>:<br />
<br />
Aquí hubo una lucha bastante dura entre tres modelos, aunque antes me gustaría decir que por proyección futura (que la habrá seguro), funcionalidad, fiabilidad y estética, yo optaría por pedir un <b>Amazon Kindle 2</b>, pues en el precio ya van incluido los impuestos de aduanas, por tanto sólo serían los gastos de envío más el precio del producto. Al final saldría, si no he calculado mal, 210€ + Gastos de envíos. Un magnífico precio para el producto que es.<br />
<br />
Pero si no queremos meternos en lios de pedir a EE.UU. y demás, tenemos tres modelos que destacan sobre el resto: <b>Grammata Papyre 6.1</b>, el ebook de El Corte Inglés (<b>Inves book-500</b>) e <b>iRiver Story</b>.<br />
Después de mucho mirar y re-mirar me decanté al final por este último, pues son muy parecidos todos en prestaciones, salvo en el número de tonos de gris, siendo 16 en el Papyre 6.1 e iRiver y en el Inves 500, tan "sólo" de 8. Esto dejaba fuera al ebook de El Corte Inglés.<br />
La elección final se debió más a un gusto estético que ha otra cosa.<br />
<b><br />
</b><br />
<b>Ebooks desde 260€ hasta 300€</b>:<br />
<br />
Esto ya es bastante dinero del que hablamos, y sinceramente yo esperaría a la nueva ola de libros electrónicos que vienen en camino (la tercera parte del artículo tratará sobre los futuros que están por llegar) con la esperanza de que estos modelos bajen bastante sus precios. Aun así, yo elegiría el <b>Wolder Boox-S</b>, por su estética cuidada y parecida a un iPod y por la promesa de la empresa española a poderse actualizar bastante para abarcar los nuevos formatos que vayan saliendo o imponiéndose.<br />
<br />
<b>Ebook desde 300€</b>: <br />
<br />
Encontramos a los modelos de<b> Iliad</b> y al <b>AmazonKindle DX</b>, prestaciones parecidas, todo depende del tamaño de pantalla. Viendo el precio (395€ aproximadamente) sería mi elección.<br />
<br />
<br />
A modo de cotilleo añadir que <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/05/comparativa-libros-electronicos-o.html">la primera entrada sobre ebooks</a> batió todos los registros (muy modestos eso sí) de visitas en la web, parece que este tema interesa. Esperemos continuar con esta buena racha.<br />
No olvidéis que queda una tercera parte, no comparartiva, pero que nos enseñará los modelos que estás por venir ¡no os la perdáis!Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com25tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-11833863969776260002010-05-13T17:44:00.001+02:002015-04-30T11:58:25.068+02:00Comparativa libros electrónicos o ebooks (I)Y lo prometido es deuda. Otra vez, de manera privada nos piden una comparativa sobre hardware o gadgets. A ver si cuando la hayan leído se pasan para decir qué decidieron comprar.<br />
Aprovecho para decir que este blog tiene también su pequeña página en el gigante Facebook, <a href="http://www.facebook.com/home.php?#%21/pages/Noticias-Hardware/103729226336288?ref=ts">pueden visitarla</a> cuando quieran y dejar comentarios también.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgnrDbygi5_BkfeBN7iDXN8Lrlhw308GYCmAozhZNZDEEcTN6WGVUSMpLYYGpIHTpeD3h3jJ2DtHB7EqOl_clZNvdB2uqBe4PCazqWsODyM5KUkL-1CvYHiyQvUEy8SgK8hneCjUy7kxc/s1600/ebook.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="291" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgnrDbygi5_BkfeBN7iDXN8Lrlhw308GYCmAozhZNZDEEcTN6WGVUSMpLYYGpIHTpeD3h3jJ2DtHB7EqOl_clZNvdB2uqBe4PCazqWsODyM5KUkL-1CvYHiyQvUEy8SgK8hneCjUy7kxc/s400/ebook.jpg" width="400" /></a></div><br />
<span style="font-size: large;"><b>¿Qué libro electrónico o ebook comprar?</b></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">He de ser sincero y decir que nunca tuve un libro electrónico en las manos, por tanto, esta vez nos vamos a fiar más del resto de webs que tratan del tema más a fondo. Iremos recopilando información de un sitio y otro y plasmándola lo más claramente posible. Una vez explicada mi ignorancia sobre el tema, vamos a lo que nos ha traído hasta aquí, desglosando los modelos y agrupándolos por marcas y precios tanto como sea posible:</span></span><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></span><br />
<span style="font-size: large;"><b>ENERGY BOOK</b></span><br />
<br />
Las propuestas de Energy Sistem, el Energy Book 1060 y el Energy Book 2060/1, lucen un <b>elegante diseño ambos. <span style="font-weight: normal;">El primero lo vemos</span> en color negro y viene con 2 Gbytes de memoria interna</b>, ampliables gracias a su ranura de memoria para tarjetas SD. Cuenta con una pantalla de 6 pulgadas y sólo tiene 9 mm. de grosor, aunque <b>echamos en falta una mejor autonomía.</b><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6qOJ80UtT2Hk39cK9kPbFNb0rWFIvEJ2k2VBp9U_RIaGBEedzFGykHGbNE2YBp2Xsehl2JjHmHR2Ve0M38TA10LVaBZmlPZ-vzRtYyceWjrSYGt5WQT-5nMpTgaV1vK43tozOpR6f5sI/s1600/EnergyBook-1060.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6qOJ80UtT2Hk39cK9kPbFNb0rWFIvEJ2k2VBp9U_RIaGBEedzFGykHGbNE2YBp2Xsehl2JjHmHR2Ve0M38TA10LVaBZmlPZ-vzRtYyceWjrSYGt5WQT-5nMpTgaV1vK43tozOpR6f5sI/s320/EnergyBook-1060.jpg" /></a><br />
Características técnicas:<br />
<br />
<ul><li>Batería con una autonomía de hasta 4.000 páginas.</li>
<li>Pantalla con tecnología E-Ink Vizplex, 800 x 600 píxeles, 4 niveles de gris.</li>
<li>Dimensiones 185mm. (largo) x 118 mm. (ancho) x 9 mm. (grosor) con un peso de 175 gramos.</li>
<li>Formatos compatibles: TXT, DOC, PDF, PDB, MP3, WMA, APE, FLAC, AAC, JPEG y BMP</li>
<li>Altavoz integrado.</li>
<li>512 Mbytes de memoria interna ampliable con tarjetas SD de hasta 16 Gbytes.</li>
</ul>Sin ojear mucho en la web el precio más barato que encontré fue 249€ en <a href="http://www.carrefouronline.carrefour.es/noalimentacion/TemplateProduct.aspx?itemMarcado=catalog310026&navAction=push&navCount=1&menu=no&nivel_desplegado=nivel7&itemId=117401214">Carrefour</a>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8vo5fMAJbkhl0lVWQZhIUhG13RL32w2ahXGwlF2d4Fi2m8gxhd_dOJnvRzLjNpzA1tmjEuewRNPhn_UFjYYCHSiqQUp4tu2KVd9VRqg8g0aeL9cZHzFpNM3eie7-2HgPDYfrlRmlMfYA/s1600/Energy-book-2060.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8vo5fMAJbkhl0lVWQZhIUhG13RL32w2ahXGwlF2d4Fi2m8gxhd_dOJnvRzLjNpzA1tmjEuewRNPhn_UFjYYCHSiqQUp4tu2KVd9VRqg8g0aeL9cZHzFpNM3eie7-2HgPDYfrlRmlMfYA/s320/Energy-book-2060.jpg" /></a></div><br />
<br />
<br />
<b></b><br />
Su hermano mayor, el <b>Energy Book 2060</b>, es un <b style="font-weight: normal;">lector de libros electrónicos</b> parecido al anterior pero con pequeñas modificaciones, a saber:<br />
<ul><li>Este dispositivo integra un <b style="font-weight: normal;">procesador Samsung ARM9 con una velocidad de 400 MHz</b>. </li>
<li>Cuenta con una <b style="font-weight: normal;">memoria interna de 64 MB(¡¡menos que su hermano pequeño!!)</b>, pero su capacidad puede ampliarse mediante la ranura para tarjetas de memoria que admite <b style="font-weight: normal;">memorias SD y SDHC de hasta 16 GB</b>.</li>
<li> Puede trabajar con los siguientes formatos:<b> </b><b style="font-weight: normal;">PDF, EPUB, RTF, TCR, PDB, PRC, MOBI, OPF, </b><b style="font-weight: normal;">OEB, HTM, HTML, TXT, CHM, FB2, DJVU, DJV, PNG, TIF, GIF, BMP y JPEG</b>. Aparte, <b style="font-weight: normal;">puede reproducir música en MP3</b><b style="font-weight: normal;"></b>, que se puede escuchar a través de la salida de auriculares. Todos los contenidos se pueden introducir a través del puerto USB.</li>
<li> Entre sus principales funciones destaca el <b>marcador de páginas</b>, la posibilidad de hacer <b>zoom</b>, y el <b>visor de imágenes</b>. </li>
</ul>Este lector de libros electrónicos de <b>Energy </b>pesa <b>228 gramos</b>, y presenta unas dimensiones de 17,8 por 12,9 y por 1,0 centímetros. Dentro del paquete hay <b>una tarjeta de memoria SD de 2 GB</b>, una funda, un cable USB, y <b>unos auriculares</b>. Es compatible con los sistemas operativos Windows 2000, XP y Vista, así como con Mac OS 9.x/X o posteriores.<br />
<br />
El precio más bajo vuelve a ser en la <a href="http://www.carrefouronline.carrefour.es/noalimentacion/TemplateProduct.aspx?itemMarcado=catalog310026&navAction=push&navCount=1&menu=no&nivel_desplegado=nivel7&itemId=117401216">tienda online de Carrefour</a><strike><span id="goog_162729719"></span><span id="goog_162729720"></span></strike> <strike>(249€)</strike>. Había una errata, su precio es de 299€.<br />
<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">AMAZON KINDLE 2 Y KINDLE DX</span></b> <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFb6kTs4AGy6TKTEQtjoGGl1PVjrq6rbqxODPviMcDWX7uQAmU8f9r4kW3xiP3Y9isNjU50Zg8q2FlIY8YB8paq56rvQzXHCqAer6F5d7JXuA40zREmZNCovF4PvmwTYQIF3OdjEHCyPM/s1600/amazonkindle2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFb6kTs4AGy6TKTEQtjoGGl1PVjrq6rbqxODPviMcDWX7uQAmU8f9r4kW3xiP3Y9isNjU50Zg8q2FlIY8YB8paq56rvQzXHCqAer6F5d7JXuA40zREmZNCovF4PvmwTYQIF3OdjEHCyPM/s320/amazonkindle2.jpg" /></a></div><br />
Al <b style="font-weight: normal;">Kindle de <a href="http://www.amazon.com/">Amazon</a></b> se le achaca el haber reavivado el interés por el libro electrónico. Y eso que su primera versión sólo estaba disponible en Estados Unidos. Con el<b> </b><b>Amazon Kindle 2</b><b> </b>han ido a más. Empezando por su <b style="font-weight: normal;">distribución a escala mundial</b>, pero también a nivel técnico. Por algo su <b>pantalla de seis pulgadas </b>es de las pocas que pueden presumir de <b>hasta 16 niveles de gris</b>, un nivel de contraste que se traduce en una mejor representación de las imágenes.Muy recomendable si tu lectura favorita son los comics.<br />
<br />
Al margen de su <b>teclado completo</b>, otro de sus puntos fuertes es la <b>conexión inalámbrica 3G</b>. Gracias a ella es posible <b style="font-weight: normal;">acceder a Internet, descargar libros o consultar medios <i>online</i></b>. Amazon te permite navegar sin cobrarte un céntimo en su página web y en la wikipedia, todo lo que sea fuera de eso... ¡a pagar! (a no ser que estés en EE.UU., entonces podrás navegar por la web sin problemas).<br />
<br />
Su hermano mayor es el <b>Amazon Kindle DX</b>. Básicamente se trata del mismo dispositivo, sólo que con una imponente <b>pantalla de 9,7 pulgadas</b>, de las más grandes que encontrarás en este sector. Matienene algunas de sus virtudes más atractivas, como la conectividad sin cables o el teclado <b>QWERTY</b>, e incrementa su <b style="font-weight: normal;">capacidad hasta tres GigaBytes </b>(uno más que el Kindle 2). Pero es algo más aparatoso, tanto por sus medidas como por su peso de <b style="font-weight: normal;">530 gramos</b>.<br />
<br />
El problema de los Amazon Kindle es que muchas de sus funciones son aprovechables únicamente en territorio estadounidense, además el portal de Amazon para España es bastante deficiente y cortito de género literario, por tanto a día de hoy, y tapándonos los ojos con una venda para no ver sus prestaciones, no lo aconsejaría.<br />
<br />
Precios: 259$ y 489$ respectivamente, la conversión, envíos y aduanas puede encarecer un poco más. <br />
<br />
<br />
<h3><b><span style="font-size: large;">SONY READER</span></b></h3><h3><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">La gama de libros electrónicos de Sony es bastante extensa, pudiéndonos encontrar perfectamente 6 o 7 modelos diferentes: Sony Reader PRS 300, PRS 505, PRS 600, PRS 700 y PRS 900. Nosotros vamos a centrarnos en su versión más económica, <b>PRS 300</b>, y en una gama media que no suba demasiado el precio de nuestro lector (<b>PSR 600</b>).</span></span></h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh-eQMijdnIrTOrZOaySrUutarQyx-PhAmaKFrZw7MPtx4KJvwJQuluGS6CE6ZAUADymFW8ouqwAFGAUFJvpuLf_2EF0QVGC3BakTCbyhm8Cr-s4h7Dwqzy3aP3KDqI7e0YxSGRqgLhvA/s1600/Sony_eReader_PRS_300.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh-eQMijdnIrTOrZOaySrUutarQyx-PhAmaKFrZw7MPtx4KJvwJQuluGS6CE6ZAUADymFW8ouqwAFGAUFJvpuLf_2EF0QVGC3BakTCbyhm8Cr-s4h7Dwqzy3aP3KDqI7e0YxSGRqgLhvA/s320/Sony_eReader_PRS_300.jpg" /></a></div><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;">Es un dispositivo delgado, con una pantalla de 5 pulgadas y ocho niveles de escala de grises. Carece de los extras que ofrecen algunos competidores, pero su diseño de gama alta y su usabilidad compensan la ausencia de algunas características.</span></h3><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;"> - Al igual que otros lectores de Sony, la edición de bolsillo tiene una carcasa de metal </span></h3><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;">- El soporte de formatos de documentos está limitado a BBeB sin cifrar, ePub, PDF, TXT, RTF y Microsoft Word (.DOC), además de (en los libros comerciales) BBeB cifrado, ePub (con Adobe Content Server 4) y archivos PDF. El PRS-300 no es compatible con archivos de imágenes o documentos HTML, y no dispone de diccionario.</span></h3><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;">Su precio es de <a href="http://www.pixmania.com/es/es/5529378/art/sony/libro-electronico-prs-300.html">193€ en Pixmania</a>.</span></h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX3MjLgqjZvl0hTWtD9o0YQzVi_0DrZx0Xse5I4x2fhN2SqXymJTUXvXM7nnQfaqlBy1mNtMVramH68p-n5lm3nPIliWC3qMiLgxLYF-WU77sveWjukjoUbI-WuF3s13rBwi_XCS9kydA/s1600/Sony-Reader_Touch_600.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX3MjLgqjZvl0hTWtD9o0YQzVi_0DrZx0Xse5I4x2fhN2SqXymJTUXvXM7nnQfaqlBy1mNtMVramH68p-n5lm3nPIliWC3qMiLgxLYF-WU77sveWjukjoUbI-WuF3s13rBwi_XCS9kydA/s320/Sony-Reader_Touch_600.jpg" /></a></div><h3 style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;"> </span><span style="font-size: small;"> </span></h3><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;"> Esta versión de libro electrónico rompe un poco la línea que venía siendo habitual en los ebooks de Sony e introduce una pantalla táctil y un lápiz con el cual podremos navegar, dibujar y crear notas.</span></span><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">La pantalla es una pulgada más grande que el modelo PSR 300, llegando hasta las 6 de tinta electrónica. Además mantiene la escala de grises en 8, característica más que aceptable para ver alguna que otra ilustración.</span></span><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">Como viene siendo habitual en todos los libros electrónicos, en el Sony Reader PSR 600, tendremos la posibilidad también de escuchar música en formato MP3 o ACC mientras leemos nuestro libro favorito.</span></span><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;"> </span><b><br />
</b></span><br />
<br />
<br />
La diferencia entre un modelo y otro son apenas 100€, llegando el <a href="http://www.pixmania.com/es/es/4028118/art/sony/libro-electronico-prs-600.html">PSR 600 a los 294, 90€ en Pixmania</a>.<br />
<br />
<br />
Debido al número de ebooks disponibles en las tiendas físicas, y el querer darle un repaso aunque sea mínimo a todos ellos, dividiremos el artículo en tres partes. ¡¡NO COMPRES NADA SIN LEERLOS TODOS!! pues aún quedan algunos modelos sorprendentes tanto en calidad como en presupuesto.Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-3079170368285581662010-05-13T00:52:00.002+02:002015-04-30T12:20:20.850+02:00Guía sobre overcloking: llévalo al límite (II)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSX_gg5XduQKNepi6p48ZRZcQbaPNSLOWQFvl-_cui-zWKcs3QYHRbzwF7L0HEJmFtyVfrfMMZHGkYZFJ9ftdxr8ZQaifDVvuhtyOkA4s1Pz_-WWP4VfDInzTcr2FGTctHhVwl5_dl7Cs/s1600/Logo_i7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="301" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSX_gg5XduQKNepi6p48ZRZcQbaPNSLOWQFvl-_cui-zWKcs3QYHRbzwF7L0HEJmFtyVfrfMMZHGkYZFJ9ftdxr8ZQaifDVvuhtyOkA4s1Pz_-WWP4VfDInzTcr2FGTctHhVwl5_dl7Cs/s400/Logo_i7.jpg" width="400" /></a></div><br />
Aunque tenemos trabajo pendiente, no quiero dejar pasar más tiempo y seguir con la tarea de crear un artículo completo sobre el overclocking de nuestros ordenadores, centrándonos esta ocasión en llevar al límite nuestra plataforma LG 1366, es decir, los famosos i7 de Intel.<br />
Ya vimos en el <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/04/guia-sobre-overcloking-llevalo-al.html">anterior artículo la batería de pruebas</a> que debemos pasar a nuestro ordenador antes y después de realizar cambios en el sistema, por eso ahora toca de manera lo más breve posible explicaros el vocabulario básico a conocer para adentrarnos de lleno en este apasionante mundo. Sin más:<br />
<br />
<br />
<ul><li><b>Base Clock (BCLK) = Voltaje Uncore = V Uncore = V QPI = VTT = "QPI/DRAM core voltage (BIOS)"</b><b>:</b> es la frecuencia que controla TODO, es como el Hyertransport de los AMD. Controla la velocidad de transferencia del procesador y de la memoria. Este es la opcion pincipal con la que trabajaremos para lograr el overclock deseado.</li>
<li><b>CPU Clock Ratio (Multiplier):</b> El multiplicador se usa para determinar la velocidad del procesador en conjunto con el QPI. Nada nuevo. Igual que otros procesadores.</li>
<li><b>CPU Uncore Frequency</b> <b>= frecuencia NB = Uncore clock = UCLK = "UCLK Frequency (BIOS)":</b> Velocidad del Cache L3 y de la controladora de memoria interna. Esta frecuencia tiene que ser SIEMPRE el doble del divisor de la memoria. Por ejemplo si tu seteas la memoria a 2:8, el uncore tiene que ser al menos el doble, o sea 16x, si tu seteas la memoria a 2:10, tu Uncore debe ser de 20x o mas.</li>
<li><b>Turbo Mode</b>: Adiciona 1x hasta 3x dependiendo de la cantidad de cores que utilices en extrema carga del procesador.</li>
<li><b>VDIMM = "DRAM Bus Voltage (BIOS)"</b><b>:</b> Voltaje de la memoria. En esta plataforma no debe superar los 1.65v. OJO, ya que podes freir el controlador de memoria.</li>
<li><b>CPU VTT:</b> Es el voltaje de terminacion entre el uncore y QPI. Este debe de estar siempre a 0.5v del voltaje de la memoria. Por ejemplo: Si tu memoria esta a 1.65v, tu CPU VTT deberia de estar por los 1.1v. (Aunque al parecer esto es mas mistico que cierto... no hay una ciencia exacta).</li>
<li><b>VCORE:</b> Voltaje del procesador, no debe ser mayor a 1.375v Segun Intel pero es seguro hasta y seguro hasta 1.45v - 1.50v.</li>
<li><b>IOH Voltage:</b> Voltaje del Northbridge, el valor por defecto es 1.1v, influye en el rendimiento de los dispositivos que estan usando el PCI Express, como las VGAs, muy influyente si eres un usuario de sistemas duales (multiGPU). Los valores habituales y suficientes para el V IOH son 1.18v, 1.20v o 1.22v. Para el V ICH más de 1.20v tampoco es necesario siendo muchas veces su valor por defecto 1.10v suficiente. Se podría poner a 1.30v de manera segura pero quizás es mejor ser precavido. </li>
</ul>Esta terminología puede cambiar dependiendo sobre todo de la marca de placa base que utilicéis, las denominaciones que os puse son las más usadas en Asus y EVGA. <br />
<br />
<span style="color: black;">Antes de seguir: <span style="color: red;">¡¡¡¡APUNTAD LOS DATOS DE LA BIOS SIN MODIFICAR!!!! <span style="color: black;">y <span style="color: red;">CAMBIA TU SISTEMA DE REFRIGERACIÓN</span>.</span></span></span><br />
<br />
<blockquote>Voltajes iniciales recomendados (obviamente depende del OC y la propia CPU pero son buenos valores de partida):<br />
<span style="color: blue;">Vcore</span>: Entre 1.25000V y 1.30000V<br />
<span style="color: blue;">V QPI</span>: Entre 1.27500V y 1.35000V<br />
<span style="color: blue;">Vdimm</span>: 1.64V o 1.66V<br />
<span style="color: blue;">V PLL</span>: 1.88V<br />
<span style="color: blue;">V IOH</span>: 1.20V<br />
<span style="color: blue;">V ICH</span>: 1.10V<br />
<span style="color: blue;">Amplitude</span>: 800mV</blockquote><br />
<div align="center"><b><span style="font-size: large;"><span style="color: red;">La estrategia a seguir para lograr un overclock estable:</span></span></b></div><ol style="list-style-type: decimal;"><li>Deshabilita el <b>Intel SpeedStep</b>, <b>C1E</b>, <b>Execute Bit</b>. Todo lo relacionado a <b>ahorro de energia</b>.</li>
<li><b>Baja el Uncore</b> a 16x. Lo mas bajo. El valor del Uncore debe ser siempre, si o si, el doble del valor de la memoria.</li>
<li>Utiliza el multiplicador mas bajo de las <b>memorias, 2:6</b>. Solo para hacer que la memoria no sea el que lastre nuestro proceso. Luego tu puedes poner a la velocidad que desees.</li>
<li>Setea el voltaje de la <b>memoria</b> en lo maximo recomendado, <b>1.65v</b>.</li>
<li>El <b>CPU multiplier</b>, lo seteas al <b>maximo</b>.</li>
<li>Incremente el BCLK (o <b>QPI</b>) de a <b>10MHz</b> o a 50MHz si quieres acelerar el proceso.</li>
<li>A cada incremento de BCLK, testear con uno de los <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/04/guia-sobre-overcloking-llevalo-al.html">programas mencionados en la primera parte del artículo</a> la estabilidad.</li>
<li>Si da error de BSOD, incrementar Vcore, 2 toques. Dependiendo del codigo BSOD que te salga, 101 incrementa Vcore, 124 incrementa CPU VTT.</li>
<li>Repetir los pasos 6 y 7 hasta lograr la estabilidad a frecuencia que se traza como objetivo.</li>
</ol><br />
· Si las temperaturas de los cores alcanzan los 95ºC, detened la prueba de stress, ese OC no es válido para 24/7, a partir de 90ºC empieza a ser dañino para la CPU si está a esas temperaturas durante periodos prolongados, por llegar puntualmente no pasa nada. Además es posible que alcanzando esas temperaturas se active el <i>Thermal Throttling</i>. <br />
<br />
Todas las frecuencias finales se obtienen en función del clock base (BCLK Frequency) y en función de cada multiplicador usado, te pongo la tabla que puse en el otro hilo, marcate un objetivo razonable para empezar:<br />
<br />
<div style="text-align: center;">(Pulsa en ella para verla completa) </div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzKIC3GrMWH7UtH7fyO2KU0SPvt6fmBmAxuQI-hLhem8rjStOP6BkGX_zdp-znoC6eDSdSyZLxeoC2wJnUTZ3jyFbiLP7Cc-MsfvG2W-EtGx_235OebkKO8KIFJlZlzlam5XZwReCdTIk/s1600/tablaoci7asus2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="289" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzKIC3GrMWH7UtH7fyO2KU0SPvt6fmBmAxuQI-hLhem8rjStOP6BkGX_zdp-znoC6eDSdSyZLxeoC2wJnUTZ3jyFbiLP7Cc-MsfvG2W-EtGx_235OebkKO8KIFJlZlzlam5XZwReCdTIk/s640/tablaoci7asus2.jpg" width="640" /></a></div><br />
<b>NOTA</b>: En las opciones de BIOS sólo fijamos el multiplicador de la CPU (Cores), el resto de multiplicadores de la tabla son implicitos, es decir, no se configura explicitamente el multi en BIOS sino que se configura la frecuencia final efectiva de cada elemento (Uncore, Memoria, y QPI). Para saber el multi al que lo tienes funcionando se deduce de dividir el valor configurado entre el valor del BCLK fijado en BIOS. El QPI se puede dejar en Auto ya que su multiplicador viene bloqueado a 18, si alguien mira las opciones de QPI que aparecen además del Auto verá 3 opciones que corresponden a los multis 18, 20 y 24, y sus valores son en MT/s para pasarlo a MHz simplemente hay que dividir el valor por 2. Ejemplo: con BCLK 200, valores de QPI 7200 MT/s, 8000 MT/s y 9600 MT/s que corresponden a 3600 MHz, 4000 MHz y 4800 MHz de los multis 18, 20 y 24 respectivamente.<br />
<br />
<b>Problemas más típicos y qué hacer cuando te pasa....</b><br />
<ol style="list-style-type: decimal;"><li>BSOD Codigo 101? <b>Subir Vcore</b></li>
<li>BSOD Codigo 124? <b>Subir VTT y Vcore</b></li>
<li>El sistema se congela, pero no BSOD y se reinicia? <b>VTT mal ajustado, subir o bajar dependiendo del caso.</b></li>
</ol><br />
Espero que os sirva de orientación, sed precavidos y ya sabéis que todo es bajo vuestra responsabilidad, sabed que la garantía del fabricante se pierde desde el mismo momento que practicais overclock a vuestro CPU.<br />
No quiero desalentaros, pero yo empezaría haciendo pruebas con el equipo viejo. Para eso os dejo el enlace de un buen post sobre el tema en el foro de <a href="http://www.hard-h2o.com/vertema/82132/guia-sobre-oc-de-core-2-duoquad-c2d-775-v30-15-09-2008.html">Hard-h2o</a> sobre cómo realizar overclocking en el socket 775 (Core Duo, Core 2 Duo, Core Quad).<br />
<br />
Fuente principal: Foro de <a href="http://www.noticias3d.com/">Noticias3D</a>.Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-35210149491474101762010-05-07T00:06:00.003+02:002015-04-30T11:59:39.118+02:00Comparativa de netbooks (II)Volvemos con otros tres <strike><i>netbooks</i></strike> ultraligero para finalizar nuestra comparativa.<br />
<br />
Empezaremos con el <b>Acer </b><span class="tituloseccion" style="color: black;"><b>Aspire One AOD150-1Bw Intel Atom N280B</b>, como bien indica su nombre monta un procesador N280B de la serie Atom de Intel, eso le confiere una velocidad de reloj de 1,6 GHz acompañado de una memoria</span><span class="textogeneral"> caché de nivel 2</span><span class="tituloseccion" style="color: black;"> </span><span class="textogeneral">de 512 KB.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKoAnurhSWMs4wK4LaQVVmX7hDcNYMxq2ZetTuLn9K3LE1yci1azvhsOyfb7cOFgwYeG3hxAV_bz5RVfTrBdt2OH4msSPUAPn5Ct2-023IfKGUkjfk3Innfc6xWBlqM9VrNyqMYhCcmFU/s1600/acer-netbook.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKoAnurhSWMs4wK4LaQVVmX7hDcNYMxq2ZetTuLn9K3LE1yci1azvhsOyfb7cOFgwYeG3hxAV_bz5RVfTrBdt2OH4msSPUAPn5Ct2-023IfKGUkjfk3Innfc6xWBlqM9VrNyqMYhCcmFU/s320/acer-netbook.jpg" /></a><span class="textogeneral"> El resto de especificaciones de este mini-portátil son:</span></div><ul><li><span class="textogeneral">Memoria RAM:<b> </b>1024 MB DDR2.</span> </li>
<li>Disco Duro:<b> </b>160 GB</li>
<li>Tarjeta Gráfica:<b> </b>Intel <b>945GSE</b> </li>
<li>Audio: </li>
<ul><li> Soporte de sonido de alta definición</li>
<li> 2 Altavoces integrados </li>
</ul>
<li> Tarjeta de Red:<b> </b>Lan Ethernet 10/100 </li>
<li>Conexiones inalámbricas: </li>
<ul><li> WLAN 802.11 b/g </li>
<li> Bluetooth 2.0 </li>
</ul>
<li> Tipo de Batería:<b> 6 celdas</b> </li>
<li> Dispositivos Entrada / Salida: </li>
<ul><li>3 x USB </li>
<li>1 x Salida de video VGA </li>
<li>1 x salida/entrada de auriculares y micrófono</li>
<li>Lector de tarjetas 5 en 1 </li>
</ul>
<li> Tamaño de Pantalla:<b> </b>10,1'' </li>
<li>Tipo de Pantalla:<b> WSVGA, tecnologia LED</b> </li>
<li>Resolución máxima:<b> </b>1024 x 600 ppp </li>
<li>Dimensiones:<b> </b>260 x 185 x 33.4 mm</li>
<li>Peso:<b> 1,33 KG</b></li>
<li>Sistema Operativo preinstalado:<b> Windows XP Home </b></li>
<li>Garantía:<b> 2 años</b> </li>
<li><span class="textogeneral">Web cam:<b> </b>Webcam Acer Crystal Eye, 0.3 megapixel</span><span class="textogeneral">.</span></li>
</ul><br />
<span class="textogeneral">Como véis calca las características del resto de <strike>netbooks</strike> ultraligero, vemos sólo algunas diferencias en el modelo de procesador (en antigüedad no en frecuencia), estéticas o en calidad de las pantallas. El precio de este Acer Aspire lo encontramos en la <a href="http://www.elcorteingles.es/informatica/producto/producto.asp?referencia=15216900371">tienda online de El Corte Inglés</a> a 269 €.</span><br />
<br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;"><b>Netbook ASUS 10,1'' EEEPC 1005HA-m Intel Atom N270</b></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTCH9fZHjOurXIE2OdP-K11l7mhYQn_DvCxqmX9Hy5x_4dZQ0nNjnLQpEKfxaqQp-kisud8U-zgmJ_a-3KFKSrOyU65oVlSXiAUdeyqAcqVMyNH7013XUO4ZEFEGsQbQBovujmrX4fNm0/s1600/asus_eee_pc_1005ha.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="284" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTCH9fZHjOurXIE2OdP-K11l7mhYQn_DvCxqmX9Hy5x_4dZQ0nNjnLQpEKfxaqQp-kisud8U-zgmJ_a-3KFKSrOyU65oVlSXiAUdeyqAcqVMyNH7013XUO4ZEFEGsQbQBovujmrX4fNm0/s320/asus_eee_pc_1005ha.jpg" width="320" /></a></div><br />
<ul><li><span class="textogeneral">Procesador:<b> </b>Intel Atom N270 a 1,6 GHz.</span> </li>
<li>Memoria RAM: 1024 MB DDR2.</li>
<li>Disco Duro: 160 GB.</li>
<li>Audio: </li>
<ul><li> Audio de alta definición </li>
<li>Altavoces estéreo </li>
<li>Micrófono </li>
</ul>
<li> Tarjeta de Red:<b> </b>LAN Ethernet 10/100 </li>
<li>Conexiones inalámbricas: WLAN 802.11n </li>
<li>Tipo de Batería: 6 celdas </li>
<li>Dispositivos Entrada / Salida: </li>
<ul><li>3 x USB 2.0 </li>
<li>1 x VGA </li>
<li>1 x entrada audio </li>
<li>1 x salida audio </li>
<li>Lector de tarjetas SD/MMC (SDHC) </li>
</ul>
<li> Tamaño de Pantalla:<b> </b>10,1'' </li>
<li>Tipo de Pantalla:<b> </b>WSVGA LED </li>
<li>Resolución máxima:<b> </b>1024 x 600 </li>
<li>Dimensiones:<b> </b>262 x 178 x 26,5/35,5 mm</li>
<li>Sistema Operativo preinstalado:<b> </b>Windows 7 Starter </li>
<li>Garantía:<b> </b>2 años </li>
<li><span class="textogeneral">Más información:<b> </b>Webcam 0.3 MPx </span></li>
</ul><span class="textogeneral">Otro equipo que monta Atom como procesador y en este modelo se ha preinstalado Windows 7, el precio del netbook en <a href="http://www.elcorteingles.es/informatica/producto/producto.asp?referencia=15216900926">El Corte Inglés</a> es de 279€. </span><br />
<br />
<h2 class="hStyle1-Combo"><b>Acer Aspire One D250-0DQ</b></h2><br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSCN3Edw8KIe1QDcmbhW-YIRFPfuGfD6gsMKCRb18ETPOev8dgnggfSox-ainMio48isC3nCFFaJ8kUkl7vWHrfeKGAPNQx7HjDmymohwR1rYIz9aIn4RTW1_9-Dj8rmNnkEk37qsfq58/s1600/acer-aspire-one-d250-0dq-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSCN3Edw8KIe1QDcmbhW-YIRFPfuGfD6gsMKCRb18ETPOev8dgnggfSox-ainMio48isC3nCFFaJ8kUkl7vWHrfeKGAPNQx7HjDmymohwR1rYIz9aIn4RTW1_9-Dj8rmNnkEk37qsfq58/s320/acer-aspire-one-d250-0dq-2.jpg" /></a><span class="textogeneral"> Acer nos brinda en este portátil una pequeña diferencia en hardware respecto al resto, aunque en estos equipos no es primordial, el Aspire One, monta 250 GB de disco duro. El resto de características a continuación:</span><br />
<br />
<ul><li><span class="textogeneral">Sistema operativo: arranque dual a elegir entre <b>Windows 7 y Google Android. </b></span></li>
<li><span class="textogeneral">Procesador: Intel Atom N270 a 1,6 MHz con una memoria caché a 533 MHz.</span></li>
<li><span class="textogeneral"> Memoria RAM: 1024 MB DDR2.</span></li>
<li><span class="textogeneral">Disco Duro: <b>250 GB.</b></span></li>
<li><span class="textogeneral">Tarjeta gráfica: Intel 945GSE.</span></li>
<li><span class="textogeneral">Pantalla: 10.1" a 1024 x 600 píxeles.</span></li>
<li><span class="textogeneral">USBs: 3 </span></li>
<li><span class="textogeneral">Conectividad wireless: </span>802.11 b/g </li>
<li>Lector de tarjetas 5 en 1.</li>
<li> Dimensiones: 25,85 x 18,4 x 2,54 cm</li>
<li>Peso: 1,18 Kg.</li>
</ul><br />
Como habéis visto este es el único mini-portátil que monta un disco duro de 250 GBs y además introduce un doble sistema operativo: Windows7 y Android, se ve que no han confiado plenamente en el software de Google y lo han colocado de manera secundaria. Aunque dicen que es capaz de arrancar y tener el portátil de manera operativa en 20 segundos no es una versión optimizada para <strike>netbooks</strike> ultraligero, quizás sea esta la razón de la falta de confianza por parte de Acer al instalarlo junto a Windows. Este modelo lo podemos encontrar en cualquier <a href="http://www.fnac.es/Acer-Aspire-One-D250-0DQ-color-negro-Netbook-10-1-Ordenador-portatil-Netbook/a340923?PID=1632">tienda Fnac</a> o en su tienda online a un precio de 279€.<br />
<br />
<br />
Una vez terminado esta segunda parte de la <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/05/comparativa-de-netbooks-i.html">comparativa</a>, y como venimos haciendo desde la creación de <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/">Noticias-Hardware</a>, daremos nuestra opinión personal, que no es ni más ni menos que una opinión y es tan válida como la de cualquiera.<br />
Viendo la utilidad que se le da a estos equipos, particularmente no me dejaría mucho dinero en ellos, al menos no demasiado (sin comprarme lo más barato sacrificando calidad, porque eso sí "¡YO NO SOY TONTO!" jejeje) es por eso que la relación calidad/precio se la llevarían estos <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/05/comparativa-de-netbooks-ii.html">tres netbooks que hemos analizado ahora</a>. Decantándome finalmente por el <b>Acer </b><span class="tituloseccion" style="color: black;"><b>Aspire One AOD150-1Bw Intel Atom N280B</b> ya que reúne todas las buenas características de los mini-portátiles analizados, con la excepción del microprocesador que lo mejora levemente, un precio muy competitivo, la buena experiencia que tengo con portátiles de la marca Acer y también, por qué no decirlo, una de las estéticas más cuidadas que hemos analizados.</span><br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;"><br />
</span><br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;">Espero os sirva de algo en vuestras compras. Sobre todo a ese usuario que la pidió ;)</span><br />
<br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;"><span style="color: red;"><b>Actualización de última hora:</b></span> </span><br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;"> </span><br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;">Tras una visita rápida a Media Markt, no prevista, hemos encontrado algunas versiones de estos <strike><i>netbooks</i></strike> ultraligero pero mejoradas, también su precio a "evolucionado":</span><br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;">Siempre moviéndonos en aquellos mini-portátiles que poseen 6 celdas en sus baterías encontramos el <b>Toshiba NB200-13<span style="font-size: large;">B</span></b><span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">, resalto la B porque es la diferencia con el modelo normal e indica que este modelo sí lleva 6 celdas y por tanto su batería nos lleva hasta las 9 horas de duración. Se entrega con Windows XP preinstalado. Su precio es de 289 €.</span></span></span><br />
<br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;"><span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;"><b>Asus 1001<span style="font-size: large;">P</span></b><span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">, esta P representa a una evolución del procesador N270 HA, aunque ambos corran a 1,6 GHz es más avanzado y nuevo este micro. Se entrega con Windows 7. Su precio es de 269€.</span></span></span></span></span><br />
<br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;"><span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;"><b>Asus 1005<span style="font-size: large;">P</span></b>, la mejora es la misma que la anterior y también lleva windows 7 instalado. Se vende por 279€. La pantalla de este frente a su hermano menor es ligeramente superior en calidad.</span></span></span></span></span><br />
<br />
<span class="tituloseccion" style="color: black;"><span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">Más donde elegir. </span></span></span></span></span>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-60674614677907469812010-05-06T17:20:00.001+02:002015-04-30T11:59:39.126+02:00Comparativa de netbooks (I)Como le habíamos prometido a un visitante del blog (que me contactó de manera privada) en el anterior artículo sobre <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/05/barebons-con-tecnologia-ion-2.html">barebones y la tecnología ION 2</a>, vamos a bajar el nivel de exigencia de nuestro equipos para interesarnos por aquellos <strike><i>netbooks</i></strike> ultraligerode gama media-baja y que están enfocados a todos aquellos usuarios que sólo usan el portátil para trabajos ofimáticos.<br />
<br />
Otro dato que debemos de conocer es que se analizarán sólo modelos que se pueden comprar en tiendas españolas (con y sin tienda física) puesto que este usuario así lo pidió.<br />
<br />
Y ya por último, nuestro tercer requisito en portátiles analizados, será que su batería sea duradera, es decir, que su tipo de batería sea de 6 celdas.<br />
<br />
Mostraremos la información casi en crudo y ya vosotros ya decidis cuál os conviene más: <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6ECz-rHh0PYtMSaPM6wcdXaUMdkLXnlPwCGCoDFg82Ne3CPnq3N3D5yTMyR1aiBwGgLzLsod9n2FKNEGxNx_SsIaM_F0QXQrNTs6te47kOq43v_b6qHaqn6MQ7zW_vb3PkR2S67q18VU/s1600/Toshiba_NB200.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6ECz-rHh0PYtMSaPM6wcdXaUMdkLXnlPwCGCoDFg82Ne3CPnq3N3D5yTMyR1aiBwGgLzLsod9n2FKNEGxNx_SsIaM_F0QXQrNTs6te47kOq43v_b6qHaqn6MQ7zW_vb3PkR2S67q18VU/s400/Toshiba_NB200.jpg" width="400" /></a></div><b>TOSHIBA NB200-13</b>:<br />
<br />
<br />
<ul><li>Procesador Intel® <b>Atom™ N280</b>. </li>
<li> Velocidad de reloj : 1.66 GHz.</li>
<li>Front Side Bus : 667 MHz. </li>
<li>Caché de segundo nivel : 512 KB. </li>
<li>Windows® XP Home Edition Original (preinstalado). </li>
<li>Memoria: 1,024 MB DDR2 RAM (800 MHz).</li>
<li>Disco Duro : 160 GB a 5.400 rpm.</li>
<li>Pantalla: 10.1” TruBrite® WSVGA TFT con retroiluminación LED.</li>
<li>Resolución : 1,024 x 600píxeles.</li>
<li>Gráfica: Intel® Mobile Intel® GMA 950 con una memoria de hasta 224 MB.</li>
<li>Extras:</li>
<ul><li> 1 x Monitor externo. </li>
<li>1 x RJ-45.</li>
<li> 1 x Micrófono externo. </li>
<li>1 x Auriculares (estéreo).</li>
<li> 3 x USB 2.0 Sleep-and-Charge.</li>
<li> 1 x VGA Web Camera integrada.</li>
<li> 1 x Ranura multitarjetas 2-in-1 (SD™ Cards hasta 16 GB y MultiMedia Card™ hasta 2 GB).</li>
</ul></ul><ul><li> Soporte de red : 802.11b/g (resaltar que falta el nuevo estándar "n").</li>
<li><b>Peso: desde </b><b>1.33 kg.</b></li>
</ul>Mejor precio encontrado en la <a href="http://www.carrefouronline.carrefour.es/noalimentacion/TemplateProduct.aspx?itemMarcado=catalog310026&navAction=push&navCount=4&menu=no&nivel_desplegado=nivel2_4&itemId=106201114">tienda online de Carrefour</a> a <b>239€</b> hemos de decir que no especifican la duración de la batería. Entendemos que no tiene 6 celdas y durará como máximo 4 horas.<br />
Otro ejemplo de <i><strike>netbook</strike> ultraligero </i>pero que no analizaremos<i>, </i>con un buen precio pero con batería de 3 celdas, es el <b><span class="tituloseccion" style="color: black;">Netbook Compaq 10,1'' Mini CQ10-100SS</span></b><span class="tituloseccion" style="color: black;"> que se vende en <a href="http://www.elcorteingles.es/informatica/producto/producto.asp?referencia=15216901130">El Corte Inglés</a> por 249€ (más 10 € de gastos de envío).</span><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV0_2PMWsLYBrep_68Ua0KlgdthYROPXsfctpo_kVkaNSYjAYfqBmF-UTGoxOPd1pkEmAy3asMxa63xKPbI6XmvMcqAb9eIw65y0v1bUNaV4yo185RTATHUBfucZonCtuJOGZ0qpki9YI/s1600/Asus-EeePC-1001HA.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="284" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV0_2PMWsLYBrep_68Ua0KlgdthYROPXsfctpo_kVkaNSYjAYfqBmF-UTGoxOPd1pkEmAy3asMxa63xKPbI6XmvMcqAb9eIw65y0v1bUNaV4yo185RTATHUBfucZonCtuJOGZ0qpki9YI/s320/Asus-EeePC-1001HA.jpg" width="320" /></a></div><b> AsusEee PC 1001HA-BLK017X Netbook</b><br />
<ul><li>Procesador: Intel Atom N270 1.6GHz</li>
<li>Disco Duro: 160 GB </li>
<li>Memoria Ram: 1GB DDR2 SDRAM</li>
<li>Lector de tarjeta memoria:Sí.</li>
<li>Tamaño de Pantalla: 10,1"</li>
<li>Tip de Pantalla: WSVGA LCD color TFT de matriz activa.</li>
<li>Resolución: 1024 x 600</li>
<li>WebCam 0.3 MP</li>
<li>Tecnología de Red: <br />
<ul><li>Ethernet 10/100</li>
<li>WiFi 802.11b/g/n</li>
</ul></li>
<li>Interfaces/Puertos: <br />
<ul><li>1 x Entrada de corriente DC</li>
<li>1 x 15-pin HD-15 VGA</li>
<li>3 x USB 2.0</li>
<li>1 x RJ-45 Red</li>
<li>1 x Minifono Micrófono</li>
<li>1 x Minifono Auricular</li>
</ul></li>
<li>Dispositivos Incorporados <br />
<ul><li>Micrófono: Si</li>
</ul></li>
<li>Batería: Ión-litio (Li-Ion) <b> 6 celdas, hasta 8 horas de autonomía</b>.</li>
<li>Dimensiones: 3,65cm Altura x 26,2cm Anchura x 17,8cm Profundidad</li>
<li>Peso: <b>1.65 Kg </b>(según PcComponentes) y<b> 1,1 Kg </b>(según Appinformática).<b><br />
</b></li>
<li>Sistema operativo: <b>Windows XP. </b></li>
</ul><b> </b>Este modelo es el más básico de los que analizaremos (teniendo en cuenta que el Toshiba NB200 creemos que tiene una batería de 3 o 4 celdas, pero por las dudas preferimos incluirlo). Diez pulgadas de pantalla, 6 celdas de batería, Atom a 1,6 GHz, 1 MB de memoria RAM y el resto de extras comunes en todos.<br />
El Asus Eee Pc 1001 HA lo hemos encontrado en dos tiendas <a href="http://www.appinformatica.com/portatiles-asus-1001ha-n270-10.1-1gb-160gb-bat6-xp-negro.php">Appinformática</a><b> </b>por 263,80 € y en <a href="http://www.pccomponentes.com/ASUS_EEE_PC_1001HA_N270_1GB_160GB_10_1__6_CELDAS.html">PcComponentes</a> a 245 €.<br />
Tenemos que contar que Appinformática no tendría gastos de envío pues se recoge en tienda, al menos este usuario lo haría así, y PcComponentes tendría unos gastos de envío de 7€, por tanto aumenta su precio hasta los 252€.<br />
<br />
<br />
<br />
El último que analizaremos hoy (sobre todo por facilidad a la hora de leer), será el <b>SAMSUNG. N140 KA01</b>. Las especificaciones de este mini-portátil son:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZIQnyyntDhmUOZ8ISNahd1nwWDX0X9EOjCqFMHD5hLo1ZzVZrLCVKsoVUlt2LeVb8qbgBE9ECthy2fPOJchhk2p2BoXAVWeyugC5LB44NxyrkMed7gJ5t1bkxxUKiDHu5wvufUMHcIEQ/s1600/netbooknews-it-samsung-N140.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZIQnyyntDhmUOZ8ISNahd1nwWDX0X9EOjCqFMHD5hLo1ZzVZrLCVKsoVUlt2LeVb8qbgBE9ECthy2fPOJchhk2p2BoXAVWeyugC5LB44NxyrkMed7gJ5t1bkxxUKiDHu5wvufUMHcIEQ/s320/netbooknews-it-samsung-N140.jpg" /></a></div><br />
Procesador: Atom N270 / 1.6 GHz<br />
Bus del sistema: 533 MHz<br />
Caché de 2º nivel: 0.5 MB <br />
RAM: 1024 MB<br />
Disco duro: 160 GB SATA a 5.400rpms.<br />
Tarjeta gráfica: <b>Intel G950</b> (integrada). <br />
Sistema Operativo: <b>Win XP Home</b>.<br />
Pantalla: 10.1" Panorámico TFT 1024 x 600 ( WSVGA ) <br />
Potencia de altavoz: 1.5 W<br />
Cantidad de puertos USB 2.0: 3<br />
Cantidad de puertos VGA (D-Sub): 1<br />
Ethernet LAN (RJ-45) cantidad de puertos: 1<br />
Autonomía de la batería: <b> 10 horas</b> aproximadamente.<br />
Fuente de alimentación: 40 W<br />
Número de celdas: <b>6 piezas</b><br />
Tipo de fuente de alimentación: AC<br />
Tarjeta de lectura integrada: Sí.<br />
Dimensiones (Ancho x Profundidad x Altura): 262 x 185.5 x 28.55 mm<br />
Peso: 1270 g<br />
<b>Bluetooth: Sí</b><br />
Ethernet connexión: Y<br />
Ethernet LAN, velocidad de transferencia de datos: 10/100 Mbit/s<br />
Tecnología inalámbrica: 802.11bg/n.<br />
<br />
<br />
<br />
Este modelo Samsung N140 KA01 lo hemos visto listado en <a href="http://www.appinformatica.com/portatiles-samsung.-n140-ka01-atom-n270-10.1-1gb-160gb-xp.php">AppInformática</a> por 275,30 €.<br />
<br />
<br />
Para facilitar la lectura dividiremos el estudio en dos partes, ya al final daremos nuestra opinión global sobre todos los modelos.Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-806622503552612664.post-4353070494923247702010-05-06T13:15:00.002+02:002015-04-30T11:59:39.123+02:00Barebons con tecnología ION 2Siguiendo con el <a href="http://noticias-hardware.blogspot.com/2010/05/primeros-equipos-de-sobremesa-con-la.html">artículo de ayer</a>, existen equipos con la tecnología ION 2: <i>netbooks </i>y <i>barebones</i>. Ya analizamos dos modelos , de gama medio-alta, de los primeros es por tanto el momento para desentrañar que nos depara Nvidia y su tecnología en "ordenadores en miniatura" o barebones.<br />
<br />
Releyendo el artículo de ayer, y una vez publicado, me di cuenta que no expliqué casi nada sobre la propia tecnología ION de Nvidia, y es que a veces se escriben las cosas presuponiendo que todo el mundo tiene los mismos conocimientos de uno, por tanto empezaré por el principio citando a la página <a href="http://gizmologia.com/">Gizmología</a> :<br />
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La versión original de ION era una versión que se integraba con el procesador para dar la potencia gráfica que las GMA de Intel no podían dar, pero desde la última generación de procesadores Intel Atom, NVIDIA ya no puede integrarlas con el procesador como hasta ahora hacía, ¿Cómo lo han resuelto? Ahora estos gráficos se insertan en tarjetas PCI-Express gracias a que este ION 2 tiene un controlador PCI-E integrado. Cualquier <i>netbook</i> o <i>nettop</i> que puedas encontrar desde hace un año tiene una conexión para estas tarjetas, pero es evidente que cualquier modelo nuevo que lo lleve integrado viene pensado para dar una conexión extra PCI-E.<br />
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La tecnología de este procesador gráfico <i>esta más comprimida</i>, si el ION original era de 65nm ahora pasa a os 40nm, más pequeño pero con más potencia gráfica. En realidad NVIDIA lo compara como una gran mejora a las gráficas integradas en los procesadores <i>Pine Trail</i> de Intel, logrando una compresión de vídeo 7 veces más rápida.<br />
<img alt="" class="aligncenter size-large wp-image-61553" height="215" src="http://cdn.gizmologia.com/files/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-02-a-las-10.10.00-640x345.png" title="Captura de pantalla 2010-03-02 a las 10.10.00" width="400" /><br />
<b>ION 2</b> tiene una memoria DDR3 de 512MB integrada, compatible con DirectX 10.1, compatible con los actuales Intel Atom (Pine Trail) pero por alguna razón no es compatible por ahora con otros procesadores como las soluciones de AMD o VIA. Soporta salidas de vídeo tradicionales como VGA, DVI e incluso HDMI y la nueva DisplayPort. En realidad según NVIDIA este nuevo ION 2 es compatible con características importantes que Pine Trail no puede, como por ejemplo el uso de Windows 7 Premium, Flash 10.1, Blu-Ray o videojuegos.<br />
Bien, entonces sabemos que esta solución gráfica se integra con los nuevos procesadores de Intel, pero es que estos procesadores tienen integrada una solución gráfica (Intel GMA), ¿cómo se llevan entre ambos? Para evitar problemas NVIDIA presentó su tecnología <b>NVIDIA Optimus</b>, le permite al <i>netbook</i> cambiar al instante entre procesadores sin que el sistema tenga que reiniciarse y para que sea completamente inocuo para el usuario. Según al dependencia de gráficos que necesites (si estás en un juego o viendo un vídeo de alta definición, por ejemplo) se usará una u otra. Además, el cambiar de procesador gráfico según la necesidad ayudará bastante a la batería, así cuando simplemente estes navegando por internet no necesitarás la potencia que ION 2 te da.<br />
<b>Que hay de la batería</b><br />
<img alt="" class="aligncenter size-large wp-image-61555" height="212" src="http://cdn.gizmologia.com/files/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-02-a-las-10.09.24-640x340.png" title="Captura de pantalla 2010-03-02 a las 10.09.24" width="400" /><br />
Según NVIDIA con este nuevo procesador y gracias a que la tecnología Optimus gestiona según las necesidades el poder gráfico, las baterías de los <i>netbooks</i> llegarían hasta unas 10 horas, esto teniendo en cuenta que las mediciones de las baterías se hacen cuesta abajo y sin frenos, es decir, que esto es en el mejor de los casos, no es una medición muy adaptada al uso real porque nosotros siempre estamos cambiando entre aplicaciones que consumen más o menos.</blockquote><br />
Una vez definida la tecnología vamos a los casos prácticos: <b>Shuttle XS35 </b>y<b> Zotac ZBox HD-ID11 barebone</b>.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTor4mNZgl7atf3ZnigAUBOPzAe_efTNKeAJWP-nhZgzzLy5Wb0iRp1d8y2PAELI8vRs7oRvYvDTsJ1Q2B_D4Sw_hPuuVAeVnB5dQ_ORoftNsa-B5xKwNddkELbgtrNGuhs3DPWa4928U/s1600/Shuttle-Readies-ION-2-Based-Barebone-Nettop-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTor4mNZgl7atf3ZnigAUBOPzAe_efTNKeAJWP-nhZgzzLy5Wb0iRp1d8y2PAELI8vRs7oRvYvDTsJ1Q2B_D4Sw_hPuuVAeVnB5dQ_ORoftNsa-B5xKwNddkELbgtrNGuhs3DPWa4928U/s200/Shuttle-Readies-ION-2-Based-Barebone-Nettop-2.jpg" width="200" /></a></div>Shuttle XS35 es el primer hardware de la compañía que posee el núcleo Atom D510 + ION2. El procesador Atom corre a una velocidad de 1,66 GHz y está apoyado por los gráficos de la Nvidia GT218 (GT310 al ser renombrada).<br />
<span id="intelliTxt">El sistema también cuenta con un lector de tarjetas multi-formato, una unidad óptica, cinco puertos USB 3.0, LAN y espacio para la inserción de un disco duro de 2,5 pulgadas o una unidad de estado sólido (SSD).</span><br />
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<span id="intelliTxt">Como se puede ver en la foto, el ancho de todo el sistema es de apenans 3,3 centímetros.Todo un logro para los que andamos faltos de espacio o simplemente a aquellos a los que no les guste verse de frente con una torre clásica.</span><br />
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<span id="intelliTxt">La GPU NVIDIA 3D permite la reproducción de vídeo HDMI, además incluye la posibilidad de que sea conectado a cualquier monitor de pantalla plana o TV. Esta actuación se complementa con las características de ahorro de energía del propio chipset, un consumo de energía que se reducirá aún más gracias a la construcción de la Nettop sin ventilador que le dotará a su vez de un plus en silencio que muchos agradecerán.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS6vsXMWDapMwpO1jTplsZRD88Kt3AZ3RP1klBp3PBhikVxwqpovsXO81t3aJoug62M-izYBxi59zAZs-oC_FZEuMENgGPRVTtk7Kny80Q7E0YWANlzkyi3AA2PtK4CMaa73zd9sYfEwI/s1600/zotac-Zbox-HD-ID11-ION2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS6vsXMWDapMwpO1jTplsZRD88Kt3AZ3RP1klBp3PBhikVxwqpovsXO81t3aJoug62M-izYBxi59zAZs-oC_FZEuMENgGPRVTtk7Kny80Q7E0YWANlzkyi3AA2PtK4CMaa73zd9sYfEwI/s320/zotac-Zbox-HD-ID11-ION2.jpg" /></a></div> El otro modelo que está a punto de salir con la tecnología ION 2, es el <b><span style="font-size: small;">Zotac ZBox HD-ID11</span></b><span style="font-size: small;">.</span><br />
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<span style="font-size: small;">Este es otro equipo barebone, con todas sus ventajas y desventajas. Sus especificaciones son: </span><br />
<ul><li> Atom D510 procesador de doble núcleo a 1,66 GHZ.</li>
<li> DDR2 SO-DIMM de la ranura de memoria.</li>
<li> GPU GT218, con 16 núcleos con 512 MB de memoria DDR3 dedicada.</li>
<li> Bahía para conectar un disco duro de de 2,5 pulgadas o un SSD. </li>
<li>Lector de tarjetas 6 en 1.</li>
<li> Gigabit Ethernet y su puerto RJ45.</li>
<li> WiFi 802.11n</li>
<li> Conectividad Bluetooth</li>
<li> Dual-link DVI, 2 salidas HDMIs, 4 puertos USBs 2.0, 1 puertos eSata.</li>
<li>Sonidos integrados 7.1.</li>
</ul><br />
Estad atentos pues a petición de otro usuario, prepararemos próximamente una comparativa entre <i>netbooks </i>de gama media-baja. Que os vendrá biena todos aquellos que andéis faltos de pelas y/o necesitéis un minipc sólo para ofimática y ver una película (no HD) de vez en cuando.<br />
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Un saludo.<br />
<span style="font-size: small;"> </span><span style="font-size: small;"> </span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>Juanmahttp://www.blogger.com/profile/04829531336863606925noreply@blogger.com0